antizeus
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- septiembre 5, 2012
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Braid
Recomendado por: Youtube
Nº de Veces Completado: 1
Puntuación: 85/100
Tu crítica y valoración personal:
Plataforma: PC,Ps3, Xbox360,Mac
Género: Plataforma/Puzzle
Producción: Independiente, Jonathan Blow
Año: 2008
Duración de la Partida: 6 horas
Argumento:
Un malvado monstruo ha secuestrado a una princesa, debes pasar varios niveles con mecanicas de avanzar y retroceder el tiempo, activar palancas y usar mecanicas varias para conseguir las piezas de un rompecabezas de cada nivel.
El malvado monstruo del final de este juego, es bastante sorprendente.
Recomendado por: Youtube
Nº de Veces Completado: 1
Puntuación: 85/100
Tu crítica y valoración personal:
Este es un juego para ser disfrutado una sola vez, no tiene rejugabilidad alguna... salvo quizas un final alterno que puede ser desbloqueable, pero muy dificil de conseguir sin guia, en general es bastante corto, pero sus puzzles plataformeros compensan bastante la escasa duración, pasar de un nivel a otro es muy sencillo, la dificultad radica en conseguir las piezas de rompecabezas, que son obligatorias para terminar el juego.
Cada nivel tiene sus propias mecanicas de puzzles, pero en la mayoría tienes que usar los poderes del tiempo de forma correcta. (Algunas de las piezas son muy difíciles de obtener sin guia).
Tiene un enorme, gigantesco parecido con Super Mario Bros, hasta los enemigos se parecen, pero las mecanicas no.
El personaje no tiene tantas habilidades para saltar, a veces debes usar a los propios enemigos para ayudarte en el nivel.
Lo más impactante del juego:
El final, le da un increíble (e inquietante) giro a todos los acontecimientos... cuan película de SAW.
Yo lo jugué sabiendo más o menos el final, pero si saben que lo pueden jugar, recomiendo no ver este BRUTAL spoiler del juego:
Al final descubres que el malvado monstruo que había secuestrado a la princesa en realidad, eras tú.
El final del juego es en realidad el principio, la princesa se va con el verdadero héroe y descubres que tu personaje sufre algún tipo de locura y obsesión, que le hace creer que tiene que rescatar a una princesa que no existe... y todos los niveles no son más que un montaje creado por tu propio personaje, incapaz de soportar que no tendrá a la princesa.
El final del juego es en realidad el principio, la princesa se va con el verdadero héroe y descubres que tu personaje sufre algún tipo de locura y obsesión, que le hace creer que tiene que rescatar a una princesa que no existe... y todos los niveles no son más que un montaje creado por tu propio personaje, incapaz de soportar que no tendrá a la princesa.
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