Información General
Dificultad del Platino: 4 sobre 10
Duración estimada para el platino: 40 a 60 Horas
Trofeos Online: No
Mínimo de Partidas para el Platino: 1 Partida
Trofeos Perdibles: No
¿Activar los trucos afecta a los trofeos?
¿Influye la dificultad en los trofeos? No
Precio Store: God of War: Ragnarök (PS5 + PS4)
God of War: Ragnarök (Solo PS4)
God of War: Ragnarök Deluxe (PS5 + PS4)
Total de Trofeos:XXXXXX1
Introducción al Juego
Consejos para la 1 partida:
Recomiendo jugar como se prefiera, disfrutando la trama y si queremos recoger los coleccionables que veamos de camino, hacer favores y explorar las zonas que se desbloquean haciendo los favores con trofeos, podemos tener la experiencia como queramos, pero si recomiendo no obsesionarnos con recoger todos los coleccionables debido a que necesitaremos volver mas adelante con otras mejoras para acceder a ellos, y habrá un punto tras la misión principal "La forja del destino" donde ya podremos recoger la mayoría de cosas salvo el contenido exclusivo del Postgame.
Habrá varios favores que son opcionales pero nos darán trofeos, mejoras interesantes y acceso a nuevas zonas, por eso recomiendo hacerlos cuando sea posible para ir mejorando de nivel.
- Disponible al salir de Nidavellir:
Arreglando las cosas
- Tras completar la misión principal "La hora de la verdad":
Nuevos amigosyFue un buen díaen Vanaheim yHafgufa dobleen Alfheim.- Disponible a partir de la misión principal "La palabra del destino", en Midgard:
Coleguillas
- Tras la misión principal "La forja del destino", en Svartalfheim:
Líder rebelde
- Tras la misión principal "Criaturas de la profecía": En Vanaheim:
Especie invasoray- y en casa de Sindri
El lugar correctoyPureza de corazón- Tras completar la historia principal:
Funeral por un amigo
Coleccionables y limpieza de trofeos postgame
Al terminar la misión principal "La llamada" ya podremos hacer limpieza de prácticamente todo lo que nos falte, salvo unas pocas cosas que solo podremos acabar tras terminar la trama.
El contenido relacionado con trofeos es:
- Cofres de las nornas: 34 de ellos se pueden conseguir en este punto y solo 1 exclusivo del postgame, aunque solo necesitaremos 30 para el trofeo
Tripa llena, si que recomiendo abrir los cofres mas asequibles durante la trama para potenciar Salud y furia.- Cuervos de Odín: 48 cuervos, todos ellos disponibles antes de terminar la trama, nos darán acceso a 6 cofres legendarios y a un combate que nos dará una de las 14 empuñaduras del trofeo
Coleccionista
- Cofres legendarios: Son un total de 53 (habrá otros cofres con el mismo diseño en zonas lineales de la trama pero no son necesarios), y aunque no hay trofeo por conseguir todos, si que tendremos que abrir dos concretos para acceder al crisol del trofeo
Pruebas de fuego, 5 que contienen semillas de Yggdrasil para el trofeoCómo va, 1 con una empuñadura para el trofeoColeccionistay un escudo para el trofeoFalange.- Lápidas de Berserker: Tendremos que derrotar hasta a 12 enemigos al interactuar con estas lápidas, las cuales veremos marcadas en el mapa. Una de ellas es exclusiva del postgame, al igual que la tumba final donde tendremos el combate del trofeo
Grave error.- Hallazgos: Son un total de 38 marcados en el mapa y 5 divididos en 10 objetos recogibles durante favores de espectros en Vanaheim, zona de El cráter. Necesitaremos los 38 y estos 10 extra para el trofeo
Coleccionista de antigüedadesy por conseguir los 14 del set Poemas de KvasirRatón de biblioteca.- Nueve flores de los reinos: Habrá una flor oculta en cada reino, dos en Niflheim, una de ellas exclusiva del postgame, necesarias para el trofeo
Florista.- Empuñaduras y reliquias: 14 objetos que podremos equipar como reliquias, cada uno con una forma diferente de obtenerse. Dos de ellos son exclusivos del postgame y necesitaremos todos para el trofeo
Coleccionista.- Otros coleccionables secundarios sin relación con trofeos: El saber no tiene trofeo y no es relevante salvo para conocer lore del juego, Las grietas de Yggdrasil nos darán materiales, igual que los agujeros draugr o rasgaduras de Hel.
- Pruebas de Muspelheim: Tras conseguir las dos semillas de cofres legendarios, tendremos que superar 6 pruebas, luego una 7ª y a partir de aquí realizar combinaciones de pruebas repetidas para lograr acceso a las 5 finales. Obtendremos el trofeo
Pruebas de fuego, donde explico una ruta óptima para completar todos, además de buenos materiales para 2 de los 3 conjuntos de armadura del trofeoA punto para comprometerse.
Limpieza de Trofeos
Al terminar la trama principal podremos recoger todo lo que nos falte, pero además hay varias cosas que son exclusivas para el Postgame. Podremos comprar una empuñadura por 10.000 en la herrería. Tenemos los dos combates finales, el primero del trofeoGrave error, pudiendo acceder a la última tumba, desbloqueando tras ella este combate en Midgard, el otro combate para el trofeoLa auténtica reinaen El Crisol. Además en Niflheim se desbloqueará un recorrido nuevo donde recoger 1 cofre legendario, un cofre de las nornas, una empuñadura y una flor, además de otras 2 que podremos recoger viajando a portales bloqueados con la ayuda de las semillas que nos de la ardilla en Casa de Sindri.
Por último y no menos importante, el trofeoFuneral por un amigocon el que podremos dar un buen cierre al juego y a nuestro platino.
Consigue todos los trofeos
Trofeo de platino por conseguir el resto de trofeos.
Recoge una flor de cada uno de los Nueve Reinos
Trofeo por recoger las 9 flores, repartidas por 8 de los nueve reinos. Para conseguirlas debemos completar varios de los favores secundarios relacionados con trofeos y terminar la historia principal del juego.
Dejo un vídeo con la localización de las nueve flores:
Consigue todos los libros
Ver el trofeoColeccionista de antigüedades
Recoge todos los hallazgos
Para obtener este trofeo tendremos que recoger los 38 hallazgos repartidos por las zonas principales de juego, 14 de ellos parte del set de Poemas de Kvasir para el trofeoRatón de bibliotecay además los hallazgos partidos de 5 favores en El cráter, donde recogemos hasta 10 fragmentos extra necesarios para el trofeo.
Dejo un vídeo con la localización de todos los hallazgos:
Equipa un encantamiento
Trofeo relacionado con la historia, lo obtendremos junto al trofeoLa raíz del problema.
Mejora una pieza de armadura
Trofeo por mejorar por primera vez cualquier pieza de armadura, será de los trofeos mas fáciles y autoexplicativos que consigamos.
Recuerda las enseñanzas espartanas
Trofeo relacionado con la historia.
Obtén todas las manzanas de Iðunn y los cuernos de hidromiel sangrienta
Trofeo por recoger todas las manzanas y cuernos que se obtienen de cofres de las Nornas. Habrá un total de 35 cofres y necesitaremos abrir 30 de ellos.
Dejo un vídeo con la localización de los 35 cofres de las Nornas:
Compra una habilidad
Trofeo relacionado con la historia.
Combate contra el oso
Trofeo relacionado con la historia.
Combate contra el dios del trueno
Trofeo relacionado con la historia.
Combate contra la valquiria misteriosa
Trofeo relacionado con la historia.
Combate contra Níðhögg
Trofeo relacionado con la historia.
Destruye el caldero de Grýla
Trofeo relacionado con la historia.
Combate contra Garm
Trofeo relacionado con la historia.
Combate contra Heimdall
Trofeo relacionado con la historia.
Combate contra Hrist y Mist
Trofeo relacionado con la historia.
Obtén todos los escudos
Trofeo por conseguir los 5 escudos del juego.
2 de ellos se conseguirán fabricados en la herrería (Escudo del muro de piedra y escudo intrépido), el 3º lo conseguiremos durante la trama (Escudo del Guardián), el 4º (Escudo de estrellas destruidas) se encuentra en un cofre legendario en La aldea abandonada en Vanaheim, superando la zona de la primera planta venenosa, tras escalar la cadena a la derecha con otra planta venenosa. Ver el trofeoCómo va.
El 5º (Escudo de arremetida) se encuentra en un cofre legendario perdible en Helheim cuando la visitamos durante la trama, si no lo recogemos se puede fabricar en la herrería como los dos primeros.
Obtén todas las reliquias y empuñaduras de espada
Posiblemente el último trofeo que consigamos, ya que este tipo de coleccionable tiene unos requisitos muy concretos, en algunos casos necesitando derrotar a ciertos enemigos o conseguir ciertos coleccionables como los 48 cuervos de Odin.
La lista es la siguiente:
- Empuñadura de Forsbrandr: Por eliminar los 48 cuervos de odín y luego derrotar a La criadora de cuervos tras abrir los 6 cofres legendarios.
- Empuñadura de Gram: En uno de los cofres legendarios de Alfheim, ver el trofeo
Cómo va.- Empuñadura de Hofud: Relacionado con la historia.
- Guja de Dodher: Relacionado con la historia
- Talismán de Meign: Relacionado con la historia
- Reliquia mística: En Midgard, al sur del templo de TYR y norte de El tesoro perdido, veremos una roca de nieve que podemos romper con la lanza, revelando la reliquia.
- Proyecto Hundra Nº 9: Se puede comprar en la herrería como Objeto especial por 10.000 al terminar la historia principal.
- Llamada de Mótsognir: En el cofre legendario de Ruinas de la prisión de los Aesir, en Niflheim, al terminar la historia principal.
- Empuñadura de Dáinsleif: Necesitamos la receta (página perdida 1), en Los Yermos de Alfheim, junto al cofre legendario (21). El ingrediente Svefnthorn nos lo dará un enemigo que derrotaremos en Hondonada de Alberich en Svartalfheim.
- Empuñadura de Angrvadall: Encontraremos la receta (página perdida 2) dentro del santuario élfico de Las arenas prohibidas de Alfheim, en una de las mesas. El ingrediente lo conseguiremos en la misma zona de Las arenas prohibidas, 1º Nos dirigimos a la estatua de Freyr para activar el favor "El regalo de Freyr" y encender la estatua colocando los cristales de la zona. Una vez activada aparecerán unos trozos de llave en circulos azules por la zona de Las arenas prohibidas, entre otros objetos. Al tener todos entramos en la puerta al norte de Las madrigueras para enfrentarnos al Vientegravilla que nos soltará el Gambanteinn de Skírnir.
- Empuñadura de Ridill: Para encontrar la receta (página perdida 3) debemos completar el favor La maldición de Sigrun en Lago de los nueve de Midgard, encontraremos un trozo de llave en Los Remeros, junto al cofre de las nornas, otro trozo de llave en El puesto de avanzada abandonado y la puerta en El tesoro perdido, la zona donde hacemos el puzle para el cofre de las nornas. Entramos, subimos las cadenas y saltamos a la grieta para encontrar la receta. El material para crearlo lo obtendremos derrotando al jefe final del trofeo
Coleguillas.- Empuñadura de Tyrfing: Encontraremos la receta (página perdida 4) en Vanaheim, el Cráter, por la salida del camino de Los sumideros que visitamos para encontrar uno de los ciervos del trofeo
Pureza de corazón. Por la salida hacia el Acceso místico de Entrada al cráter, justo antes de las cadenas. El ingrediente, la Copa de Nár, nos la dará el enemigo Blatönn, que se encuentra en Bosque occidental de Barri- Empuñadura de Hrotti: Lo obtendremos al derrotar al 2º guardián del juramento de El Cráter de Vanaheim. Estos guardianes se encuentran en zonas fijas del mapa. Uno al entrar por el portón al norte del Acceso Místico de Llanuras occidentales, solo por la noche, junto a un cofre rojo. Otro al sur del embarcadero al este del río. y oeste del Acceso místico Entrada al cráter. El tercero al sureste de Las llanuras, junto a la entrada a Los Sumideros por un camino que va para arriba, junto al precipicio.
- Empuñadura de Skofnung: Debemos derrotar al rey Hrólf del trofeo
Grave error.
Vídeo con la localización de los 48 cuervos de Odín para la Empuñadura de Forsbrandr:
Fabrica el conjunto de armadura de escamas de dragón
Ver el trofeoEspecie invasora.
Repara por completo el amuleto de Yggdrasil
Para obtener este trofeo tendremos que recoger semillas de Yggdrasil, las cuales conseguiremos, además de durante la trama, en varios de los cofres legendarios que hay repartidos por todo el mapa, concretamente los cofres de Isla de Alberich (cofre 7), de Las arenas prohibidas (24), Los remeros (28), Jardín de Noatum (40) y La selva (44).
En este vídeo muestro la localización de todos los cofres legendarios, en el nº indicado está el cofre con los amuletos de Yggdrasil, además de una de las empuñadoras (16) del trofeoColeccionista, uno de los escudos (37) del trofeoFalangey las dos semillas para acceder a los desafíos del Crisol (3 y 5) del trofeoPruebas de fuego:
Asiste al funeral
Localización: Svartalfheim
Favor: Un funeral vikingo
Requisito: Completar la historia principal.
Hablamos en cualquiera de las herrerías para iniciar este favor y nos dirigimos a la taberna, luego viajamos al Acceso místico de Humedales de Aurvangal y con la tabla con cadena llegamos a Arenas de Sverd.
Devuelve el martillo a la rebelión
Localización: Svartalfheim
Favor: Espíritu de rebelión
Requisito: Hablar con Durlin tras la misión principal "La forja del destino"
Durlin estará, en caso de no hablar antes con él al final de La forma del destino, en la posada por donde pasamos como parte de la historia, en Nidavellir. Nos pedirá obtener un martillo subiendo una zona donde solo podremos subir con lanza, activar un altar, un hechizo y recogerlo del cofre para devolvérselo.
Consigue el orbe de Lúnda
Localización: Vanaheim
Favor: El orbe misterioso
Requisito: Hablar con Lúndra tras avanzar en la misión principal "La hora de la verdad"
En el mismo campamento de Freyr podremos hablar con Lúnda para activar el favor tras terminar "La hora de la verdad", la 6ª misión principal del juego.
Tendremos que abrir un portón para poder a la zona sur, accediendo desde Ruinas del acantilado, zona donde al subir podremos quemar unas cadenas que llevan a un altar desde donde abrir la puerta, luego queda continuar y dentro de la cueva encontraremos el orbe que entregar a Lúnda.
Libera a los hafgufas
Localización: Alfheim
Favor: El secreto de las arenas / Canción de las arenas
Requisito: Completar la misión principal "La hora de la verdad".
Desde El Strönd, avanzamos hacia el norte para entrar a Los cañones, hablamos con Sindri y continuamos a la zona mas amplia para buscar una cueva por la que pasar avanzando destruyendo colmenas hasta llegar al hafgula, luego salimos buscamos donde cortar para liberarlo y continuamos hacia la región de Las arenas prohibidas para hacer lo mismo en otra cueva de la zona norte. Al salir rompemos también el objetivo y será liberado junto al anterior, obteniendo el trofeo.
Libera al lyngbakr
Localización: Svartalfheim
Favor: El peso de las cadenas
Requisito: Desembarcar en la isla del centro de Bahía de la abundancia.
En el centro de Bahía de la abundancia, al entrar en la isla veremos que Mimir nos pide un favor donde tendremos que conseguir una llave en un cofre dentro de la isla, viajar a La torre de vigilancia y usar la llave para que aparezca la criatura.
Ahora avanzamos liberando sus cadenas siguiendo unos recorridos con pequeños puzles hasta liberarla completamente, teniendo que interactuar con su ojos para terminarlo y obtener el trofeo.
Recupera a Mardöll
Localización: Vanaheim
Favor: La paz perdida de Freya
Requisito: Continuar por el río al este del acceso místico al sur del Campamento de Freyr. La localización es la misma que en el trofeoNuevos amigos, teniendo que abrir también el portón del río para poder llegar a la zona sur, en este caso a la costa y escalar, siempre acompañado con Freya, para que abra una puerta en una pared que lleve a una zona donde tenemos que recoger 2 objetos y activar unas letras, revelando un puente hasta Mardöll, obteniendo el trofeo.
Completa todas las cacerías del cráter
Localización: Vanaheim
Favores: Olor a supervivencia, ¡Por Valheim!, A plena vista, Depredador nocturno, Hondonada temblorosa, La vuelta del río, Lo que yace debajo, El rastro de los muertos, Camino de destrucción, En mitad de la noche y El cielo ardiente.
Requisito: Completar la misión principal "Criaturas de la profecía".
Al completar esta misión principal se nos desbloqueará el favor "Olor a supervivencia", que nos llevará a la nueva región de El cráter. Aquí habrá que reactivar el río (La vuelta del río) y 9 favores de caza de criaturas y dragones, las cuales además nos darán los materiales necesarios para fabricar la Armadura de Escamas de dragón necesaria para el trofeoMatadragones.
Dejo un vídeo paso a paso con todos los favores en un orden para completar sin atascarnos:
Acaricia a Speki y a Svanna
Localización: Midgard
Favor: Instintos animales
Requisito: Llegar al lago de los nueve como parte de la historia.
En El Lago de los nueve habrá cuatro campamentos donde debemos eliminar a todos los enemigos, haciendo aparecer un jefe final. Al regresar tras completarlos podremos acariciar a Speki y a Svanna.
Devuelve todos los Lindwyrms a Ratatöskr
Localización: Casa de Sindri, hablando con Ratatösk
Favor: Los lindwyrms perdidos
Requisito: Hablar con Durlin tras la misión principal "La forja del destino"
Al hablar con Ratatöskr nos pedirá que encontremos 5 lindwyrms, que se encontrarán dentro de unos vortices ocultos, 4 en Svartalfheim y 2 en Vanaheim. Dejo un vídeo con la localización exacta, además de los 4 ciervos estacionales del trofeoPureza de corazón.
Devuelve los ciervos de las cuatro estaciones
Para hacer este trofeo recomiendo ver los trofeosEspecie invasora, para explorar el cráter y reactivar el rio, y el trofeoEl lugar correcto, ya que ese trofeo y este piden hacer favores a la ardilla Ratatösk y en ambos tendremos que explorar El cráter.
Completa las pruebas de Muspelheim
Para acceder a El Crisol, la otra zona de Muspelheim, necesitaremos dos semillas que nos desbloquearán este acceso. Ambas las encontraremos en cofres legendarios en Svartalfheim, indicados en el trofeoCómo va.
Cuando tengamos acceso al lugar, veremos varios caminos, cada uno con una espada enorme con la que interactuar, con dos desafíos cada una.
Los desafíos, ordenados de zona 1 (izquierda), Zona 2 (en el centro entre zona 1 y 3) y zona 3 (derecha), son los siguientes:
Desafíos finales, los cuales se consiguen completando un desafío de dos zonas, y se activan en la espada que aparece en la zona del cofre de las nornas:
Maestría con armas: Debemos derrotar a todos los enemigos rápidamente, alternando entre las armas para debilitar su barra de protección elemental. No debería suponer un gran problema. Impecable: Aquí lo mejor es abusar con la lanza desde lejos y detonarla, así los enemigos no se acercan. Cuando llevemos 9 aparecerán dos enemigos que atacan a distancia desde lo alto, los eliminamos rápidamente y tras eliminar al enemigo 13 aparecerán otros dos también por alto, con flechas de Atreus o lanzando flechas caerán rápido. Desafío de expulsión: Debemos lanzar a los enemigos a la lava, usando ataques de R2 debería ser fácil lanzarlos por los aires mirando hacia la lava para que caigan y mueran. Alimenta a la grieta: Debemos eliminar enemigos, recoger las orbes que sueltan y lanzarlas a la grieta, en dos oleadas hasta completarlo. Control de poblaciones: Derrotamos al jefe vigilando eliminar al resto de enemigos, muy fácil. Rey del lugar: Debemos evitar que se acumulen muchos enemigos en los circulos, a cada oleada mas circulos hasta 3. Recomendable usar la lanza si están lejos y de cerca las espadas para eliminar a varios, ya que son enemigos débiles. Destrozo: Derrotar a 20 enemigos antes de agotarse el tiempo, cosa bastante fácil, con los enemigos que son orbes usamos flechas de Atreus y luego los golpeamos. Robo de salud: Eliminamos enemigos para recuperarnos, no debería suponer un problema.- Muertes detonantes: Derrotar a los enemigos rápidamente para seguir aumentando el tiempo, aquí lo mejor es evitar hacer ejecuciones ya que se pierde demasiado tiempo, para derrotar enemigos solo a golpes directamente.
- Desafío de resistencia: Tras completar un desafío de la zona 1 y zona 2. Derrotar a 99 enemigos, en general son todos débiles así que no debería suponer un problema aguantar.
- Desafío espectro: Tras completar un desafío en la zona 3 y zona 1. Debemos derrotar a un espectro acompañado de enemigos bastante fuertes. El espectro se derrotaba aturdiendolo y rompiendo los pilares morados que hay alrededor. Es preferible ir eliminando a los otros enemigos para que no se acumulen, ya que son bastante fuertes juntos. Al derrotarlos todos se completará.
- Desafío romper el escudo: Tras completar un desafío en la zona 1 y zona 3. Desafío complicado, tendremos que ir derrotando enemigos menores para debilitar al enemigo principal, hasta que solo le quede una barra y aparezca otro enemigo principal, teniendo que eliminar también a sus acompañantes, resultando un combate algo frustrante al tener varios enemigos fuertes atacando a la vez. Recomendable usar ataques con Espadas para dañar a varios a la vez desde lejos, además de los ataques fuertes, ya que 1 contra 1 será mas fácil atacar y defender que rodeado por 4 enemigos.
- Desafío avalancha de jefes: Tras completar un desafío en la Zona 3 y Zona 2. Una serie de enemigos medianamente fuertes, de uno en uno, lo que lo hace bastante fácil si sabemos esquivar y defendernos bien de los ataques enemigos.
- Desafío anillo de fuego: Tras completar un desafío en la zona 2 y zona 1. Desafío fácil, debemos permanecer en el circulo mientras eliminamos 15 enemigos, con cuidado al llegar a la zona tóxica congelarla con el hacha y golpear con otro arma. Desafío muy fácil en general.
- Desafío arremetida: Tras completar un desafío de la zona 2 y la zona 3. Desafío asequible, debemos permanecer en el circulo y eliminar a los enemigos que van saliendo durante 300 segundos. Lo ideal es eliminarlos rápidamente para que no se acumulen y tener momentos sin enemigos donde descansar. No habrá enemigos muy fuertes pero si alguno molesto para el que sea mejor usar la lanza a distancia.
Mejora por completo un conjunto de armadura
Trofeo por mejorar al máximo un set de 3 piezas de armadura, teniendo las tres al nivel 9.
Esto podremos hacerlo con cualquier set de armadura, recomendando evitar la de Dragón al requerir Dientes de dragón. En cuanto al resto de armaduras, conseguiremos materiales explorando, abriendo cofres, explorando grietas de Yggdrasil, agujeros dragur, rasgaduras de hel, aunque esto es mas opcional, lo que si será obligatorio es completar los desafíos de El crisol del trofeoPruebas de fuegoque premian con materiales para los niveles mas altos.
Además habrá Cristal destellante, este objeto se consigue de una forma inusual, ya que tenemos que ir a El cráter, en Vanaheim, donde hacemos el trofeoEspecie invasora. Aquí veremos unos cristales amarillos por toda la zona que podremos romper y soltarán unos cristales que podremos recoger. Recogemos todos los que podamos y desde Los sumideros, tomamos la entrada al sur, donde veremos uno de los ciervos del trofeoPureza de corazón, que es una zona redonda grande con muchas plantas y un lago en el centro. Nos acercamos al lago por una zona concreta y podremos convertir esos cristales en los cristales destellantes necesarios para mejorar las armaduras corporales a nivel 9.
Combate contra el Padre Supremo
Trofeo relacionado con la historia.
Combate contra el rey Hrólf
Para poder enfrentarnos al rey Hrólf 1º tendremos que completar todas las lápidas de berserkers y derrotar a los 12 guerreros. Encontraremos la primera tumba en Svartalfheim, en Playa de Nidavellir, tras completarla aparecerán el resto marcadas en el mapa de las diferentes regiones, en Isla de Alberich, Minas de Jarnsmida, Desembarco del peregrino, Los sumideros, Los yermos y Las Arenas prohibidas.
Con esto tendremos 11/12, el último se encuentra en Niflheim, tras completar la historia principal y hablar con la ardilla en Casa de Sindri, podremos usar una semilla para viajar a la zona de Campos de bruma y derrotar al 12º.
El rey Hrólf se encuentra en midgard, Tumba del rey. Se trata de una combinación de todos los poderes de los demás enemigos de las tumbas, además de tener muchísima salud, por lo que es recomendable luchar contra él al nivel 9, con una build que se adapte bien a nuestra forma de jugar, y si queremos, bajar la dificultad del juego al mínimo, ya que puede ser un combate exigente.
Lucha contra Gná
Gná es otro jefe final como el rey Hrólf, con una dificultad superior al resto de enemigos del juego.
Para acceder a ella debemos completar la trama principal, luego ir a El crisol, el lugar donde hicimos el trofeoPruebas de fuego. Aquí tomamos un camino a la derecha que nos llevará al combate, marcado de primeras con una ?.
Personalmente sentí este combate mas fácil que el anterior, pero los consejos son los mismos, ir al nivel 9 de todo el equipo, con una build adecuada a nuestra forma de luchar, bajar la dificultad a la mas baja si lo necesitamos y en este caso, si recomiendo llevar como Ira espartana solamente la Furia, además de una piedra de resurrección de berserker, así al revivir podemos aplicarle toda la furia para recuperarnos y dañarla.
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