'God of War III', su productor explica la razon de no incluir multiplayer

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septiembre 21, 2009
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La nueva generación de consolas y su apertura a internet nos han brindado el poder jugar on-line de manera generalizada. Y eso, no nos engañemos, es extremadamente divertido. Pero no a todos los desarrolladores les convence, está claro, ese es el caso que vive ‘God of War III’.

Según Stig Asmussen, director del juego, se llegó a barajar en un principio la inclusión de un modo multiplayer, e incluso cooperativo, bajo internet. Al poco tiempo decidieron descartar la idea ya que no cuadraba con la idea de videojuego que tenían en la cabeza. ‘God of War’ ha nacido para ser una aventura, con su inicio, su final y jugada por un sólo Kratos, no hay más que hablar.

“Sobre lo del modo multiplayer o cooperativo, dejad que os haga una pregunta. ¿Cómo funcionó en ‘Resident Evil 5’? ¿Creéis que es mejor, o pensáis que debían de haber dejado el juego con un sólo personaje?.”

“He sido un gran fan de ‘Resident Evil’ desde siempre, pero a las dos horas de jugar a ‘Resident Evil 5’ lo abandoné. Y no estaba jugando en multiplayer, que quede claro. Dejé de jugar, cosa que jamás había hecho antes en la franquicia ya que me los había pasado todos. Quizá el tener a un segundo jugador que te ayuda en los momentos complicados hacía que el “survival horror” que se supone que es, perdiera la gracia.”

“En ‘God of War III’ hay una historia que queremos contar y una experiencia que debe llegar al jugador de determinada manera. El multiplayer, simplemente, no cuadra dentro.”

“¿Quiere eso decir que no hemos tenido conversaciones sobre un hipotético modo multiplayer? No. Claro que las hemos tenido y se nos ocurrieron un montón de cosas.”

“Pero imagina a dos Kratos corriendo a la vez por un escenario. Una vez que has hecho eso la historia se convierte en algo que se acerca más a una “experiencia jugable entre dos jugadores” y se aleja de lo que teníamos guionizado.”

“De ese modo tendrías algo como ‘Left 4 Dead’, que me encanta, pero simplemente decidimos que en este juego hay ciertas cosas que no haríamos. Mantener la coherencia que hemos tenido en el pasado y completar la historia de un modo familiar al que todos conocemos era un compromiso ineludible.”

Curioso y respetable. Está claro que esta saga de juegos no fue concebida como una experiencia compartida, aunque títulos como ‘Uncharted 2: El Reino de los ladrones’ demuestran que pese a ser concebidos como historias sólo de ida, también tiene hueco para excelentes multiplayers.
 

jgisbert13

jgisbert13
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noviembre 2, 2008
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Si no tiene online...ya puede tener un modo de historia largo... y unos abundantes trofeos para que el juego se haga más divertido..
 

Altair-Creed

kratosvsares7
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septiembre 18, 2007
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A este juego no lehace falta eso,ya de por si solo se basta,no tienen porque tener todos los juegos online.En PS2 tampoco tenia online y son unos Juegazos.Ademas que yo sepa esta noticia es muy antigua,se sabe desde hace batante que no llevara online ya que no lo necesita para nada
 
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junio 7, 2008
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pues a mi tampoco me parece tan divertido jugar online...vas, matas a alguien, te matan, esperar a resucitar, otra evz lo mismo durante mucho tiempo XD
es mi punto de vista...
 
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noviembre 22, 2007
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La nueva generación de consolas y su apertura a internet nos han brindado el poder jugar on-line de manera generalizada. Y eso, no nos engañemos, es extremadamente divertido. Pero no a todos los desarrolladores les convence, está claro, ese es el caso que vive ‘God of War III’.

Según Stig Asmussen, director del juego, se llegó a barajar en un principio la inclusión de un modo multiplayer, e incluso cooperativo, bajo internet. Al poco tiempo decidieron descartar la idea ya que no cuadraba con la idea de videojuego que tenían en la cabeza. ‘God of War’ ha nacido para ser una aventura, con su inicio, su final y jugada por un sólo Kratos, no hay más que hablar.

“Sobre lo del modo multiplayer o cooperativo, dejad que os haga una pregunta. ¿Cómo funcionó en ‘Resident Evil 5’? ¿Creéis que es mejor, o pensáis que debían de haber dejado el juego con un sólo personaje?.”

“He sido un gran fan de ‘Resident Evil’ desde siempre, pero a las dos horas de jugar a ‘Resident Evil 5’ lo abandoné. Y no estaba jugando en multiplayer, que quede claro. Dejé de jugar, cosa que jamás había hecho antes en la franquicia ya que me los había pasado todos. Quizá el tener a un segundo jugador que te ayuda en los momentos complicados hacía que el “survival horror” que se supone que es, perdiera la gracia.”

“En ‘God of War III’ hay una historia que queremos contar y una experiencia que debe llegar al jugador de determinada manera. El multiplayer, simplemente, no cuadra dentro.”

“¿Quiere eso decir que no hemos tenido conversaciones sobre un hipotético modo multiplayer? No. Claro que las hemos tenido y se nos ocurrieron un montón de cosas.”

“Pero imagina a dos Kratos corriendo a la vez por un escenario. Una vez que has hecho eso la historia se convierte en algo que se acerca más a una “experiencia jugable entre dos jugadores” y se aleja de lo que teníamos guionizado.”

“De ese modo tendrías algo como ‘Left 4 Dead’, que me encanta, pero simplemente decidimos que en este juego hay ciertas cosas que no haríamos. Mantener la coherencia que hemos tenido en el pasado y completar la historia de un modo familiar al que todos conocemos era un compromiso ineludible.”

Curioso y respetable. Está claro que esta saga de juegos no fue concebida como una experiencia compartida, aunque títulos como ‘Uncharted 2: El Reino de los ladrones’ demuestran que pese a ser concebidos como historias sólo de ida, también tiene hueco para excelentes multiplayers.
Tio te recomiendo que pares de poner noticias al tun tun, por que todas las que pones son ya de hace mucho tiempo o ya estan repetidas, y ya varias veces te han llamado la atencion.

Si quieres seguir poniendo noticias, o rumores, o lo que sea, mira primero las fechas, si ya estan en esta web posteadas, por que si no te vas a ganar que te echen.
 
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enero 2, 2009
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Mas Pa Ya Ke Pa Ka
Noticia de hace 20dias por lo menos pero:
me parece totalmente razonable ,ni esperaba ke lo trajera ni me gustaria
la unica posibilidad ke yo veo seria los puntos en los desafios (un ranking mundial)
 
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julio 31, 2007
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Lo que me hace gracia es que tenga que dar explicaciones para que God of War no tenga online, srsly, que mal está el mundo.
 
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febrero 6, 2009
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desde luego lo que hay que escuchar........
si un juego no tiene online no es bueno???

pues compraos una ps2 y varios de sus mejores juegos y luego hablamos........
 

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enero 12, 2008
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Entre 10 y 20 horas durara, imaginate si es larguillo, y a demas muy muy rejugable
bastante relativo:

10 horas: corto.

20 horas: esta bien.

Seguramente me lo alquile 2 o 3 veces y me lo pase, yo no me flipo demasiao con este juego
 
Unido
junio 3, 2008
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un modo online en GOW 3 le queda como el puto culo, asi de claro. me rio yo en la cara de los "onlineros" que van por ahi matando juegos que no tienen online, cuando muchos de ellos, son muchisimo mejores que lso "divertidos" que tienen online.

no quereis GOW3 por no tener online? genial, siemrpe podeis compraros el insulso COD de cada año con sitoria nula y personajes estereotipados de rudos soldaditos americanos salvamundos, si total, como tiene online......
al principio parecia genial lo del online, pero a la larga, se ha convertido en el cancer de la generacion de consolas. por culpa de ese modo, los juegos son cada vez mas cortos, con peores historias, con personajes mas cutres, y con la sensacion de "y esto no podia haber sido un DLC del juego anterior que ya tenia y por la mitad de precio?" todo bajo la excusa de que con el online el juego es infinito y que la ampaña debe ser un mero entrenamiento para lo que interesa que es el modo red.

sincreamente, no hacerse con juegos como bioshock, dead space, uncharted 1, fallout 3, assassins creed, mass effect, o los futuros GOW3, last guardian, Heavy Rain, Alan wake, etc... por no tener online, es no tener ni una minima idea de videojuegos. supongo que el Need for Speed pastillerotuning es mejor que cualquiera de esos, que pa eso tiene online.
 
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noviembre 22, 2007
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un modo online en GOW 3 le queda como el puto culo, asi de claro. me rio yo en la cara de los "onlineros" que van por ahi matando juegos que no tienen online, cuando muchos de ellos, son muchisimo mejores que lso "divertidos" que tienen online.

no quereis GOW3 por no tener online? genial, siemrpe podeis compraros el insulso COD de cada año con sitoria nula y personajes estereotipados de rudos soldaditos americanos salvamundos, si total, como tiene online......
al principio parecia genial lo del online, pero a la larga, se ha convertido en el cancer de la generacion de consolas. por culpa de ese modo, los juegos son cada vez mas cortos, con peores historias, con personajes mas cutres, y con la sensacion de "y esto no podia haber sido un DLC del juego anterior que ya tenia y por la mitad de precio?" todo bajo la excusa de que con el online el juego es infinito y que la ampaña debe ser un mero entrenamiento para lo que interesa que es el modo red.

sincreamente, no hacerse con juegos como bioshock, dead space, uncharted 1, fallout 3, assassins creed, mass effect, o los futuros GOW3, last guardian, Heavy Rain, Alan wake, etc... por no tener online, es no tener ni una minima idea de videojuegos. supongo que el Need for Speed pastillerotuning es mejor que cualquiera de esos, que pa eso tiene online.
Tio que gran razon tienes.
A los unicos juegos que juego online mas frecuentemente, son el cod 4(que me toco por 5€ en un sorteo, mas el oblivion), y a el LittleBigPlanet, por lo demas, prefiero una gran historia como las de el bioshock, fallout, gta...
 
Unido
abril 24, 2008
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Ahora ya es seguro que no me lo compro .

No conozco ningun juego sin multiplayer que sea divertido...
Entonces tu no te has divertido nunca con los videojuegos hasta esta generación tio. Que chorradas os da por decir a algunos. Vale yo también preferiria que tuviera modo online, pero bueno

Eso si, eso de que a GoW no le pega, creo que hay mil maneras para poder metern un modo online (no hablo de coop) y que quede bien, y no tiene por que pegar, el modo online puede ser completamente indiferente a la hitoria principal, y si no, mirad los ejemplos de Uncharted 2 o GTA IV. Eso me suena a excusa
 
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