Guía Trofeos Dead Space 2

Xittux

xittux
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marzo 15, 2012
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enserio se puede conseguir pasar en imposible? madre mía estoy en extremo y lo estoy flipando en imposible a pelo no se yo si me lo pasare
 
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@Xittux dijo:
enserio se puede conseguir pasar en imposible? madre mía estoy en extremo y lo estoy flipando en imposible a pelo no se yo si me lo pasare
De verdad en imposible ya lo dice la palabra, en extremo me costó un poco pero me lo pude pasar.

Mañana tendré que pasarme 4 capítulos (si llego) para llegar al 13
--- [ Añadido ] -----
Ya estoy en el 13 después de la escena con nicole, la verdad esque me han matado ahí unas 3 veces ya (He guardado :D) y puedo matarlos lo que pasa esque me tengo que hacer una estrategia pero con lso bidones estabilizadores y los de las bombas en el brazo me van muy bién.

¿Hice bién en guardar en el 13? (Pasé del capítulo 9 al 13)
 
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Euronymousss

euronymous2262
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@xK41Z3Rz dijo:
@Xittux dijo:

De verdad en imposible ya lo dice la palabra, en extremo me costó un poco pero me lo pude pasar.

Mañana tendré que pasarme 4 capítulos (si llego) para llegar al 13
--- [ Añadido ] -----
Ya estoy en el 13 después de la escena con nicole, la verdad esque me han matado ahí unas 3 veces ya (He guardado :D) y puedo matarlos lo que pasa esque me tengo que hacer una estrategia pero con lso bidones estabilizadores y los de las bombas en el brazo me van muy bién.

¿Hice bién en guardar en el 13? (Pasé del capítulo 9 al 13)
SÍ , se debe guardar en el 13, en mi opinión justo antes del láser giratorio; a partir de ahí se puede terminar en media hora, si te matan no es demasiado lo que hay que repetir.

Yo guardé en el 5, en el 7 y en el 13, o sea seis capítulos de tacada desde el 7 al 13 XXXD

--- [ Añadido ] -----
@Xittux dijo:
enserio se puede conseguir pasar en imposible? madre mía estoy en extremo y lo estoy flipando en imposible a pelo no se yo si me lo pasare
sí hombre, claro que se puede, pero prepárate a dejar la consola en pausa días y días, salvo que tengas muchísimo tiempo libre XXXD.

si has flipado con el extremo no te pongas con el imposible hasta que te conozcas un poco el juego y tengas una estrategia clara para cada zona, no dejes nada al azar, entrar en determinadas zomnas sin curas, o sin una recarga de estabilizador, o con el arma equivocada, o con poca munición, puede significar un día de juego perdido

un pack de armas y trajes viene muy bien, el mejor para pasarse el imposible es el "ley marcial"

--- [ Añadido ] -----
@Bielo dijo:
Bueno, hace dos meses que habia dejado colgado este juego, iva por el capitulo cinco en facil, habia empezado a jugar el juego hacia tyres dias y por circustancias, deje de jugarlo desde el 15 de enero hasta hace tres dias, voy por el capitulo 9, quiero pasarmelo en facil y luego le metere directamente al imposible, un consejito que quiero dar, mirad por el youtube alguna video guia, y hacer ver la video guia de un capitulo y haceis el capitulo, asi teneis fresquito en la cabeza donde sale cada enemigo y no te pillara por sorpresa, yo tengo pensado hacerlo, porke sobre todo hasta el capitulo cinco casi bien ni me acuerdo de cuando salian los necros. Bueno un saludo gente y hacer eso de la videoguia
--- [ Añadido ] -----
@xK41Z3Rz dijo:

Yo quizas no sea el mas indicado en hablar sobre el tema, ya que aun ni e empezado el modo imposible, pero vamos yo kreo que guardando en el once, despues ya no te quedaran mas guardados y tendras que hacer de golpe 4 capitulos, no se como son los ultimos capitulos, porque voy por el 9 de la primera ronda, pero lo digo por lo que e leido que es mucho sobre el modo imposible, todo el mundo guarda como muy pronto antes de lo del ojo
--- [ Añadido ] -----
La partida perfecta seria, modo imposible, y guardar justo antes de la batalla final, os lo imaginais¿?¿?¿?¿? quien lo haya podido hacer ese habra tenido suerte
sí, tienes razón, guardar en el 11 es MUY PRONTO para el último guardado, hay que guardar en el 13, y mejor antes del láser giratorio, que es una zona muy falsa jaja.

La batalla final es muy fácil, tanto con rifle buscador como con cañón jabalina, que para eso es el arma del vídeo XXXD

por muchos vídeos que veas, creo que pasar del fácil al imposible no es muy adecuado, pero vamos, que tengas suerte!!!

--- [ Añadido ] -----
@xK41Z3Rz dijo:
@Xittux dijo:

Super y Ley marcial creo que eran los mejores pero antes mira atrás no quiero joderte la compra
para el imposible LEY MARCIAL, no hay color, por las armas que lleva
--- [ Añadido ] -----
@SamuelEeE dijo:
@xK41Z3Rz dijo:

Pero si es muy fácil, además los movimientos del ojo son una secuencia que se repite.
Baja la aguja centrada hasta rozar el ojo y espera hasta el momento de la secuencia en que la pupila se centra (Osea que mira de frente), tienes como como 2-3 segundos para el último empujón.
en la consola de la máquina hay un lector de pulsaciones y otro de distancia de la aguja: yo al principio la cagaba ahí y me ponía nervioso, sobre todo porque no sabes cuando se va a clavar la aguja, pero si centras la mira de la aguja, te olvidas de stick y puedes bajar a toda ostia y luego muy despacio, de milímetro en milímetro, mirando de bajar en azul cuando el lector te de distancia 0.1, y así no hay problema ninguno.
--- [ Añadido ] -----
@xK41Z3Rz dijo:
@Franzis dijo:

En el ascensor ese con modo imposible debe ser muy dificil... yo hoy me lo he acabado de pasar en extremo y ya iba jodido.. porcierto lso trajes y todo eso te tienesq ue buscar la vida en ese modo no?

es igual que en extremo, sólo que no te puedes permitir el morir jaja.

lo mejor es hacerlo a cañonazos ( de energía claro), para tener más garantías, pero se puede hacer perfectamente con el cañón jabalina, sin que te toquen.
 
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Ayuda en esta situación:

Capítulo 13 (Después de la escena con Nicole) tengo un almacén delante mía y el punto de guardado donde guardé. Tengo 8647 créditos (Anteriormente me lo gasté en munición y botiquínes) Poca vida (Un poco más que roja (medio naranja), munición de la cortadora de plasma 57 y de el rifle de impulsos 47.

Opción (A) (La que hago): Compro 4 botiquínes pequeños (me gasto todo el dinero) y recupero casi toda la vida, guardo el rifle para guardar munición y saco la cortadora, utilizo a los de la bomba en el brazo como ventaja y los bidones estabilizadores y como no el estabilizador, pero después (Spoilers)
Cuando abres la puerta mediante la piratería y después de la visión de nicole por ahí viene lo chungo que me quedo sin munición, porque luego cuando tienes que cojer el cuerpo del tío ese y escanearlo llegas a una sala en la que casi no paran de salir (me quedo atrás para cubrirme y no me quitan mucha vida) pero el problema es la munición que me quedan como 17 balas de la cortadora y 50 y algo de el rifle de impulsos, antes de llegar a los laseres que hago?

Opción (A2): ¿Mejoro la estabilidad o mejoro la cortadora? de estabilidad llevo bastante me quedan los huecos de carga creo que eran.

Si podeis poner otra estrategía me sería util, también queria preguntar que si me compro algún pack (Que prefiero pasarmelo sin comprar nada) ¿Lo tendría en el almacén que he mencionado primero? y ¿Me costaría todo gratis al comprarlo al almacén?

Un saludo y espero vuestras respuestas
 
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Vale me e pasado el juego una vez, habia oido que hay una conversacion bastante interesante despeus de los creditos, pero yo los e pasado y no e visot esa conversacion, alguien puede decirme en Spoiler lo que dicen en esa conversacion¿?¿?¿?¿?
 

Euronymousss

euronymous2262
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@xK41Z3Rz dijo:
Ayuda en esta situación:

Capítulo 13 (Después de la escena con Nicole) tengo un almacén delante mía y el punto de guardado donde guardé. Tengo 8647 créditos (Anteriormente me lo gasté en munición y botiquínes) Poca vida (Un poco más que roja (medio naranja), munición de la cortadora de plasma 57 y de el rifle de impulsos 47.

Opción (A) (La que hago): Compro 4 botiquínes pequeños (me gasto todo el dinero) y recupero casi toda la vida, guardo el rifle para guardar munición y saco la cortadora, utilizo a los de la bomba en el brazo como ventaja y los bidones estabilizadores y como no el estabilizador, pero después (Spoilers)
Cuando abres la puerta mediante la piratería y después de la visión de nicole por ahí viene lo chungo que me quedo sin munición, porque luego cuando tienes que cojer el cuerpo del tío ese y escanearlo llegas a una sala en la que casi no paran de salir (me quedo atrás para cubrirme y no me quitan mucha vida) pero el problema es la munición que me quedan como 17 balas de la cortadora y 50 y algo de el rifle de impulsos, antes de llegar a los laseres que hago?

Opción (A2): ¿Mejoro la estabilidad o mejoro la cortadora? de estabilidad llevo bastante me quedan los huecos de carga creo que eran.

Si podeis poner otra estrategía me sería util, también queria preguntar que si me compro algún pack (Que prefiero pasarmelo sin comprar nada) ¿Lo tendría en el almacén que he mencionado primero? y ¿Me costaría todo gratis al comprarlo al almacén?

Un saludo y espero vuestras respuestas
has llegado en bastantes malas condiciones a ese punto...claro que yo me lo saqué con el pack; creo que lo mejor si quieres usar ese savegame es que compres el pack:

- si te aparece todo lo que necesitas en el almacén
- todo es por cero créditos

¿que hacer con él?:

-te pones a hacer el truco de la detonadora y compras munición y curas

- le pones todos los nodos al cañón de energía (por lo menos capacidad y disparo primario) y al rifle buscador (para el enfrentamiento final)
--- [ Añadido ] -----
@Bielo dijo:
Vale me e pasado el juego una vez, habia oido que hay una conversacion bastante interesante despeus de los creditos, pero yo los e pasado y no e visot esa conversacion, alguien puede decirme en Spoiler lo que dicen en esa conversacion¿?¿?¿?¿?
no hay nada que ver, es un audio sólo; luego te pongo la transcripción
 
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@Euronymousss dijo:
@xK41Z3Rz dijo:

has llegado en bastantes malas condiciones a ese punto...claro que yo me lo saqué con el pack; creo que lo mejor si quieres usar ese savegame es que compres el pack:

- si te aparece todo lo que necesitas en el almacén
- todo es por cero créditos

¿que hacer con él?:

-te pones a hacer el truco de la detonadora y compras munición y curas

- le pones todos los nodos al cañón de energía (por lo menos capacidad y disparo primario) y al rifle buscador (para el enfrentamiento final)
--- [ Añadido ] -----
@Bielo dijo:

no hay nada que ver, es un audio sólo; luego te pongo la transcripción
Me lo compraré entonces... y el truco de la detonadora me lo puedes explicar?
 

Euronymousss

euronymous2262
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Son Of Northern Darkness
@xK41Z3Rz dijo:
@Euronymousss dijo:

Me lo compraré entonces... y el truco de la detonadora me lo puedes explicar?
compras por cero creditos la detonadora del gobierno por ejemplo (que es la mejor, 10% de aumento de daño en explosión y recarga más rápida), le disparas las minas, las desactivas con L1 + R2, las coges, las vendes y sacas unos créditos; vendes la detonadora vacia y la vuelves a comprar por cero créditos con minas, se las vuenves a sacar, las vuelves a vender, y así sucesivamente hasta que consigues los créditos que necesites.

Si le pones nodos para aumentar la capacidad y aumentar el rendimiento del truco, entonces tienes que comprar la otra detonadora también para dejarla en la caja fuerte y así al vender la que llevas equipada (la del gobierno) no pierdes los nodos. si no lo haces así cuando la recompras no tiene las mejoras que le pusiste.


la manera más rápida de hacer el truco es ponerse en la puerta de un almacen, lanzar las minas, desactivar, girarte, vender la detonadora, comprarla, girarte lanzar las minas, desctivarlas... y cuando la habitación está llena de minas, las recoges y las vendes.
 
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@Euronymousss dijo:
@xK41Z3Rz dijo:

compras por cero creditos la detonadora del gobierno por ejemplo (que es la mejor, 10% de aumento de daño en explosión y recarga más rápida), le disparas las minas, las desactivas con L1 + R2, las coges, las vendes y sacas unos créditos; vendes la detonadora vaciá y la vuelves a comprar por cero créditos con minas, se las vuenves a sacar, las vuelves a vender, y así sucesivamente hastta que consigues los créditos que necesites.
Gracias! pues nada ahora a por el platino
 

Xittux

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@Euronymousss dijo:
@xK41Z3Rz dijo:

compras por cero creditos la detonadora del gobierno por ejemplo (que es la mejor, 10% de aumento de daño en explosión y recarga más rápida), le disparas las minas, las desactivas con L1 + R2, las coges, las vendes y sacas unos créditos; vendes la detonadora vacia y la vuelves a comprar por cero créditos con minas, se las vuenves a sacar, las vuelves a vender, y así sucesivamente hasta que consigues los créditos que necesites.

Si le pones nodos para aumentar la capacidad y aumentar el rendimiento del truco, entonces tienes que comprar la otra detonadora también para dejarla en la caja fuerte y así al vender la que llevas equipada (la del gobierno) no pierdes los nodos. si no lo haces así cuando la recompras no tiene las mejoras que le pusiste.


la manera más rápida de hacer el truco es ponerse en la puerta de un almacen, lanzar las minas, desactivar, girarte, vender la detonadora, comprarla, girarte lanzar las minas, desctivarlas... y cuando la habitación está llena de minas, las recoges y las vendes.
interesente truco me lo punto hoy mismo empiezo el modo imposible con el pack ley marcial i con ese truquito esero pasarmelo
 
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marzo 23, 2011
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@Xittux dijo:
que paquete de trajes ai que comprar ara el truco ese?
Se llama Ley Marcial y cuesta 4,99 €
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Tengo una duda, que me llevo para luchar contra el Boss Final (no pongais nombres) en extremo me lo cargué con la cortadora de plasma mejorada a tope
 
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Xittux

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@xK41Z3Rz dijo:
@Xittux dijo:

Se llama Ley Marcial y cuesta 4,99 €
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Tengo una duda, que me llevo para luchar contra el Boss Final (no pongais nombres) en extremo me lo cargué con la cortadora de plasma mejorada a tope
yo me e comprado el de supernova creo que se llama i me va genial i también se puede hacer el truco ya e llegado al primer punto de guardado hehehe e guardado en el capitulo 5 justo antes de llegar al 6 donde te sale el bicho ese que o apuntas bien o te mata xD no me la quería jugar así que e guardado ai e hecho bien?
 
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Primera intentona del modo imposible realizada, e muerto en el capitulo dos a mediados mas o menos, la parte esa donde hay una lavadora moviendose y se apagan las luces y empiezan a salir necros, un puto cabron me hizo un agarre y en lo que pulsaba X para liberarme de ese otro HDP se acerco y me cerceno en dos. que palo da volver a empezar desde el principio, sobre todo por la intro otra vez joder.
--- [ Añadido ] -----
A ver yo ya sabia lo del truco ese de la detonadora, el problema esta en que no em decido por ninguno de los dos packs, cual me aconsejais ley marcial o supernova¿?¿?¿? esque quiero uno que a la vez que hacer lo de la detonadora, me suba la fuerza por ejemplo de la metralleta (no hace falta que ponga el nombre del arma aqui no¿?¿?) o si en lugar de subir la metralleta puedo subir la defensa en algo que sea notable a la hora de estar jugando pues eso subir la defensa, no se lo que sea mejor a la hora de jugar el imposible. que me aconsejais en cuanto al pack¿?¿? yo creo que el mejor es ley marcial, pero espero que alguien que lo haya usado me sepa decir cual es mejor y porque, que podre aprovechar de ese pack. Por cierto el traje avanzado, una pasada, eso de el stasis que suba un 50% mas rapido va de perlas joder, es casi como el truquito que habia en el uno, ese de pulsar pause y tal para recargar stasis
 
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@Xittux dijo:
@xK41Z3Rz dijo:

yo me e comprado el de supernova creo que se llama i me va genial i también se puede hacer el truco ya e llegado al primer punto de guardado hehehe e guardado en el capitulo 5 justo antes de llegar al 6 donde te sale el bicho ese que o apuntas bien o te mata xD no me la quería jugar así que e guardado ai e hecho bien?
El supernova que llevaba? creo que 3 trajes y alguna que otra arma no?, podrías aver guardado mejor en el 6 es lo que yo hice pero bueno en el 5 tampoco está mal.
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@Bielo dijo:
Primera intentona del modo imposible realizada, e muerto en el capitulo dos a mediados mas o menos, la parte esa donde hay una lavadora moviendose y se apagan las luces y empiezan a salir necros, un puto cabron me hizo un agarre y en lo que pulsaba X para liberarme de ese otro HDP se acerco y me cerceno en dos. que palo da volver a empezar desde el principio, sobre todo por la intro otra vez joder.
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A ver yo ya sabia lo del truco ese de la detonadora, el problema esta en que no em decido por ninguno de los dos packs, cual me aconsejais ley marcial o supernova¿?¿?¿? esque quiero uno que a la vez que hacer lo de la detonadora, me suba la fuerza por ejemplo de la metralleta (no hace falta que ponga el nombre del arma aqui no¿?¿?) o si en lugar de subir la metralleta puedo subir la defensa en algo que sea notable a la hora de estar jugando pues eso subir la defensa, no se lo que sea mejor a la hora de jugar el imposible. que me aconsejais en cuanto al pack¿?¿? yo creo que el mejor es ley marcial, pero espero que alguien que lo haya usado me sepa decir cual es mejor y porque, que podre aprovechar de ese pack. Por cierto el traje avanzado, una pasada, eso de el stasis que suba un 50% mas rapido va de perlas joder, es casi como el truquito que habia en el uno, ese de pulsar pause y tal para recargar stasis
Tranquilo ami me costó como 4 o 5 veces desde el principio hasta llegar al 6 (sí después de pasarte lo de la secuencia del bicho) Yo te recomiendo que te pilles ley marcial si ves que no puedes o el supernova, pero personalmente si quieres pasarte el imposible compra Ley Marcial vale 4,99 € y te viene la detonadora del gobierno que se puede hacer un truquillo que consigues mucho dinero (mira páginas atrás)
 
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