Guía Trofeos Demon's Souls

¿Dificultad del Platino?

  • 1 Muy Fácil

    Votos: 11 2.3%
  • 2

    Votos: 0 0.0%
  • 3

    Votos: 3 0.6%
  • 4 Moderado

    Votos: 10 2.1%
  • 5

    Votos: 21 4.4%
  • 6

    Votos: 26 5.5%
  • 7 Dificil

    Votos: 87 18.4%
  • 8

    Votos: 80 16.9%
  • 9

    Votos: 136 28.8%
  • 10 Imposible

    Votos: 98 20.8%

  • Total de votantes
    472

JorgeO

JorgeSleep
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diciembre 6, 2010
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@kiko82 dijo:
pura cuchilla conseguida en la version asia en 2 horas la he sacado..XXXD

Esta vez la he conseguido con suerte al 7,las otras 2 veces fue con suerte 40 y 30 y me costo muchisimo mas.

mi conclusion es que contra menos suerte mas posibilidades.
Eso es cierto, yo con Suerte 20 y llevando la Large Sword of Searching conseguí la piedra en menos de 1 hora. :coolface:
 
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abril 8, 2008
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Hola necesito ayuda, solo me falta el anillo del amigo para el trofeo y lo tengo muy chungo por que estoy en pure black, si alguien quisiera prestarmelo se lo agradeceria mucho.
Yo tengo para dejar todas las armas, el resto de anillos, almas, y casi todas las piedras (incluyendo la piedra cuchilla pura).
Estoy en el nivel 234, pero puedo subir mas si hace falta.
 

JorgeO

JorgeSleep
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diciembre 6, 2010
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@lops dijo:
Hola necesito ayuda, solo me falta el anillo del amigo para el trofeo y lo tengo muy chungo por que estoy en pure black, si alguien quisiera prestarmelo se lo agradeceria mucho.
Yo tengo para dejar todas las armas, el resto de anillos, almas, y casi todas las piedras (incluyendo la piedra cuchilla pura).
Estoy en el nivel 234, pero puedo subir mas si hace falta.
Mi especialidad en este juego es ayudar. Soy 249 y te puedo prestar el anillo para que te salte el trofeo pero luego me lo devuleves. Te puedo pasar el item sólo en el Mundo 4-2. Agregame diciendo que es para Demon's Souls

Saludos.
 
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abril 8, 2008
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@JorgeO dijo:
@lops dijo:

Mi especialidad en este juego es ayudar. Soy 249 y te puedo prestar el anillo para que te salte el trofeo pero luego me lo devuleves. Te puedo pasar el item sólo en el Mundo 4-2. Agregame diciendo que es para Demon's Souls

Saludos.
Ok te agrego al online y cuando te vaya bien lo hacemos, por cierto el mundo 4-2 ya he matado al jefe, ¿hay algun problema con eso para conectarnos?
 

JorgeO

JorgeSleep
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diciembre 6, 2010
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@lops dijo:
@JorgeO dijo:

Ok te agrego al online y cuando te vaya bien lo hacemos, por cierto el mundo 4-2 ya he matado al jefe, ¿hay algun problema con eso para conectarnos?
Ninguno, soy yo el que no debe finalizar el mundo para que se pueda realizar el cambio. Osea, el que esté en Soul Form no puede completar los mundos si quiere que le invoquen y le ayuden. Espero haber explicado, que aveces en lo simple me enredo :coolface:

Saludos.
 

JorgeO

JorgeSleep
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diciembre 6, 2010
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@davichini dijo:
yo tb quiero que alguien me ayude por favor!!!!

soy lvl 244 :_(
Yo te voy a ayudar. Sólo necesito que postees lo que necesitas (de manera ordenada, por favor xD ) y cuando me veas online y no esté muy ocupado, me conecto al Demon's Souls y te paso los items.

Los unos requisitos son:

- Que los items me sean devueltos :)
- La entrega de los mismos sólo se podrá hacer en el Mundo 4-2 (Yo en Body Form y tú en Soul Form)

Saludos.
 
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DoomCorleone

DoomCorleone
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septiembre 25, 2010
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Dios con solo leer estoy perdido... no entiendo nada de nada de lo que escriben... lo peor es que tengo el juego en ingles asi que no tengo nada que hacer por la vida XDDD
Alguien que me pueda explicar un poquito del juego en palabras sencillas... si es que a la guia se le pueden llamar palabras sencillas jajajaja... colapsoooo
 

JorgeO

JorgeSleep
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diciembre 6, 2010
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@DoomCorleone

Si tienes MSN te puedo explicar un poco de qué va, porque explicarlo por aquí dejará muchas dudas, estoy seguro.

Intercambio con @lops un éxito. :D Quien necesite algún item no dude en contactarme.

Saludos.
 

Heck_86

Heck_86
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octubre 28, 2010
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me suscribo, leyendo recomendaciones de juegos acción rol vi que casi el 80% de los usuarios recomendó este juego y me decidí a comprarlo(aunque ya lo tenía visto desde hace algún tiempo :p)... alguna recomendación para la primera partida? y por cierto aprovecho de preguntar, ¿que trofeos son perdibles? pues eso, saludos.
 
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enero 12, 2010
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@Heck_86 dijo:
me suscribo, leyendo recomendaciones de juegos acción rol vi que casi el 80% de los usuarios recomendó este juego y me decidí a comprarlo(aunque ya lo tenía visto desde hace algún tiempo :p)... alguna recomendación para la primera partida? y por cierto aprovecho de preguntar, ¿que trofeos son perdibles? pues eso, saludos.
trofeooos ningunoo es perdiblee
 
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abril 8, 2008
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@Heck_86 dijo:
me suscribo, leyendo recomendaciones de juegos acción rol vi que casi el 80% de los usuarios recomendó este juego y me decidí a comprarlo(aunque ya lo tenía visto desde hace algún tiempo :p)... alguna recomendación para la primera partida? y por cierto aprovecho de preguntar, ¿que trofeos son perdibles? pues eso, saludos.
Mi recomendacion es que intentes en la primera partida llegar a pure white en tendencia personal para que te den el anillo del amigo, para eso tienes que matar a los Black phantoms de los 5 mundos y no matar a ningun vendedor ni personaje.
Ni se te ocurra probar hechizos en el nexo, no vayas a matar a alguien importante sin querer, por que en este juego se guarda la partida al momento y no puedes deshacer las cosas que haces.
 

kiko82

QUICO_82
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abril 13, 2008
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@lops dijo:
@Heck_86 dijo:

Mi recomendacion es que intentes en la primera partida llegar a pure white en tendencia personal para que te den el anillo del amigo, para eso tienes que matar a los Black phantoms de los 5 mundos y no matar a ningun vendedor ni personaje.
Ni se te ocurra probar hechizos en el nexo, no vayas a matar a alguien importante sin querer, por que en este juego se guarda la partida al momento y no puedes deshacer las cosas que haces.
si el online estubiese vivo conseguias el anillo del amigo en un monento..¿que version de juego tienes?

lo digo por la verison UE no te invaden y asi es mucho mas dificil conseguir el anillo.

si vas a por el platino te recomiendo cuando te pongas a conseguir la piedra pura cuchilla no subas la suerte,yo la he conseguido 3 veces,la primera vez suerte 40 10 horas para conseguirlo,segunda vez suerte 30 4 malditos dias y con suerte 7 en una hora y media.
 
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abril 8, 2008
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Yo debo ser una excepcion, la piedra cuchilla pura me salio a la primera vez que lo probe, en 4-2 por el camino secreto con tendencia del mundo en pure black, con la espada de busqueda y un poco mas de 30 de suerte, con todo lo que habia leido me quede wtf.

El platino ya lo tengo, me paso el anillo JorgeO. Pero en teoria se deberia poder hacer en la primera partida.
 
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JorgeO

JorgeSleep
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diciembre 6, 2010
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Necesito un pequeño favor, si alguien es tan amable de postear la lista completa de hechizos y milagros tal cual aparecen en el juego, por favor.

Lo haría yo, pero en mi partida actual ya no están los NPC que me pueden dar esa información ya que tuve que matarlos para conseguir el Foe's Ring.

Tienen que ser los nombres tal cual aparecen en el juego, porque he encontrado "traducciones" de éstos que no son fiables.

Saludos.
 

DoomCorleone

DoomCorleone
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septiembre 25, 2010
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@JorgeO dijo:
@DoomCorleone

Si tienes MSN te puedo explicar un poco de qué va, porque explicarlo por aquí dejará muchas dudas, estoy seguro.

Intercambio con @lops un éxito. :D Quien necesite algún item no dude en contactarme.

Saludos.
okey, hoy comenze el juego pero ni idea que raza es mejor y que hacer.... soy arquero y me llama demasiado la atencion... algunos consejos para la primera partida y por lo que veo eres chileno, donde conseguiste el juego en español... en mi consola pusieron el chino y el ingles jajajaja asi que tengo 2 demons diferentes y si consigo el español serian 3 x.x
 
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enero 12, 2010
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@JorgeO dijo:
Necesito un pequeño favor, si alguien es tan amable de postear la lista completa de hechizos y milagros tal cual aparecen en el juego, por favor.

Lo haría yo, pero en mi partida actual ya no están los NPC que me pueden dar esa información ya que tuve que matarlos para conseguir el Foe's Ring.

Tienen que ser los nombres tal cual aparecen en el juego, porque he encontrado "traducciones" de éstos que no son fiables.

Saludos.
pork te falta uno y no sabes cual ?? hechizo o milagro???
--- [ Añadido ] -----
MAGIAS

Soul Arrow (Flecha de Alma)

Precio de compra: 1000 souls
Coste de maná: 5 MP
Requiere 1 ranura de magia
Hechizo de ataque básico que dispara un pequeño proyectil de luz al objetivo.
Hechizo por defecto de los Royal.
Moving Soul Arrow (Fecha de Alma en movimiento)

Precio de compra: Yellow Demon's Soul (Old Monk, boss de 3-3) (Freke)
Coste de maná: 40 MP
Requiere 2 ranuras de magia
El número de proyectiles escala con el atributo Magic. 10/15/19/25/31 de Magic crea 1/2/3/4/5 arrows, respectivamente.
Los proyectiles permanecen con el personaje hasta que un posible objetivo entre en rango o sea objetivo del personaje (bloqueado con R3). Los proyectiles arrojados así a un objetivo bloqueado en el límite de rango probablemente desaparezcan antes de alcanzarle. Si no hay objetivo bloqueado, los proyectiles buscarán automáticamente uno. Si se hace así, los proyectiles se dispararán con un ligero retraso desde la localización del objetivo para evitar que se pierdan antes de impactar.
Los proyectiles se dispersarán si entran en contacto con pareces u otros objetos, aun estando en estado de espera, pegados al personaje. Ten cuidado en los espacios reducidos.
Soul Light (Luz de Alma)

Precio de compra: Doll's Demon Soul (Fool's Idol, boss de 3-1) (Freke)
Coste de maná: 15 MP
Requiere 1 ranura de magia
Ataque penetrante. Puede golpear a múltiples objetivos en linea recta.
Hechizo potente; bueno como apoyo para personajes con poca base mágica.
Flame Thrower (Lanza Llamas)

Precio de compra: 1000 souls
Coste de maná: 9 MP
Requiere 1 ranura de magia
Dispara una pequeña bola de fuego.
Hechizo por defecto de los Magician.
Fire Spray (Rociada de Fuego)

Precio de compra: Hard Demon's Soul (Armor Spider, boss de 2-1) (Freke)
Coste de maná: 2 MP
Requiere 1 ranura de magia
Débil proyectil de fuego, rango medio.
Permite moverse mientras se usa.
Extremadamente efectivo para perseguir enemigos.
Fireball (Bola de Fuego)

Precio de compra: Dragon Demon's Soul (Dragon God, boss de 2-3) (Freke)
Coste de maná: 20 MP
Requiere 2 ranuras de magia
Lanza una gran bola de llamas (similar a la bola de fuego lanzada por el boss Armor Spider).
Aproximadamente el doble de potente que la magia Flame Thrower, añadiendo una pequeña zona de impacto al golpear.
Hechizo bastante poderoso. Muy útil contra enemigos muy juntos.
Firestorm (Tormenta de fuego)

Precio de compra: Dragon Demon's Soul (Dragon God, boss de 2-3) (Yuria)
Coste de maná: 100 MP
Requiere 3 ranuras de magia
Un hechizo de área, afecta a todo alrededor del objetivo, levantando grandes pilares de fuego. Muy bueno para el nido de Crystal Geckos en 2-2.
Es el hechizo más poderoso del juego; los enemigos que sean golpeados por múltiples columnas de fuego morirán rápido, incluídos los bosses.
Ignite (Incendiar)

Precio de compra: Hard Demon's Soul (Armor Spider, boss de 2-1) (Yuria)
Coste de maná: 18 MP
Requiere 2 ranuras de magia
Hechizo muy rápido, de daño de fuego, con zona de impacto.
Alto daño, pero uso limitado; por 2 ranuras de magia los hay mejores.
Protection (Protección)

Precio de compra: 5000 souls
Coste de maná: 20 MP
Duración: 40 segundos
Requiere 1 ranura de magia
Reduce ligeramente el daño recibido.
Útil, pero muy inferior a Total Protection.
Total Protection (Protección Total)

Precio de compra: Iron Demon's Soul (Tower Knight, boss de 1-2) (Freke)
Coste de maná: 50 MP
Duración: 40 segundos
Requiere 2 ranuras de magia
Reduce considerablemente el daño recibido.
Puede marcar enormemente el resultado en un combate, el único problema es su duración. Ser capaz de relanzarlo rápidamente es primordial.
Death Cloud (Nube Mortal)

Precio de compra: Pureblood Demon's Soul (Maiden Astraea, boss de 5-3) (Freke)
Coste de maná: 30 MP
Duración: Aproximadamente 10 minutos o 3600 de daño (lo que suceda antes).
Requiere 2 ranuras de magia
Causa un estado 'plaga' a todo el que entre en el area de efecto, situada delante del lanzador.
Efectiva contra (puede llevar más de un lanzamiento causar el estado 'plaga'):
Tower knight (boss de 1-2)
Flamelurker (boss de 2-2)
Penetrator (boss de 1-3)
Old King Doran (NPC de 1-1, está dentro del mausoleo)
False King Allant (boss de 1-4)
Dragón Rojo (mini-boss de 1-2)
Todos los NPC Black Phantoms.
Poison Cloud (Nube Venenosa)

Precio de compra: Wriggling Demon's Soul (Leechmonger, boss de 5-1) (Freke)
Coste de maná: 15 MP
Duración: 5 minutos aproximadamente.
Requiere 1 ranura de magia
Crea una nube venenosa en el area frente al lanzador
Creates a cloud of poison mist in an area in front of the caster; dura unos 5 segundos. Cualquiera que pase a través de ella será afectado por el estado 'envenenado'.
Efectiva inicialmente, pero menos poderosa que la Death Cloud. Aun así es buena sustituta si queremos usar la Demon's Soul necesaria para aprender Death Cloud para otra cosa (por ejemplo para crear la Blueblood Sword).
Acid Cloud (Nube Ácida)

Precio de compra: Eroded Demon's Soul (Dirty Colossus, boss de 5-2) (Freke)
Coste de maná: 30 MP
Requiere 1 ranura de magia
Destruye el equipo de los afectados, similar al efecto de la Scraping Spear. Medianamente útil en PvP.
Magic Weapon (Arma Mágica)

Precio de compra: 5000 souls
Coste de maná: 20 MP
Duración: 60 segundos
Requiere 1 ranura de magia
Encanta el arma con daño mágico menor.
Light Weapon (Arma de Luz)

Precio de compra: Silver Demon's Soul (Penetrator, boss de 1-3) (Freke)
Coste de maná: 50 MP
Duración: 60 segundos
Requiere 2 ranuras de magia
Su efectividad escala con el atributo Magic.
No funciona en armas que tienes efectos extra, generalmente. Hay algunas excepciones (por ejemplo la Blueblood Sword)
Cursed Weapon (Arma Maldita)

Precio de compra: Silver Demon's Soul (Penetrator, boss de 1-3) (Yuria)
Coste de maná: 100 MP
Duración : 60 segundos
Requiere 3 ranuras de magia
Aumenta el daño alrededor de un 50%, a un coste de 8 puntos de vida por segundo durante el efecto.
Similar al Light Weapon en las armas en las que funciona; quizá un poco más limitado (funciona en la Blueblood Sword).
Thirst (Sed)

Precio de compra: Yellow Demon's Soul (Old Monk, boss de 3-3) (Yuria)
Coste de maná: 200 MP
Requiere 3 ranuras de magia
Duración: 30 segundos
Incrementa la cantidad de souls ganadas en un 200%. Se apila con Ring of Avarice y Silver Bracelet.
Muy efectivo en 4-2 o 4-3, donde muchos enemigos que dan muchas souls pueden matarse en un corto espacio de tiempo.
Relief (Alivio)

Precio de compra: Pureblood Demon's Soul (Maiden Astraea, boss de 5-3) (Yuria)
Coste de maná: 10 MP
Requiere 1 ranura de magia
Rellena toda la vida y maná del aliado tocado.
Funciona exactamente como el Soulsucker, excepto en el efecto.
Demon's Prank (Travesura de Demonio)

Precio de compra: 500 souls
Coste de maná: 4 MP
Requiere 1 ranura de magia
Provoca un ruido en la distancia; los demonios en rango se girarán hacia ese sitio.
Water Veil (Velo de Agua)

Precio de compra: 500 souls
Coste de maná: 20 MP
Requiere 1 ranura de magia
Reduce el daño de fuego.
Hechizo por defecto de los Magician.
Puede ser una gran diferencia contra dragones, Ministers, Flamelurker, daño de fuego en Stonefang, etc.
Hide (Esconderse)

Precio de compra: 500 souls
Coste de maná: 10 MP
Requiere 1 ranura de magia
Reduce el radio en el que los demonios te detectan (reduce el area de aggro)
Escala con Thief's Ring, Graverobber's Ring, y Subdue Soul
Efecto pasivo de la Blueblood Sword (hechizo y efecto de la espada no se suman)
Soulsucker (Absorbealma)

Precio de compra: Maiden In Black Demon's Soul (entregada al acabar el juego sellando al Old One) (Yuria)
Coste de maná: 100 MP
Requiere 3 ranuras de magia
Mata instantáneamente a cualquier Demonio/NPC (no a los bosses), y recompensa con el doble de souls.
Si se usa contra otros jugadores, reduce el Soul Level por 1 (pero no mata) y se recompensa con las souls que le costó subir ese nivel.
Rango muy corto, debes estar muy cerca para alcanzar al enemigo con la mano cuando lo uses (el enemigo deberá estar donde está tu mano en el momento en el que termine la animación).
Muy efectivo contra el Black Phantom que esgrime dos armas, que aparece en 4-2 con la tendencia del mundo en Pure Black (empieza en 4-3 y ve hacia atrás, usando items/equipo/hechizos que aumenten tu sigilo y ANDANDO, no corriendo, hasta llegar a su espalda)
Puede ser usado repetidamente en el Blue Phantom Rydell (3-1) por unas 3000 souls cada vez. No acaba con él, simplemente le extrae las souls.

MILAGROS

Heal (Curación)

Precio de compra: 5000 souls
Coste de maná: 30 MP
Requiere 1 ranura de milagro
Los HP curados escalan con el atributo Faith.
Hechizo por defecto de los Temple Knight.
Muy buen hechizo si tienes algo de regeneración de maná. Recupera sobre un 75% de la vida en niveles bajos. Reduce mucho el gasto en plantas durante el principio del juego. Pierde efectividad a medida que aumentas tu total de HP y las plantas se hacen más disponibles.
Slow Recovery (Recuperación Lenta)

Precio de compra: Swollen Demon's Soul (Adjudicator, boss de 4-1)
Coste de maná: 40 MP
Requiere 1 ranura de milagro
Recupera HP poco a poco.
La regeneración no se suma con el Regenerator's Ring
Recovery (Recuperación)

Precio de compra: 3 Colorless Demon's Souls
Sólo aparece después de haber acabado con un Primeval Demon y que éste haya dejado caer una Colorless Demon's Soul. Sólo se activa en la partida actual, de modo que si acabaste con un Primeval Demon en partidas anteriores, deberás acabar con otro Primeval y hacerte con su Colorless Demon's Soul para que vuelva a aparecer.
Coste de maná: 60 MP
Requiere 2 ranuras de milagro
Una mejora del milagro Heal, recupera una gran cantidad de HP.
One Time Revival (Resurreción Única)

Precio de compra: Hero Demon's Soul (Old Hero, boss de 4-2)
Coste de maná: 100 MP
Requiere 2 ranuras de milagro
Resucitas si te matan bajo el efecto del hechizo.
Duración infinita.
Este hechizo no funciona si mueres por una larga caída.
El efecto se cancela si sales del juego, si cargas una partida (Load Game), o si entras/sales del nexo. Todo lo que implique una pantalla de carga, eliminará el efecto del hechizo y tendrás que volver a lanzarlo.
El efecto de este hechizo no permite el uso de otros hechizos que reducen el daño (como el Total Protection).
Este hechizo funciona como si tu vida aumentara un 50%. Una vez que mueras (0 HP) ganas el 50% del total de tu HP de nuevo, pero cualquier daño restante del golpe te haya matado se aplicará sobre ese 50%. Siendo así, si ese mismo golpe te hace perder ese 50% añadido, morirás instantáneamente.
Resurrection (Resurrección)

Precio de compra: Pureblood Demon's Soul (Maiden Astraea, boos de 5-3)
Coste de maná: 50 MP
Requiere 1 ranura de milagro
Los Blue Phantoms cercanos son resucitados, saliendo del mundo del propietario y volviendo al suyo propio en forma corpórea.
Antidote (Antídoto)

Precio de compra: 3000 souls
Coste de maná: 20 MP
Requiere 1 ranura de milagro
Cura el envenenamiento.
Cure (Cura)

Precio de compra : Wriggling Demon's Soul (Leechmonger, boss de 5-1)
Coste de maná: 30 MP
Requiere 1 ranura de milagro
Cura cualquier estado alterado (envenenamiento, plaga, sangrado)
Evacuation (Evacuación)

Precio de compra: 20,000 souls
Coste de maná: 40 MP
Requiere 1 ranura de milagro
Te devuelve inmediatamente al Nexo, con todas tus souls intactas.
No funciona si estás en Multiplayer (por ejemplo como Blue Phantom, o siendo atacado por un Black Phantom que haya entrado en tu mundo)
Muy útil, sobre todo al inicio del juego.
Subdue Soul (Someter Alma)

Precio de compra: 3000 souls
Coste de maná: 30 MP
Requiere 1 ranura de milagro
Hace que seas más difícil de detectar por Black Phantoms.
Banish (Desterrar)

Precio de compra: Yellow Demon's Soul (Old Monk, boss de 3-3)
Coste de maná: 50 MP
Requiere 2 ranuras de milagro
Envía a los Black Phantom que entren en tu mundo de vuelta al suyo. Los Black Phantoms deben estar dentro del área de efecto para verse afectados (el área es similar al del milagro Rage Of God).
Anti-Magic Field (Campo de Anti-Magia)

Precio de compra: Storm Demon's Soul (Storm King, boss de 4-3)
Coste de maná: 10 MP
Duración : 60 seconds
Requiere 2 ranuras de milagro
No puede usarse si estás bajo los efectos de One Time Revival, Total Protection, etc.
El jugador y los enemigos afectados por el área de efecto no pueden usar magias. El área se mueve con el lanzador del hechizo. Los jugadores/enemigos afectados tendrán un efecto como de electricidad recorriendo su cuerpo. Los enemigos lejanos pueden seguir lanzando magia.
Los jugadores aliados no se verán afectados.
Rage of God (Ira de Dios)

Precio de compra: Dragon Demon's Soul (Dragon God, boss de 2-3)
Coste de maná: 100 MP
Requiere 2 ranuras de milagro
Potente hechizo (no tan bueno como Firestorm, pero no se queda muy lejos) que crea una explosión con centro en el lanzador, capaz de atravesar muros. Muy bueno en el nido de Crystal Geckos de 2-2.
Funciona bien con el Ring of Sincere Prayer para aumentar el daño.
--- [ Añadido ] -----
pd: el nombre del hechizo/milagro viene en cada parrafo de arriba por si no os dais cuenta
 
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JorgeO

JorgeSleep
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diciembre 6, 2010
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@Alvaro_10

Es que estoy haciendo una guía y necesitaba los nombres tal cual aparecen en el juego ya que no los recordaba todos, obvio xD.

Esos son los nombres tal cual aparecen en el juego, ¿cierto?

Saludos y muchas gracias.
--- [ Añadido ] -----
@DoomCorleone dijo:
@JorgeO dijo:

okey, hoy comenze el juego pero ni idea que raza es mejor y que hacer.... soy arquero y me llama demasiado la atencion... algunos consejos para la primera partida y por lo que veo eres chileno, donde conseguiste el juego en español... en mi consola pusieron el chino y el ingles jajajaja asi que tengo 2 demons diferentes y si consigo el español serian 3 x.x
Le pedí a un amigo que me comprara el juego por eBay, tiene que ser la versión PAL/UK.

Mandame tu mail por PM y ya te estaré ayudando en todo lo que pueda.

Saludos.
 
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