SaiSaEr
Saisaer
Una pequeña aclaración antes de que eches un ojo a esto. Aquí no están las indicaciones exactas para conseguir cada apartado de los informes. Esto es sólo, por así decirlo, un manual de uso de la guía en sí misma, en algunos casos, mientras que en otros, sí, está detallado el cómo hacer las cosas.
Usa éste Hilo como referencia para saber exactamente qué te falta y dónde está, o en qué parte de la Guía de Trofeos está lo que buscas. Un simple vistazo a tu Informe comparándolo con lo que tienes aquí y sabrás dónde mirar. Hay que tener en cuenta que la mayoría de entradas son iguales para los tres personajes, habiendo algún cambio puntual como, por ejemplo, en las entradas de los Nescientes (por el tema jefes finales exclusivos), pero, a grandes rasgos, con una sola referencia para los tres será más que suficiente.
En el caso de Terra, vamos a aprovechar la habilidad Sacrificio (que reduce tu VIT), Extra EXP (que dobla la EXP cuando tu VIT está por debajo del 25%) y Megafulgor. Simplemente entras, acabas con el enemigo (cuidado de no coger los orbes de VIT, o bien recuerda usar Sacrificio cada vez que vayas a por él) y listo.
La opción B es usar el sistema de Aqua y Ventus, pero ten en cuenta que no tienes a Mickey y tendrás que evitar coger los orbes de VIT, con lo que la diferencia de EXP la malgastarás en tiempo.
Para Ventus y Aqua usaremos un sistema para ambos. Necesitas solamente Megafulgor y a Mickey en nivel 2 de Nexo-D. La idea es entrar, lanzar el Megafulgor, Nexo-D con Mickey, Prueba de Fe. Con esto te habrás cargado a todos los enemigos, excepto a la medusa. Acércate y tira Escudo de Minas y listo, caerán todos. Sal y repite (la ventaja de éste juego es que los enemigos respawnean en cuanto sales de la sala).
En el siguiente enlace, tenéis varias tablas sobre cómo crear cada una de las habilidades de cada personaje, así como dónde encontrarla o cómo crear una habilidad concreta. No os recomiendo usar las tablas de contenidos superiores ya que, aunque lista perfectamente todo el contenido de cada personaje, lo hacen en orden alfabético, por lo que cotejar esa lista con la de vuestra partida será un tanto complicado, teniendo que ver cual es exactamente la que falta, mientras que con la de aquí, sabréis cual es la habilidad de ese hueco en concreto sólo con buscar su posición en la lista.
Recuerda que, para conseguir el Nexo-D de Pete (que cuenta para la lista de Comandos) tienes que jugar en un Tablero de Comandos cualquiera, pero fuera del Coso Virtual. Con que pises una de las casillas especiales y salga Pete, al terminar la partida lo tendrás disponible en tu Nexo-D.
Así mismo, cuando estés usando la base de datos del enlace a BaseAvalancha, cuando en la ubicación de cada una de las habilidades diga que se consigue en un Tablero de Comandos determinado, hazlo desde el Tablero de Comandos, pero fuera del Coso Virtual. Sucede que en el Coso sólo aparecen unas casillas de bonus determindas, mientras que fuera aparecen más. En el caso concreto de algunas habilidades, como por ejemplo Ragnarok, sólo podrás conseguirlas en el tablero fuera del Coso Virtual (desde el menú de selección de mundos o desde un punto de guardado se puede acceder a los Tableros de Comados). El sistema para hacerse con una de estas habilidades en su Tablero correspondiente es simple: busca la casilla de bonus (marcada con una estrella) correspondiente a esa habilidad y actívala. Si a mantienes hasta que termine la partida (independientemente de que ganes o pierdas), tendrás esa habilidad al terminar.
Usa éste Hilo como referencia para saber exactamente qué te falta y dónde está, o en qué parte de la Guía de Trofeos está lo que buscas. Un simple vistazo a tu Informe comparándolo con lo que tienes aquí y sabrás dónde mirar. Hay que tener en cuenta que la mayoría de entradas son iguales para los tres personajes, habiendo algún cambio puntual como, por ejemplo, en las entradas de los Nescientes (por el tema jefes finales exclusivos), pero, a grandes rasgos, con una sola referencia para los tres será más que suficiente.
Antes de nada: para usar estos sistemas de leveo, tiene que tener, como poco, Megafulgor. Cuantos más tengas, más rápido será, ya que no tendrás que esperar a que recargue. Evidentemente, si tienes la habilidad EXP al andar, conseguirás algo más de experiencia. Cabe destacar que éste sistema es además el mejor para subir tus habilidades rápidamente sin el más mínimo esfuerzo por tu parte, así como conseguir Omnipociones. A medida que vayas subiendo, verás que los enemigos te darán más EXP, llegando a cantidades que rondan los 5.000 puntos de experiencia por unos míseros veinte segundos.Sistemas de Leveo rápido
En el caso de Terra, vamos a aprovechar la habilidad Sacrificio (que reduce tu VIT), Extra EXP (que dobla la EXP cuando tu VIT está por debajo del 25%) y Megafulgor. Simplemente entras, acabas con el enemigo (cuidado de no coger los orbes de VIT, o bien recuerda usar Sacrificio cada vez que vayas a por él) y listo.
La opción B es usar el sistema de Aqua y Ventus, pero ten en cuenta que no tienes a Mickey y tendrás que evitar coger los orbes de VIT, con lo que la diferencia de EXP la malgastarás en tiempo.
Para Ventus y Aqua usaremos un sistema para ambos. Necesitas solamente Megafulgor y a Mickey en nivel 2 de Nexo-D. La idea es entrar, lanzar el Megafulgor, Nexo-D con Mickey, Prueba de Fe. Con esto te habrás cargado a todos los enemigos, excepto a la medusa. Acércate y tira Escudo de Minas y listo, caerán todos. Sal y repite (la ventaja de éste juego es que los enemigos respawnean en cuanto sales de la sala).
En el siguiente enlace, tenéis varias tablas sobre cómo crear cada una de las habilidades de cada personaje, así como dónde encontrarla o cómo crear una habilidad concreta. No os recomiendo usar las tablas de contenidos superiores ya que, aunque lista perfectamente todo el contenido de cada personaje, lo hacen en orden alfabético, por lo que cotejar esa lista con la de vuestra partida será un tanto complicado, teniendo que ver cual es exactamente la que falta, mientras que con la de aquí, sabréis cual es la habilidad de ese hueco en concreto sólo con buscar su posición en la lista.
No se quién será el autor original de esas tablas (ya que las he visto en varias webs, pero he escogido BaseAvalancha por ser un foro en el que estuve hace años), pero desde aquí, transmito un agradecimiento tanto a BaseAvalancha por recopilarlas, como al autor original. En ningún caso pretendo apropiarme de su trabajo y es por ello que he decidido enlazar al contenido original en lugar de limitarme a un copypaste
Recuerda que, para conseguir el Nexo-D de Pete (que cuenta para la lista de Comandos) tienes que jugar en un Tablero de Comandos cualquiera, pero fuera del Coso Virtual. Con que pises una de las casillas especiales y salga Pete, al terminar la partida lo tendrás disponible en tu Nexo-D.
Así mismo, cuando estés usando la base de datos del enlace a BaseAvalancha, cuando en la ubicación de cada una de las habilidades diga que se consigue en un Tablero de Comandos determinado, hazlo desde el Tablero de Comandos, pero fuera del Coso Virtual. Sucede que en el Coso sólo aparecen unas casillas de bonus determindas, mientras que fuera aparecen más. En el caso concreto de algunas habilidades, como por ejemplo Ragnarok, sólo podrás conseguirlas en el tablero fuera del Coso Virtual (desde el menú de selección de mundos o desde un punto de guardado se puede acceder a los Tableros de Comados). El sistema para hacerse con una de estas habilidades en su Tablero correspondiente es simple: busca la casilla de bonus (marcada con una estrella) correspondiente a esa habilidad y actívala. Si a mantienes hasta que termine la partida (independientemente de que ganes o pierdas), tendrás esa habilidad al terminar.
- Historia - Como es evidente, conseguirás estos apartados de cada uno de los personajes de forma totalmente obligatoria
- Informes Secretos - Comprueba
- Historial:
- Misiones del Coso - Kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix - Coso Virtual
- Minijuegos
- Tablero de Comandos - Ver
- Ritmo helado - Comprueba
- Retumbódromo - Comprueba
- Frutibol -
- Rompe ánforas - Habla con Hércules en el Coliseo del Olimpo.
- Tablero de Comandos - Ver
- Combos Máximos - Aquí vas a tener una lista de los ataques especiales que has hecho con cada Tiro Certero y cada Nexo-D. Simplemente, comprueba que tienes una entrada por cada Tiro Certero de tu personaje (tienes las listas de cada uno más abajo) y dos por cada Nexo-D (también están las listas más abajo)
- Retos - Comprueba
- Personajes - En éste caso, no hay que hacer nada en concreto. Sucede que conocerás a todos los personajes a medida que avances en la historia, con un par de salvedades. Haz todos los combates en el Coso Virtual (ya que Monstro, la Armadura de Eraqus y Noheart cuentan), además de derrotar a la Reminiscencia de Vanitas y al Desconocido para poder completar esta sección
- Nescientes - Esta sección es mucho más fácil de lo que parece, de hecho la completarás sin ir a por ella realmente, sino a por el resto de trofeos. Simplemente, consigue el trofeo Exterminador y haz las Misiones del Coso. Junto con los enemigos finales que derrotarás en la historia de cada personaje (algunos de los cuales, dicho sea de paso, volverás a ver en el Coso), desbloquearás estas entradas.
- Helados - Comprueba
- Comandos
- Terra
- Comandos de Batalla
- Ataque
- Cisco Volátil
- Cisco
- Catástrofe
- Embestida
- Piroembestida
- Nigrobruma
- Estocada Veloz
- Venganza
- Zantetsuken
- Tiro Mortífero
- Tiro Gélido
- Carga Pírica
- Carga Eléctrica
- Batacazo
- Único Arcano
- Hoja Tóxica
- Hoja Gélida
- Hoja Aturdidora
- Hoja Afortunada
- Furia Pírica
- Furia Confusión
- Furia Ligadora
- Poder Desatado
- Espiroimán
- Cortabrisas
- Límite tormenta
- Magnetochoque
- Impacto Telúrico
- Sacrificio
- Cuartelillo
- Magia
- Piro
- Piro+
- Piro++
- Nigro Piro++
- Lluvia Piro++
- Tardo Piro++
- Hielo
- Hielo+
- Hielo++
- Electro
- Electro+
- Electro++
- Cura
- Cura+
- Cura++
- Esna
- Escudo de minas
- Cuadro de minas
- Gravedad
- Gravedad+
- Gravedad++
- Imán
- Imán+
- Imán++
- Aero
- Aero+
- Aero++
- Exilio
- Hipotermia
- Megafulgor
- Sismo
- Meteo
- Trascendencia
- Minimalia
- Apagón
- Ignición
- Confu
- Enlace
- Toxis
- Freno
- Paro
- Paro+
- Paro++
- Morfeo
- Objetos
- Poción
- Ultrapoción
- Omnipoción
- Éter
- Omniéter
- Panacea
- Elixir
- Omnielixir
- Globo Recadero
- Fabracadabra (Helado)
- Volcanopía (Helado)
- Nivosito (Helado)
- Chispalimón (Helado)
- Baya Real (Helado)
- Vía Láctea (Helado)
- Sorbete Donald (Helado)
- Granizado Daisy (Helado)
- Apoyo
- Cura Total
- Cura Total+
- Cura Total++
- Confeti
- Pirotecnia
- Pose Triunfal
- Tenue
- Estampida
- Omnivoltaje
- Trío Implacable
- Ilusión T
- Ilusión E
- Ilusión S
- Ilusión R
- Ilusión B
- Ataque
- Comandos de Batalla
- Comandos de Acción
- Movimiento
- Salto
- Salto de Altura
- Impulso Aéreo
- Impulso Gélido
- Impulso Sónico
- Impulso
- Bloqueo
- Bloqueo
- Bloqueo Cura
- Bloqueo Tino
- Bloqueo Shock
- Bloqueo Toxis
- Contraataque
- Maza Postrera
- Carga Ulterior
- Recobro Aéreo
- Movimiento
- Tiro Certero
- Lluvia Meteórica
- Salva Ígnea
- Súbito Caos
- Volea Umbría
- Ragnarok
- Tronada
- Biodescarga
- Carga Fotónica
- Cero Absoluto
- Rayo Célere
- Sombra Sónica
- Cañón Artema
- Otros
- Nexo Dimensional
- Final (Ventus)
- Final (Aqua)
- Chispa Soñada
- Acosarrayos
- Venida Heróica
- Rayo Caprichoso
- Tunda Aérea
- Frutibolazo
- Mazazo Aéreo
- Volea Mágica
- Danza Ideal
- Dracohálito
- Honra Heróica
- Golpe ¡Ohana!
- Espirocañón
- Giro Tronador
- Golpe Final - Ver
- Habilidades
- Atracción
- Premios VT
- Premios Nexo
- Buena Suerte
- VT
- Piro
- Hielo
- Electro
- Cura
- Objetos
- Ataque Veloz
- Prisa Mágica
- Combo Final
- Golpe Final
- Combo+
- Combo Aéreo+
- Barrera Piro
- Barrera Hielo
- Barrera Electro
- Barrera Oscura
- Ultrarrecarga
- Defensor
- Extra EXP
- EXP al andar
- Aspirar Daño
- Último Estertor
- Una Vez Más
- Libra
- Hoja Sana
- Nexo Dimensional
- Comandos de Batalla
- Ataque
- Cisco Volátil
- Cisco
- Embestida
- Piroembestida
- Estocada Veloz
- Tiro Mortífero
- Tiro Gélido
- Tiro Premiado
- Tiro Centella
- Tiro Eólico
- Carga Pírica
- Carga Eléctrica
- Batacazo
- Último Arcano
- Hilatiempo
- Hoja Tóxica
- Hoja Gélida
- Hoja Aturdidora
- Hoja Afortunada
- Furia Pírica
- Furia Confusión
- Furia Ligadora
- Furia Ciclón
- Espiroimán
- Salvación
- Magnetochoque
- Cuartelillo
- Magia
- Piro
- Piro+
- Piro++
- Lluvia Piro++
- Tardo Piro++
- Hielo
- Hielo+
- Hielo++
- Electro
- Electro+
- Electro++
- Cura
- Cura+
- Cura++
- Esna
- Escudo de Minas
- Cuadro de Minas
- Gravedad
- Gravedad+
- Gravedad++
- Imán
- Imán+
- Imán++
- Aero
- Aero+
- Aero++
- Sanctus
- Hipotermia
- Megafulgor
- Tornado
- Trascendencia
- Minimalia
- Apagón
- Ignición
- Confu
- Enlace
- Toxis
- Freno
- Paro
- Paro+
- Paro++
- Morfeo
- Objetos
- Poción
- Ultrapoción
- Omnipoción
- Éter
- Omniéter
- Panacea
- Elixir
- Omnielixir
- Globo Recadero
- Fabracadabra (Helado)
- Volcanopía (Helado)
- Nivosito (Helado)
- Chispalimón (Helado)
- Baya Real (Helado)
- Vía Láctea (Helado)
- Sorbete Donald (Helado)
- Granizado Daisy (Helado)
- Apoyo
- Cura Total
- Cura Total+
- Cura Total++
- Confeti
- Pirotecnia
- Pose Triunfal
- Tenue
- Estampida
- Omnivoltaje
- Trío Implacable
- Ilusión T
- Ilusión E
- Ilusión S
- Ilusión R
- Ilusión B
- Ataque
- Movimiento
- Salto
- Salto de Altura
- Voltereta
- Rueda Eléctrica
- Impulso Aéreo
- Impulso Gélido
- Finta
- Planeador
- Superplaneador
- Piroplaneador
- Buscador
- Bloqueo
- Bloqueo
- Bloqueo Cura
- Bloqueo Tino
- Bloqueo Shock
- Bloqueo Toxis
- Contraataque
- Carga Postrera
- Tajo Zaguero
- Lance Ulterior
- Recobro Aéreo
- Lluvia Meteórica
- Salva Ígnea
- Súbito Caos
- Ragnarok
- Tronada
- Biodescarga
- Bomba de Pulso
- Carga Fotónica
- Cero Absoluto
- Rayo Célere
- Multivórtice
- Nexo Dimensional
- Final (Aqua)
- Final (Terra)
- Luz Desmedida
- Fulgor Donald
- Trompo Goofy
- Dulce Recuerdo
- Chispa Soñada
- Venida Heróica
- Rayo Caprichoso
- Tunda Aérea
- Frutibolazo
- Volea Mágica
- Telúrisis
- Carga de Fe
- Donald Cósmico
- Turbo Goofy
- Siete Bondades
- Danza Ideal
- Honra Heróica
- Golpe ¡Ohana!
- Espirocañón
- Giro Tronador
- Golpe Final - Ver
- Habilidades
- Atracción
- Premios VT
- Premios Nexo
- Buena Suerte
- VT
- Piro
- Hielo
- Electro
- Cura
- Objetos
- Ataque Veloz
- Prisa Mágica
- Combo Final
- Golpe Final
- Combo+
- Combo Aéreo+
- Barrera Piro
- Barrera Hielo
- Barrera Electro
- Barrera Oscura
- Ultrarrecarga
- Defensor
- Extra EXP
- EXP al andar
- Aspirar Daño
- Último Estertor
- Una Vez Más
- Libra
- Hoja Sana
- Comandos de Batalla
- Ataque
- Cisco Volátil
- Cisco
- Arte Cósmica
- Embestida
- Piroembestida
- Estocada Veloz
- Tiro Mortífero
- Tiro Gélido
- Carga Pírica
- Carga Robusta
- Carga Eléctrica
- Batacazo
- Hilatiempo
- Hoja Tóxica
- Hoja del Deseo
- Hoja Gélida
- Hoja Aturdidora
- Hija Afortunada
- Furia Pírica
- Furia Confusión
- Furia Ligadora
- Espiroimán
- Magnetochoque
- Cuartelillo
- Magia
- Piro
- Piro+
- Piro++
- Lluvia Piro++
- Triple Piro++
- Tardo Piro++
- Hielo
- Hielo+
- Hielo++
- Triple Hielo++
- Electro
- Electro+
- Electro++
- Tiro Electro++
- Cura
- Cura+
- Cura++
- Esna
- Escudo de Minas
- Cuadro de Minas
- Mina Astuta
- Gravedad
- Gravedad+
- Gravedad++
- Imán
- Imán+
- Imán++
- Atraerriquezas
- Atrae VT
- Atrae Nexo-D
- Aero
- Aero+
- Aero++
- Hipotermina
- Glaciar
- Asalto Gélido
- Descarga Ígnea
- Pira
- Megafulgor
- Trascendencia
- Minimalia
- Apagón
- Ignición
- Confu
- Enlace
- Toxis
- Freno
- Paro
- Paro+
- Paro++
- Morfeo
- Objetos
- Poción
- Ultrapoción
- Omnipoción
- Éter
- Omniéter
- Panacea
- Elixir
- Omnielixir
- Globo Recadero
- Fabracadabra (Helado)
- Volcanopía (Helado)
- Nivosito (Helado)
- Chispalimón (Helado)
- Baya Real (Helado)
- Vía Láctea (Helado)
- Sorbete Donald (Helado)
- Granizado Daisy (Helado)
- Apoyo
- Cura Total
- Cura Total+
- Cura Total++
- Confeti
- Pirotecnia
- Pose Triunfal
- Tenue
- Estampida
- Omnivoltaje
- Trío Implacable
- Ilusión T
- Ilusión E
- Ilusión S
- Ilusión R
- Ilusión B
- Ataque
- Comandos de Acción
- Movimiento
- Salto
- Salto de altura
- Rueda Veloz
- Rueda Ígnea
- Impulso Aéreo
- Impulso Gélido
- Buscador
- Teleportador
- Vuelo Doble
- Bloqueo
- Coraza
- Coraza Cura
- Coraza Tino
- Coraza Confu
- Coraza Paro
- Contraataque
- Onda Postrera
- Pulso Ulterior
- Recobro Aéreo
- Movimiento
- Tiro Certero
- Lluvia Meteórica
- Salva Ígnea
- Súbito Caos
- Tiro Burbuja
- Ragnarok
- Tronada
- Biodescarga
- Chorro Irisado
- Carga Fotónica
- Cero Absoluto
- Rayo Célere
- Fogonazo
- Otros
- Nexo Dimensional
- Final (Ventus)
- Final (Terra)
- Luz Desmedida
- Fulgor Donald
- Trompo Goofy
- Dulce Recuerdo
- Chispa Soñada
- Venida Heróica
- Rayo Caprichoso
- Tunda Aérea
- Frutibolazo
- Mazazo Aéreo
- Telúrisis
- Carga de Fe
- Donald Cósmico
- Turbo Goofy
- Siete Bondades
- Danza Ideal
- Honra Heróica
- Golpe ¡Ohana!
- Espirocañón
- Giro Tronador
- Golpe Final - Ver
- Final
- Pulso Mágico I
- Tajo Pírico I
- Fiebre del Oro
- Pulso Mágico II
- Tajo Pírico II
- Juicio de Lamú
- Tiempo Trabado
- ¡Sorpresa! I
- Pulso Mágico III
- Golpe Sanador
- ¡Sorpresa! II
- Pulso Mágico IV
- Explosión
- Impacto Gélido
- Orbevórtice
- Hila Encantos
- Lluvia Pírica
- Polvo de Diamantes
- Pulso Galvánico
- Aura de Aceros
- Trepacielos
- Marcha Eterna
- Trance Armónico
- Dicha Helada
- Habilidades
- Atracción
- Premios VT
- Premios Nexo
- Buena Suerte
- VT
- Piro
- Hielo
- Electro
- Cura
- Objetos
- Ataque Veloz
- Prisa Mágica
- Combo Final
- Golpe Final
- Combo+
- Combo Aéreo+
- Barrera Piro
- Barrera Hielo
- Barrera Electro
- Barrera Oscura
- Ultrarrecarga
- Defensor
- Extra EXP
- EXP al andar
- Aspirar Daño
- Último Estertor
- Una Vez Más
- Libra
- Hoja Sana
- Nexo Dimensional
- Comandos de Batalla
- Tesoros - Por suerte, esta vez los mapas son muy, muy pequeños. No vas a tener ningún problema, al igual que con el Álbum de Pegatinas, en encontrarlos todos. Puede sonar a tópico, pero con caminar por los bordes de los mapas localizarás todos los cofres. Sólo recuerda dejarlo para cuando hayas terminado el juego y tengas acceso a todas las habilidades de desplazamiento.
- Álbum de Pegatinas - Igual que los Tesoros, con una salvedad. No se dará por completado hasta que tengas todas las pegatinas y las hayas pegado correctamente. Comprueba
- Terra
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