El famoso “anillo rojo de la muerte”, que marca que la consola tiene un fallo crítico en uno de sus componentes, es casi un fantasma que persigue a los fanáticos de la consola. Pero al parecer no son sólo versiones, ahora, la publicación especializada SmartHouse asegura que al menos el 30% de los dispositivos fabricados por la compañía fundada por Bill Gates tendrían este tipo de inconvenientes, algo que es “anormalmente alto” comparado con sus competidores PlayStation 3 y Wii.
El medio realizó una investigación entre los comerciantes australianos para establecer el número de quejas que habían recibido por mal funcionamiento de la Xbox 360, y se encontró con opiniones como la siguiente: “El porcentaje de fallas está bastante por encima del 30%, comparado con el 2% que alcanzan las PCs o los iPod”.
Las fallas se relacionan generalmente con el recalentamiento generado por el microchip de tres núcleos que utiliza la Xbox 360 o por su placa gráfica ATI. Aparentemente, Microsoft planearía resolver este problema reemplazando los procesadores actuales por modelos de 65 nanómetros, que pueden trabajar a temperaturas más altas con performance similar. De todas formas, la compañía ha negado repetidamente que exista un inconveniente técnico de consideración en la Xbox 360.
http://www.adnmundo.com/contenidos/adncool/xbox_360_microsoft_fallas_ring_co250607.html
El medio realizó una investigación entre los comerciantes australianos para establecer el número de quejas que habían recibido por mal funcionamiento de la Xbox 360, y se encontró con opiniones como la siguiente: “El porcentaje de fallas está bastante por encima del 30%, comparado con el 2% que alcanzan las PCs o los iPod”.
Las fallas se relacionan generalmente con el recalentamiento generado por el microchip de tres núcleos que utiliza la Xbox 360 o por su placa gráfica ATI. Aparentemente, Microsoft planearía resolver este problema reemplazando los procesadores actuales por modelos de 65 nanómetros, que pueden trabajar a temperaturas más altas con performance similar. De todas formas, la compañía ha negado repetidamente que exista un inconveniente técnico de consideración en la Xbox 360.
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