Hilo Oficial E3 2012 y Pre-E3 2012 [5-7 Junio 2012]{CHAT PARA LAS CONFERENCIAS}

Cual ha sido la MEJOR CONFERENCIA para ti?

  • Nintendo

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  • Microsoft

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  • Konami

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  • Square-Enix

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  • Otras ( Indicar: Capcom/Atlus/Lego....)

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  • Total de votantes
    64

overlord_45

Smile Little Darling
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lol

acabo de poner contraseña en el chat

que alguien intente entrar plz
 

Dexter~

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Ubisoft: "El on-line es el ADN de Watch Dogs"
"Es súper importante para nosotros"


Dominic Guay, productor de Watch Dogs, ha charlado con el portal Beefjack sobre algunas de las características on-line del juego de Ubisoft dejando claro que es lo más importante del juego.

"El on-line es el ADN de Watch Dogs. Es súper importante para nosotros", explicó Guay. "Nuestra temática es que todo está conectado y que la conexión es poder. Así que no podríamos anunciar el juego y no mostrar ni un ápice de la parte on-line".

¿A qué se refiere Guay con esto? Al pequeño lapso en el que se ve a un segundo personaje ayudando a Aiden Pearce, protagonista del juego, en su huída durante la presentación que pudimos ver en el E3. "Así que básicamente en la conferencia Jonathan (director del juego) estaba jugando con Aiden Pearce, y yo estaba haciéndolo con otro personaje que se hackeó y que tenía sus propios objetivos. Así que esperemos que eso os de una idea de lo que tratamos de conseguir con esto. Definitivamente queremos una mezcla de multijugador, on-line y campaña individual de un modo que no se haya hecho nunca antes".
 

overlord_45

Smile Little Darling
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:LoL:

solo 3 :(

igual quito el pass xD
--- [ Añadido ] -----
PASS QUITADA :(
 
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Dexter~

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Two Worlds anuncia el survival horror SACRILEGIUM

Karlsruhe, Germany, June 6, 2012 – Now the cat is out of the bag: The German Publisher TopWare Interactive announced at E3 in Los Angeles that "Sacrilegium" will be the next title from the company owned developer - Reality Pump Studios. The in-house development team that’s responsible for creating many successful franchises such as the "Two Worlds" titles, or the acclaimed "Earth" series, is looking to revive and renew the survival horror genre in terms of story and atmosphere, as well as in the gameplay and level design, as they look to set the new standards.

The story is about Alex, a 20-year Californian - smart, friendly and independent. She’s a college student that while fully aware of her breathtaking beauty, she never is looking to use it to her advantage. Keeping in shape with combat and self-defense training, she’s honed specific martial art skills that will come to her aid during her perilous journey through the province of "Sacrilegium". Being the adventurous type, she jumps head first into a maelstrom of events, descending with her friends into a world beyond the known reality. The complex and multifaceted action drives the young heroine half around the globe, from the foggy banks of San Francisco to the remotest corners of Europe. She encounters a large array of dangerous and mysterious monstrosities along the way, including the enigmatic Moroi – a creature most resembling a vampire, but able to eat a vampire for breakfast. Alex must utilize all of her skills and survival instincts, employing her knowledge and heart to survive and to save her soul from certain corruption. Sacrificing her own mortality for the safety of her friends, Alex discovers more than she ever bargained for on the road to truth and salvation, with unforeseen and unnatural twists and secrets revealed, right up until the very end.

"Sacrilegium" is realized on the new GRACE 2 engine (Graphics Rendition And Creation Engine), which was also developed by Reality Pump Studios. The predecessor of this engine was already the basis for "Two Worlds 2" and it attributed largely to the success of the title. But Reality Pump did not rest on these laurels, but once again pushed the properties of the program forward. The first pictures of the results will be available very soon, with the exact features of this engine being presented at a later date. It’s no exaggeration to say that the results of the GRACE 2 Engine, will leave players awestruck.

"It pleased us", said Miroslaw Dymek, CEO of Reality Pump Studios, "that we succeeded to develop the GRACE 2 engine in a way, that enables us to present models and landscapes that make photos look like charcoal drawings compared to the game. After all the years that we ‘ve dealt with the appearance of medieval stories, it was time to pool the experience acquired and integrate that into a modern action adventure. We’ve definitely achieved that with "Sacrilegium".
En Spanglish:

Karlsruhe, Alemania, 06 de junio 2012 - Ahora el gato está fuera de la bolsa: la editorial alemana TopWare Interactive ha anunciado en el E3 de Los Ángeles que "Sacrilegium" será el próximo título de la propiedad de la empresa promotora - Estudios de la Realidad de la bomba. El equipo de desarrollo interno que es responsable de la creación de muchas franquicias de éxito como los "Dos Mundos", títulos, o la aclamada serie "Tierra", está tratando de revivir y renovar el género de los survival horror en términos de historia y de la atmósfera, así como en el diseño y el nivel de juego, como se ven para establecer las nuevas normas.

La historia es acerca de Alex, un californiano de 20 años - inteligente, amistoso e independiente. Ella es una estudiante universitaria que, aunque plenamente consciente de su belleza impresionante, nunca se está tratando de utilizarlo para su ventaja. Mantenerse en forma con el combate y el entrenamiento de la autodefensa, ha perfeccionado las habilidades específicas de artes marciales que vendrán en su ayuda durante su peligroso viaje a través de la provincia de "Sacrilegium". Ser del tipo aventurero, ella salta de cabeza en una vorágine de acontecimientos, descendiendo con sus amigos en un mundo más allá de la realidad conocida. La acción compleja y multifacética impulsa el medio joven heroína en todo el mundo, desde los bancos de niebla de San Francisco a los rincones más remotos de Europa. Ella se encuentra con una gran variedad de monstruos peligrosos y misterioso en el camino, incluyendo la enigmática Moroi - una criatura semejante a un vampiro, pero capaz de comer un vampiro para el desayuno. Alex debe utilizar todas sus habilidades e instintos de supervivencia, utilizando su conocimiento y el corazón para sobrevivir y salvar su alma de corrupción determinado. El sacrificio de su propia mortalidad para la seguridad de sus amigos, Alex descubre más de lo que nunca esperaba en el camino de la verdad y la salvación, con giros imprevistos y poco natural y secretos revelados, a la derecha hasta el final.

"Sacrilegium" se realiza en el nuevo motor de 2 GRACIA (Rendition gráficos y el motor de la Creación), que también fue desarrollado por los estudios de Reality Pump. El predecesor de este motor ya era la base para "Two Worlds 2" y lo atribuyó en gran medida al éxito del título. Sin embargo, Reality Pump no se durmió en los laureles, pero una vez más empujados a las propiedades del programa a seguir. Las primeras imágenes de los resultados estarán disponibles muy pronto, con las características exactas de este motor se presentan en una fecha posterior. No es ninguna exageración decir que los resultados de la GRACIA 2 Motor, dejará pasmados jugadores.

"Nos complace", dijo Miroslaw Dymek, director general de Estudios de Reality Pump, "que hemos conseguido para desarrollar el motor GRACE 2 de una manera, que nos permite presentar modelos y paisajes que hacen que las fotos luzcan como dibujos al carbón en comparación con el juego. Después de que todos los años que hemos tratado con la aparición de historias medievales, que era el momento para poner en común la experiencia adquirida e integrar esto en una aventura de acción moderno. Definitivamente hemos logrado que con "Sacrilegium".














Web oficial:

http://www.sacrilegium.com/en/index.html
 
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Boby

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BobyFresh
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@malignoO dijo:
No se si se habrá comentado ya, pero tras el E3 las acciones de Sony y de Ubisoft suben en bolsa y caen las de Nintendo (http://www.hardgame2.com/www/noticia/69059/Bajan_las_acciones_de_Nintendo_y_suben_las_de_ubisoft_y_sony_tras_las_conferencias_del_E3_2012.html), que curioso XXXD
Lo de nintendo lo habia leido, lo de Sony y Ubisoft no
Algo normal despues de la conferencia de Nintendo donde no han dado ni fecha concreta ni preio ni espesificaciones claras de la consola ni bombazos, solo ports de juegos que ya estan en PS3 Y 360 y los Mario WiiFit de siempre
 
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@Dragon_26 dijo:
¿Habeís visto esta demo tecnica de square-enix?
No voi a leerme todo el post buscandola ya que hay un gritón de páginas XXXD



http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UVX0OUO9ptU#!

Sin palabras.
Si, la poste hará una o dos páginas como muchos e hice un hilo individual sobre la demo.
Y sigo pensando que podría ser VersusXII (o quizás otro título que tenga que ver con el universo de FNC) porque el tipo del trailer se parece mucho al del VersusXIII (pienso que es el mismo):



 
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LopezTheBoss

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Raul-Team
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@kukuku dijo:
@Dragon_26 dijo:

Si, la poste hará una o dos páginas como muchos e hice un hilo individual sobre la demo.
Y sigo pensando que podría ser VersusXII (o quizás otro título que tenga que ver con el universo de FNC) porque el tipo del trailer se parece mucho al del VersusXIII (pienso que es el mismo):



ostia no me había fijado , buen detalle pero si fuera versus 13 que ganan metiendo ese video como una demo de la next-gen?
 
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