Dificultad del Platino: 2 sobre 10
Duración estimada para el platino: 7 Horas
Trofeos Offline:4372
Trofeos Online:000
Pase Online: NO Necesario para el Platino: NO
Trofeos Ocultos:641
Mínimo de Partidas para el Platino: 1 Partida
Trofeos Perdibles: No hay trofeos perdibles
¿Activar los trucos afecta a los trofeos?: No hay trucos
¿Influye la dificultad en los trofeos?: No
Precio Store: Concrete Genie
Total de Trofeos:43721
Introducción
Concrete Genie es un videojuego del género de acción y aventura. El juego cuenta únicamente con modo para Un Jugador. Sólo tiene un DLC que es completamente gratuito: Modo VR.
Camino al Platino
El platino se basa en completar o conseguir todos los coleccionables del juego, además de unos pocos trofeos misceláneos. Todo esto se puede obtener después de finalizar la historia. Asimismo, muchos de los trofeos misceláneos requieren distintos diseños que conseguiremos progresando en la historia. Por lo tanto, recomiendo disfrutar de este asombroso juego sin preocuparnos tanto por los trofeos.
Trofeos Perdibles – Coleccionables – Trofeos Acumulables
No hay trofeos perdibles, podremos volver a explorar todas las zonas del juego una vez finalizada la historia. En cuanto a coleccionables, el juego cuenta con 205 en total. Conseguiremos gran parte de ellos mientras progresamos en la historia, ya que no suelen estar tan ocultos.
Limpieza de Trofeos
Después de acabar la historia por primera vez, seguramente nos quedarán algunos trofeos misceláneos y coleccionables. En este punto, simplemente abrimos el cuaderno para ver los coleccionables restantes y recolectar todos.
Por otro lado, la mayoría de trofeos misceláneos tratan sobre nuestros genios interactuando con diseños específicos. Después de acabar la historia deberíamos tener todos los diseños desbloqueados, así que solo quedaría ir a alguna pared con algún genio, y pintar los diseños relacionados a los trofeos.
Trofeos online
No hay trofeos online.
Conocido como «el artista callejero que revivió Denska».
Felicidades, reviviste Denska.
Acaba tu primera pintura en el faro.
Relacionado con la historia. Imposible de perder.
Se consigue durante el Capítulo 1.
Enciende la baliza del faro.
Relacionado con la historia. Imposible de perder.
Se consigue durante el Capítulo 1.
Acaba la obra maestra en el puerto pesquero.
Relacionado con la historia. Imposible de perder.
Se consigue durante el Capítulo 2.
Acaba la obra maestra en la planta hidroeléctrica.
Relacionado con la historia. Imposible de perder.
Se consigue durante el Capítulo 3.
Acaba la obra maestra en los canales.
Relacionado con la historia. Imposible de perder.
Se consigue durante el Capítulo 4.
Derrota a todos los secuaces en el faro.
Relacionado con la historia. Imposible de perder.
Salva a Zack y al genio oscuro de fuego en el puerto pesquero.
Relacionado con la historia. Imposible de perder.
Salva a Chuck, Janie y a los genios oscuros eléctricos en la planta hidroeléctrica.
Relacionado con la historia. Imposible de perder.
Salva a Beatrice y a los genios oscuros de viento en los canales.
Relacionado con la historia. Imposible de perder.
Salva al genio oscuro alfa en la cueva.
Relacionado con la historia. Imposible de perder.
Rompe el ciclo de los malotes y haz nuevos amigos.
Relacionado con la historia. Imposible de perder.
Se consigue al finalizar el juego.
Consigue tu primera página voladora de paisaje.
Ver trofeo:Perfectamente restaurado
Consigue 5 páginas voladoras de cuerpos de genio o rasgos.
Ver trofeo:Perfectamente restaurado
Consigue todas las páginas de paisaje de un nivel.
Ver trofeo:Perfectamente restaurado
Consigue todas las páginas de rasgos y cuerpos de genio de un nivel.
Ver trofeo:Perfectamente restaurado
Consigue todas las páginas de paisaje.
Ver trofeo:Perfectamente restaurado
Consigue todas las páginas del bloc.
El juego cuenta con 205 coleccionables en total. Los coleccionables están divididos en 5 categorías: Carteles (5), Dibujos de Momentos de los Genios (20), Páginas de Paisaje (48), Periódicos (6), y Páginas del Bloc (126). Ningún coleccionable es perdible, podremos buscarlos después de finalizar de la historia. Para conocer los coleccionables que nos falten, sólo abrimos el cuaderno pulsando ,, y podremos revisar cada uno de ellos.
A continuación una serie de videos que muestra la ubicación de todos los coleccionables del juego por capítulos, exceptuando aquellos que se consiguen automáticamente como parte de la historia.
El Faro
Puerto Pesquero
Planta Hidroeléctrica
El Canal
Videos de coleccionables ordenados por tipo o categoría.
Momentos de los Genios
Carteles
Periódicos
Da vida a tu primer genio bípedo.
Al momento de crear un genio, si pintamos una línea vertical, nuestro genio automáticamente cobrará vida con 2 patas. De esta manera, conseguiremos el trofeo.
Da vida a tu primer genio cuadrúpedo.
Al momento de crear un genio, si pintamos una línea horizontal, nuestro genio automáticamente cobrará vida con 4 patas. De esta manera, conseguiremos el trofeo.
Ponle orejas a un genio.
Ver trofeo:Derrochando estilo
Ponle más de 5 rasgos distintos a un genio.
Durante la creación de un genio, podremos diseñarlo con 6 rasgos distintos. Los rasgos se consiguen al coleccionar Páginas del Bloc. Una vez le hayamos aplicado más de 5 rasgos de cada categoría a nuestro genio, le damos vida para conseguir el trofeo. También podremos usar un genio ya existente, solo nos acercamos a uno y presionamos cuando aparezca la notificación de Editar Aspecto, y le aplicamos los rasgos necesarios.
Saluda a tu genio más de 3 veces.
Cuando nos encontremos cerca a un genio, presionamos flecha arriba para saludarlo. Repetimos esta acción más de 3 veces seguidas para conseguir el trofeo.
Choca los cinco con tu genio tras encestar una canasta.
El trofeo se consigue en el Puerto Pesquero. Durante los primeros minutos en el Puerto, nos seguirán enseñando nuevas mecánicas del juego y llegaremos a una parte donde jugaremos básquet con nuestro genio. Justo después de encestar el balón, si nos acercamos al genio, podremos interactuar con él presionando . Al hacerlo, chocaremos los cinco y conseguiremos el trofeo.
Escucha a tu genio cantar.
El trofeo se consigue en el Puerto Pesquero. Justo al lado de la carreta de carga que está cubierta con oscuridad, encontraremos una gran pared con una luces cerca de su posición. Para conseguir el trofeo, debemos llamar a un genio a dicha pared y posteriormente interactuar con las luces para escuchar a nuestro genio cantar.
Juega a cucú tras con tu genio y deja que te sorprenda.
El trofeo se consigue en El Canal. Durante la historia principal, mientras nos adentramos en el canal, llegaremos a un momento donde un genio se ocultará detrás de una gran caja azul y tratará de asustar a Ash. Este es un evento automático de la historia. Sin embargo, si no obtenemos el trofeo en ese momento, tendremos que finalizar el juego para optar por la forma alternativa del siguiente video.
Observa a un genio lanzar una manzana a otro genio.
Siéntate junto a la hoguera con tu genio.
Observa a tu genio huir con un molinillo o una cometa.
Asusta o entusiasma a un genio con un relámpago.
Observa cómo tu genio se esconde bajo una planta sombrilla.
Observa a tu genio hablar con un lirio de tormenta.
Observa a tu genio asustarse con una planta carnívora.
Observa a tu genio volar con un globo.
Observa a tu genio corretear después de comerse un fruto de vid de tormenta o de vid de setas.
Observa a tu genio sentarse sobre un iceberg.
Observa a tu genio tratando de comer copos de nieve.
Pinta durante 3 minutos sin salir del modo pintor.
Abrimos el modo pintor con , y empezamos a pintar sobre una pared cualquier diseño durante 3 minutos hasta conseguir el trofeo.
Pinta un total de 20 estelas de estrellas.
Pinta más de 10 hogueras seguidas.
Pinta un arcoíris doble.
Pinta más de 10 lunas seguidas.
Pinta un total de 30 vides de setas.
Pinta un total de 20 abedules negros.
Pinta en todos los niveles de pintura libre.
El modo Pintura Libre se selecciona desde el menú principal. Dicho modo cuenta con 4 niveles: El Faro, Puerto Pesquero, Planta Hidroeléctrica, y El Canal. Para conseguir el trofeo, simplemente iniciamos cada uno de los niveles y pintamos cualquier diseño en la primera pared que veamos.
Usa la opción de repetición en el modo foto.
Al presionar + activaremos el modo foto. Dentro de dicho modo, presionamos el botón para iniciar la opción de repetición y conseguir el trofeo.
Sigue pintando una vez acabado el juego.
Una vez finalizada la historia principal, seleccionamos Continuar desde el menú principal del juego para reanudar nuestra partida, y al pintar sobre cualquier pared, conseguiremos el trofeo.
Lee todos los periódicos.
Ver trofeo:Perfectamente restaurado
Encuentra y acaba tu primer cartel.
Ver trofeo:Perfectamente restaurado
Encuentra y acaba todos los carteles.
Ver trofeo:Perfectamente restaurado
Completa tu primer dibujo de momentos de los genios.
Ver trofeo:Perfectamente restaurado
Completa todos los dibujos de momentos de los genios.
Ver trofeo:Perfectamente restaurado
Encuentra el secreto de Luna bajo el faro.
Después de finalizar la historia principal, regresamos al Faro para encontrarnos con Luna. Iniciará una pequeña secuencia donde la seguiremos a través de todo el faro mientras vamos pintando los diseños que nos solicite, descubriendo nuevos caminos y coleccionables. Cuando finalicemos este pequeño evento, llegaremos a una zona secreta bajo el faro y conseguiremos el trofeo.
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