Doscientas personas trabajando en MGS 4

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julio 15, 2006
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Según el representante de Konami Ryan Payton, en este momento trabaja en el desarrollo de "Metal Gear Solid 4: Guns of the patriots" un equipo de mas de doscientas personas.
Según Payton se encuentra bajo una gran presion debido a que el juego podría ser el primer gran "Must have" de la consola, o al menos, uno de los primeros.

Cómo dato curioso Payton ha señalado que cuando algunas personas han probado el juego han tardado en darse cuenta de que el mando vibraba.
Al parecer al igual que ha sucedido con muchos fans, la gente no se da cuenta de la importancia de la vibración hasta que se la quitan.

Fuente: GAMASUTRA

 
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agosto 14, 2007
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Joder 200 personas trabajando en esta obra maestra,este junto al Killzone 2 serán los que me compre en el 2008,porque el juego promete y mucho.
 
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junio 16, 2007
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donde se pueda
pues eso que trabajen y se lo curren que el final de mgs se merece 200 personas o los que hagan falta.Para cuando salga el mgs4 tengo planeado comprarme el mando con vibracion, si esque ha salido en Europa pa esas fechas ¿Alguien sabe cuando sale el mando con vibracion gracias?
 
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enero 20, 2007
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Me parecen muy pocas personas, yo pondría tres o cuatro mil para que Stewie no se tenga que morder mas las uñas, que al final tocará la guitarra con los pies, XD.

Lo de la vibración es algo que para mi supera al Sixaxis, y las dos cosas juntas pueden constituir una auténtica experiencia de juego para ésta obra maestra.

Contándo los segundos...:)
 
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julio 15, 2006
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Yo creo que saldrá por esa época, primavera 2008. Me parece que fue lo que dijo sony. seguro llegan juntos.

Estoy con Stewie, las dos cosas juntas serán lo más. Usar el pad de volante, con vibración será una pasada.
 

RX-500

MC en Mierda Interna
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junio 20, 2007
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Eso de la vibración es verdad, hasta que no te quitan una cosa no te das cuenta de lo que vale.
 
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julio 15, 2006
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A mi me pasó, yo decía que la vibración no importaba, pero cuando agarré el sixaxis me di cuenta que a veces si que falta y mucho.
Y Kojima seguro que le saca provecho a tope. A él siempre le ha gsutado la vibracion y fue de los que mas se quejaron con su ausencia.
Este MGS puede ser mi primer juego con DS3.
 
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junio 13, 2007
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Se confirma el número de personas que trabajan en el juego.
Esta es la distribucion por equipos.....
Mr. Kojima se encarga de toda la producción , desarrollo, copiado y prueba del juego...
Los otros 199 le suministran continuamente tila por via intravenosa para evitar que se vuelva loco por la presión que esta sufriendo por sacar el juego en la fecha prevista....
 
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agosto 2, 2007
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estoy lo sabia ya de gamertv sino creo mal xD yo la verdad no he probado ningun MG de ps2, de psx probe el 1 pero era casi un enano y estaba siempre en la calle y si jugue a la psx fue al crash xD nada el caso que probe el 1 ahora en psp y me gusto, el otro el que sacaron exclusivo para psp no me gusto nada, los videos en formas de comic y luego el manejo que asco de manejo dios que siempre me liaba con las camaras xD y por eso hasta que no halla demo y la pruebe para ver su jugalibidad no pienso ni remplantearme comprarlo, que encima sale en la epoca gta y killzone2
saludiñas
 
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noviembre 25, 2006
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Hace unas semanas hice una noticia e incluí el dato de que 200 personas trabajaban en este proyecto. Por lo demás no veo nada nuevo...
 
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julio 2, 2007
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y esto es una noticia para portada? Me parece a mi k las noticias van a portada o no segun el admin...

Como si trabajan 40 y la madre, k clase de noticia es esa?
 
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agosto 10, 2007
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pues ami la vibracion me da lo mismo mientras el mando sea ligero... aunque si sacaran un pack cn el mgs y el dual shock... molaria!
 
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