nForce
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En la última entrevista echa a Guerrilla confirman que Killzone 2 tendrá soporte para Sixaxis, así como que correrá a 720p (progresivos) y a 30 frames por segundo estables, encontrando así el equilibro a lo largo del juego que ellos buscaban.
Todavía con especificaciones futuras sin concretar, los desarrolladores del juego se sienten orgullosos de que Sony les halla proporcionado muchos medios para la correcta programación, como el Edge Toolset que proporciona algunas técnicas de bajo nivel que necesitaban (sistema de animación y procesos geométricos), así como de su propio equipo de programadores puesto que Killzone 2 usa un motor gráfico creado por la misma gente de Guerrilla.
Finalmente, dicen que PS3 es una gran consola con un gran procesador que se encarga del cuidado de la física, la IA, etc, sorprendiéndose de las capacidades que ofrece esta máquina.
Todavía con especificaciones futuras sin concretar, los desarrolladores del juego se sienten orgullosos de que Sony les halla proporcionado muchos medios para la correcta programación, como el Edge Toolset que proporciona algunas técnicas de bajo nivel que necesitaban (sistema de animación y procesos geométricos), así como de su propio equipo de programadores puesto que Killzone 2 usa un motor gráfico creado por la misma gente de Guerrilla.
Finalmente, dicen que PS3 es una gran consola con un gran procesador que se encarga del cuidado de la física, la IA, etc, sorprendiéndose de las capacidades que ofrece esta máquina.