Nvidia libera el SDK de PhysX para desarrolladores de PS3

ShadownNvidiaPS3

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febrero 18, 2009
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la xbox no puede llevar physhX. porque sus tarjetas graficas son ATI, y es tecnologia pertence a NVIDIA. ahora pertenece tambien ya a Playstation 3. Xboxers olvidaos de esta tecnologia en vuestra consolas.
 
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agosto 14, 2007
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la xbox no puede llevar physhX. porque sus tarjetas graficas son ATI, y es tecnologia pertence a NVIDIA. ahora pertenece tambien ya a Playstation 3. Xboxers olvidaos de esta tecnologia en vuestra consolas.
Permíteme que discrepe. Nvidia PhysX es compatible con PS3, Xbox 360, Nintendo Wii y PC.

PhysX software is widely adopted by over 150 games, and is supported on Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii and PC.
Fuente: Nvidia PhysX

Saludos.
 
Unido
febrero 27, 2008
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Ahora tenemos otra gerra tonta, que si ati correra el nuevo havok, que si nvidia correra physx, que si yo la tengo mas larga........ vale, pero yo la tengo mas gorda.

Physx no se hizo famosa por ser unas fisicas maravillosas, se hizo famosa por correr en una tarjeta independiente liberando asi al procesador central del trabajo que al final redundaba en una reduccion de los frames por segundo, algo asi como las tarjetas de sonido, solo que el sonido aunque baja algunos frames no tiene punto de comparacion con las fisicas que pueden llegar a congelar la pantalla.
Eso habria el camino para hacer fisicas mas complejas al no estar limitadas por el procesador del sistema que ya estaba bastante ocupado mandando frames a la tarjeta grafica.


En resumen
Physx de nvida puede correr en una sola tarjeta grafica pero te hace falta un placa con otra tarjeta grafica para no quitar frames, si corre en la misma quita frames con lo que el gran avance de physx al garete.
En consolas no importa mucho ya que, si hay fisicas avanzadas hay reduccion de frames, consumo de memoria y ciclos de reloj, aunque al parecer el cell es buen procesador para trabajar fisicas.

El futuro en fisicas.
Bueno pues el nuevo havok se correra desde la grafica, sea de la marca que sea y ademas el nuevo directx11 tambien hara correr las fisicas en las graficas, con lo que tenemos que physx va ser mas un reclamo publicitario que una realidad.

Antecedentes.
Ya hay juegos con physx en xbox y ps3 de antes de que la marca fuera comprada por nvida y no son ninguna maravilla, fisicas claro, fisicas tambien tiene killzone, forza, gta, crysis, lbp, ninguna es physx y todas son bastante buenas.
 
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Andreke

Andreke
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abril 9, 2007
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en la noxe
Biennnnnnn aver de que tratara el juego ^^ xD :hola:
q juego??? tu has leido la noticia???? :douh:
--- [ Añadido ] -----
la palabra realisticas existe ¿?
jajajaja estaba pensando lo mismo!!!! :palmas:


respecto a la noticia... todo lo q sea mejorar bienvenido sea ya sea en exclusiva para nosotros o para todos, sin la competencia las compañias no se esforzarian en mejorar....
 
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enero 1, 2009
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una gran noticia, aber cuando nos lo demuestran, lo bueno que peude llegar a ser esta tecnologia
 
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diciembre 11, 2007
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Wenas,

Que PS3 lograria grandes cosas en el calculo de las físicas es algo que ya sabiamos desde el dia en que salio a la venta.

De todos modos es una muy buena noticia saber que ya van a empezar ha hacer uso de esa tecnología, quizas por los anuncios de Microsoft con al intención de disparar Direct X 10 en Xbox360. Puede que sea una forma de competir con lo que la consola podra ofrecer en un futuro, de todos modos, todabia queda mucho tiempo para que veamos un juego con esos efectos, puesto que si lo liberan ahora y la media en desarrollar un juego decente es de 3 a 4 años, pues nos queda por esperar.

Gracias por la noticia.
 
Unido
diciembre 18, 2007
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bueno, y porque hasta hoy lo hacen? porque no junto con el lanzamiento de ps3 y ya tuvieran 2 años de experiencia programando, si no al rato van a salir con que ,,, " apenas estamos aprendiendo y en 1 o 2 años, ya dominaremos eso y tendran grandes juegos"
 
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