Impresiones Left 4 Dead

Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1


Muchos son los videojuegos de calidad que están saliendo por esta época, no obstante, siempre hay títulos que están 'guardados' en la mente de muchos usuarios, bien sea por la expectativa que haya creado (después de un amplio seguimiento sobre su desarrollo) o bien porque el mismo jugón crea que sea un valor seguro.

Sobre Left 4 Dead, creemos a todas luces que cumple con los dos puntos, cosa normal cuando Valve se encarga de su desarrollo. La nueva experiencia jugable de la desarrolladora principalmente, encantará a los seguidores de todo lo que rodea al mundo de los zombies, también a los que tienen en los FPS (juego de acción/shooter en primera persona) un estándar dentro de los géneros videojueguiles... y bueno, los usuarios a los que les guste cooperar, están muy de enhorabuena con las posibilidades que nos brindará el título.

La base de Left 4 Dead es muy sencilla: Una ciudad ha sido arrasada por incesantes oleadas de zombies y nosotros seremos uno de los cuatro personajes que han sobrevivido y que deben ingeniárselas para salir vivos de una pieza. Los cuatro personajes deberán 'convivir' en grupo y ayudarse mutuamente, pues uniendo las fuerzas es la única manera de afrontar semejantes ataques.



Francis, Bill, Louis y Zoey (la única mujer del grupo) son los nombres de los actores principales de esta obra, si bien todos tendrán las mismas habilidades, que tengan eficacia o no para salvar las diferentes situaciones dependerá únicamente del jugador que tenga el gamepad en su poder.
El videojuego va enfocado claramente a jugarlo de forma cooperativa, dando igual si la ayuda sea de otros tres usuarios (por el Live) o de la IA que la desarrolladora ha implementado (por poner un ejemplo, en el caso de que vayamos mal de ‘energía’, si uno de los otros tres tiene algún objeto para recobrar vida y a él no le hace falta, nos lo entregará); ¿esto qué quiere decir?, sencilla respuesta, es imposible que se salga vivo si pasamos completamente de nuestros compañeros y pretendemos ir a nuestra bola y en solitario.
En la demo que llevamos disfrutando desde antes de ayer, en momentos esporádicos hemos sufrido una avalancha brutal de zombies, y sin el fuego de nuestros acompañantes, no hubiera habido forma de mantenernos con vida. Desde luego, Valve ha conseguido que a cada paso que demos la tensión sea nuestra 'guía'.

La cooperación es básica, Valve ha diseñado Left 4 Dead para que cada personaje tenga sólo un utensilio para cada uno de los cuatro tipos: una pistola (con munición infinita), un arma de fuego de más valor (bien sea metralleta, escopeta...), un botiquín y un cóctel molotov/granada; esto viene bien para que si jugamos por el Live con el típico usuario que quiere acaparar muchos objetos, se quede con las ganas, y así en cada partida la distribución de los objetos sobre los inmensos escenarios será rápida y llevadera.



Ya que los personajes no tienen nada que destaquen uno por encima del otro, tan sólo nos limitamos a escoger a uno de los cuatro por el aspecto que más nos motive; aquí es donde entran los modelados de los personajes, que aunque aún se siga tirando del archiconocido motor gráfico Source, hay que reconocer que a día de hoy no queda nada mal, sigue dando batalla después de tantos años.
Como iba diciendo, los modelados están muy logrados (de lo mejorcito que se puede destacar del apartado técnico), los movimientos están muy bien representados para el tipo de juego que es (FPS) y el diseño sin ser revolucionario, cumple perfectamente con su cometido.

Por lo que nos ha demostrado la demo, todo hace indicar que iremos avanzando mediante zonas, siendo cada una muy grande y lo mejor de todo, de libre acceso; en cada zona podremos movernos a nuestras anchas en todo momento, cosa que viene muy bien para revisar todo el mapeado en busca de objetos. Eso sí, una vez hayamos avanzado de zona no podremos ir a la anterior zona, así que os recomendamos que comprobéis bien cada una antes de pasar a la siguiente.



¿Qué podemos decir de los zombies?, que pondrán a cualquiera en muchos apuros, sobretodo cuando vengan en oleadas inmensas (hay fuego amigo, con lo que no podemos disparar por disparar para no herir a nuestros a compañeros); si estamos quietos nos ‘cogerán’ y arrastrarán hasta ellos, momento en el que necesitaremos indispensablemente la ayuda de alguno de los otros tres.
No todos son iguales, por lo general son muy fáciles de abatir, pero que hayan tantos en pantalla y viniendo de todas partes dificulta mucho las cosas, sobretodo cuando se juntan los ‘hunters’ (¡menudos saltos pegan éstos!) con más especies de zombies, como los ‘grandullones’ que al dispararlos explotan tirando un gas que nos impide ver y que la vez sirve para que el resto de los enemigos nos fijen. La IA de los enemigos se basa en que harán todo lo posible para acecharnos, ¿qué hay puertas de por medio?, pues la van haciendo pedazos hasta que puedan pasar… sin duda, huir corriendo no servirá de mucho a no ser que estemos cerca de pasar a la siguiente zona.

Left 4 Dead, con su propuesta sencilla pero a la vez inmensamente adictiva (FPS cooperativo), y sobretodomuy fluida (no hemos tenido ningún problema de frames ni jugando sólo ni por Live con más usuarios), apunta muy buenas maneras dentro de este género que cuenta con muchos títulos, pero no tantos de la calidad del que nos ocupa. Ya no queda mucho para poder disfrutar del juego completo, ya que el 21 de este mismo mes se pondrá a la venta.
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
Que interesante pinta este juego... aunque por ahora no lo adquiriré, ya tengo el Fable2 y ahora caerá el Gow2... y mi bosillo se resiente...
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
Solo he probado la demo, pero me gusta bastante..
Oleadas de zombis que acribillar mano a mano con tus compañeros, una física muy buena y gran ambientación.
Si acaso los puntos algo flacos son los gráficos y tal vez que quizás al final termine cansando siempre lo mismo... Peor ocmo he dicho solo he jugado la demo.
Mi consejo es que merece la pena probarlo.
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
me echo cagra viedo trailers del juego y es demaciado bueno
pero la saga q las lleva en el ambito de los muertos vivos o zombies es Resident Evil xD
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
el juego tiene buen planteamiento, pero como he dicho en otros foros, usa un motor grafico algo desfasado para los tiempos que corren, el modo historia en multijugador es nulo, no tengo ni idea de si el modo historia en single se explica algo por que no lo he jugado. solo se que me lo he pasado en multi y no me he enterado de nada.
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
jodo no sabiaa lo del refugio lo de las pintadas me fijare y el juego es una autentica pasada y adictivo
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
Yo lo tengo y la verdad que el juego le saque el jugo en una semana. Con amigos, solo y online. La verdad es un juego demasiado corto, con gráficos buenos pero se han visto mejores. El modo campaña para uno no es muy divertido ya que no tiene una historia en concreto. Estaría bueno que si hicieran una secuela le agregaran una historia en concreto para jugar en multi y solo como tiene Call of duty. Por que la verdad me divirtió una semana y luego ya paso.
No es un juego para pasarte dos o tres meses o quizas un año, cuanto de nosotros nos pasamos todavía las tardes en el Call of Duty 4 (no menciono el 5 por que me parece una porqueria con el problema de lag y todo eso: frustrante).
Yo creo que Valve tuvo que haber creado un modo historia para uno y cooperativo.
Ya que leer los mensajes de las paredes aburre un poco y no se vuelve un juego muy rejugable.
Esa es mi opinión, si saliera un Left 4 Dead 2 sin un modo historia decente no me gastaré el dinero guardado para comprarlo, no señor
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
yo e oido poray que sacaran algun nivel para descargar hbaer si es verdad que tengo mono de niveles nuevos
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
He visto en algunas páginas que el logro más dificil del juego es uno que se llama "Quema de Brujas". En el cual hay que lanzarle un molotov a una Witch y prenderla fuego. ¿Es verdad que es el más dificil?.
Porque con mis amigos lo obtuvimos al instante, lo dificil fue matar a la Witch.
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
nose jaja yo ese le consegui como si nada cuando esta quieta le tiras el coctel y ya esta yo pienso que los mas dificiles son los de experto ya que por ejemplo el de iun tiro a la cabeza ala wicht que todavia no le tengo es pues intentarlo hasta que te salga , y algunos otros es jugar con los amigos y sacartelos todos ala vez
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
Ahora tanto que decían que la Witch era casi imposible de matar y que si te encontrabas con una lo mejor era irse del lugar.
Yo las witch las mato como si nada y no juego en nivel fácil. Lo que me cuestan horrores matarlos son los Tank.
En cuanto a lo que dice aoshi_vash yo creo que pase ese logro junto con unos amigos online, pero lo raro es que a mi no me lo dio, no me aparecio el cártel de logro desbloqueado. Tampoco me dio el logro cuando pase la segunda campaña después del No Mercy, yo no se que le pasa a está porqueria. No me morí en niguna campaña.
Maldito Valve, mejor me voy a jugar al Half Life o mejor me hago unos partidos al Fifa09
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
hay uno que es no morir sino no curarte nigun viaje , luego pasarte en experto un nivel y logro y pasarte los 4 capitulos y otro logro
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
Uahu, cuantos logros ya es hora de que pongan unnuevo capitulo por que estos cuator me aburrieron
 
Superior