Guía Trofeos Splinter Cell Pandora Tomorrow HD

silverfox

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marzo 13, 2009
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@WHYSKILON dijo:
Pues, visto lo visto, no es un platino rápido. No es que sea difícil, pero, en cuanto al número de partidas, mi opinión es que serán un mínimo de 2 y, muy probablemente 3 o 4. Uno de los trofeos es Vivir al límite, por lo que debes terminar una misión habiendo sonado dos alarmas, mientras que otro trofeo, Ataque fantasma, necesita pasarte el juego sin hacer sonar ninguna alarma. Ambas cosas son incompatibles, como lo es el de pasarte el juego sin usar botiquines y el de pasártelo activando, al menos, 10 botiquines. Eso, salvo que hagas una entelequia cojonuda con pen drives y tal y, en su caso, funcione, porque no sé si funcionará. Por otro lado, hay un logro que es superar el juego usando sólo la pistola y el botón secundario del SC (Five Seven), lo que complica mucho el juego, si pretendes hacerlo de corrido. Además, no tengo claro que al conseguir el trofeo Veterano, de completar el juego en difícil, te den el trofeo Misión cumplida, ya que este último dice Completa el juego en dificultad "normal", y ya sabéis que hay veces en que sacarte el trofeo de difícil no significa que te den el de normal; por ejemplo, eso pasa en el Killzone 3, si no recuerdo mal.

En fin, me voy a tomar un respiro del Splinter....
Sobre los trofeos incompatibles que mencionas se puede sencillamente acabarse el juego perfecto y después cargar una partida anterior para hacer esos que mencionas.

Sobre lo de la dificultad, algún usuario me ha afirmado que si saltan a la vez el de difícil y normal a la vez. En unos días sabré si es cierto o no y así lo indicaré.
 

WHYSKILON

WHYSKILON
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febrero 24, 2012
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Pues sí, tienes razón. De todos modos, creo que el mínimo de partidas serán 2 y en todo caso si no tienes mucho, mucho cuidado alguna más. Yo ya me lo he pasado dos veces (aunque es cierto que primero me lo pasé en normal), y aún me falta el de usar sólo la pistola y el secundario de la SC, el de no saltar ninguna alarma y alguno más.......

Saludos.
 

Arin1979

Arin1979
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julio 31, 2010
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Yo me hice el juego en dificl, y cada vez que moria "Mision Fallida", lo que hacia era no darle a R1 y apagaba la consola. ¿Resultado?, pues que tengo el de no morir mas de 3 veces pero no el de no morir :buf: :buf: :buf: me tocara hcer lo de guardar en un save cada vez que salve para hacerlo sin morir. Es el unico de oro que me falta y lo demas son bronces. :trofeo: Ya queda poco.
 

silverfox

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marzo 13, 2009
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Por fin termino la guía. Ya están todos los trofeos comprobados, salvo el de no morir que pasado mañana espero haberlo sacado.
 

Juanjo2099

Fogel1981
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agosto 30, 2012
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Justo me preguntaba cuan estricto era lo de "sigilo total" para ganar el trofeo "Ataque Fantasma", pense que las sospechas y pesquisas de los guardias si contaban, la pregunta es: se puede usar el silbido para atraer a los guardias? muy buena la guia, saludos
 

silverfox

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@Juanjo2099 dijo:
Justo me preguntaba cuan estricto era lo de "sigilo total" para ganar el trofeo "Ataque Fantasma", pense que las sospechas y pesquisas de los guardias si contaban, la pregunta es: se puede usar el silbido para atraer a los guardias? muy buena la guia, saludos
Puedes hasta sacarte la chorra, mientras no suba de 0. Recuerda que nunca debes subirlo a 1, aunque después bajase a 0 no contaría.

Si miras los vídeos que puse tendrás una guía estupenda de cómo superar los niveles sin tener que noquear a nadie.
 

machodelbierzo

gtamodsworld
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abril 2, 2012
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el bierzo
una pregunta,para el trofeo de no morir ninguna vez,¿cuando fracasas mision por que te detectan o por perder una oportunidad vamos cualquier fracaso que sea menos por morir,te lo cuenta como muerte o no?
 
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agosto 17, 2011
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Buena guía solo vi que tal los trofeos y eso del pendrive , saque todo. es mas fácil que él 1 y claro que cuando te matan el savegame queda marcado hagas lo que hagas la única formula es dejar la partida intacta en el pendrive.

Saludos.
 

white_rat

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septiembre 1, 2012
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una pregunta,para el trofeo de no morir ninguna vez,¿cuando fracasas mision por que te detectan o por perder una oportunidad vamos cualquier fracaso que sea menos por morir,te lo cuenta como muerte o no?

@machodelbierzo , hola como pudiste sacar el trofeo "buen samaritano" si creo ya lo del pendrive o memoria USB ya playstation no lo deja hacer.

 

machodelbierzo

gtamodsworld
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el bierzo
@machodelbierzo , hola como pudiste sacar el trofeo "buen samaritano" si creo ya lo del pendrive o memoria USB ya playstation no lo deja hacer.

haber,lo que tienes que hacer es despues de cada mision (o cuando tu quieras) guardas,pones el pen, sales de la partida,vas a datos guardados en el menu de la play y copias el savegame al pen,luego vuelves a entrar al juego y sigues jugando,si mueres sales del juego y copias del pen a la play..espero que lo hayas entendido un saludo...
 

Ev1LReD

Ev1LReD
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octubre 10, 2010
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Bueno, Platino conseguido. Como no veo muy viva esta guía si alguien tiene dudas se las aclaro, ya que hay tanto lío con los trofeos y hace ya casi un año que nadie postea aquí.
 

GAIDEN

aSCORPIONr
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marzo 27, 2010
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Este si se dejó platinar y es mi Splinter Cell favorito. Por lo que ví los trofeos acumulativos si saltan entre partidas aunque cambies la dificultad. Saludos
 

Tony_93

Criso_93
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Bueno, Platino conseguido. Como no veo muy viva esta guía si alguien tiene dudas se las aclaro, ya que hay tanto lío con los trofeos y hace ya casi un año que nadie postea aquí.

@GAIDEN

Una pregunta con el trofeo de "no alarmas" aire me tiene confundido,si salta una alarma puedes cargar tu partida anterior a esa alarma y esta desaparece, pero en la primera mision si un enemigo dispara una alarma el juego no te deja presionar start y te dicen "la mision se ha acabado, has disparado una alarma" y me sale la pantalla que fallé la mision... El juego ME OBLIGA a cargar la partida, entonces aqui esta mi pregunta, si cargo la partida esta alarma no cuenta ó ya cague el trofeo al final de la primera misión? -___- , el contador de alarmas en esta mision es --/-- y al hacer una te hacen recargar la partida.

Saludos y gracias de antemano :)
 

GAIDEN

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@GAIDEN

Una pregunta con el trofeo de "no alarmas" aire me tiene confundido, si salta una alarma puedes cargar tu partida anterior a esa alarma y esta desaparece, pero en la primera mision si un enemigo dispara una alarma el juego no te deja presionar start y te dicen "la mision se ha acabado, has disparado una alarma" y me sale la pantalla que fallé la mision... El juego ME OBLIGA a cargar la partida, entonces aqui esta mi pregunta, si cargo la partida esta alarma no cuenta ó ya cague el trofeo al final de la primera misión? -___- , el contador de alarmas en esta mision es --/-- y al hacer una te hacen recargar la partida.

Saludos y gracias de antemano :)
Mira, yo use una memoria usb ya que muchos dicen que si afecta levantar una alarma aunque tengas limite de 2 o 3, y otros dicen que no afecta mientras no te salga el mensaje de que fallaste la misión. No te lo puedo comprobar.

Ahora, la alarma solo es cuando Lambert te avisa con su voz y con un mensaje que te descubrieron, ya sea a ti o a un cuerpo. Y por lo que comprobé cuando en una misión te sale esto: --/-- significa que puedes ser descubierto, o a un cuerpo. Ahí la alarma no existe. Ya que al final de la primera misión hay 2 enemigos y el --/-- Ahí a mi uno me disparo y nunca levanto la alarma. (y también por unos videos que vi) Bueno, eso es lo que yo sé, saludos.
 
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Tony_93

Criso_93
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Mira, yo use una memoria usb ya que muchos dicen que si afecta levantar una alarma aunque tengas limite de 2 o 3, y otros dicen que no afecta mientras no te salga el mensaje de que fallaste la misión. No te lo puedo comprobar.

Ahora, la alarma solo es cuando Lambert te avisa con su voz y con un mensaje que te descubrieron, ya sea a ti o a un cuerpo. Y por lo que comprobé cuando en una misión te sale esto: --/-- significa que puedes ser descubierto, o a un cuerpo. Ahí la alarma no existe. Ya que al final de la primera misión hay 2 enemigos y el --/-- Ahí a mi uno me disparo y nunca levanto la alarma. (y también por unos videos que vi) Bueno, eso es lo que yo sé, saludos.
Gracias, hoy lo saqué :hola:.

Por cierto si alguien viene con dudas más adelante aclaro un par de puntos:

1) En las alarmas 0/3 si salta una alarma cambiara a 1/3 (obviamente XD), en este caso pueden recargar la misma partida que estan jugando (el ultimo guardado que han hecho). NO ES NECESARIO SALIR AL MENU PRINCIPAL Y RECARGAR COMO DICE LA GUIA.

2) En las partidas 0/1, al saltar una alarma no puedes presionar start y reiniciar,si salta la alarma automáticamente te aparece un mensaje mision fracasada y aparece la pantalla para cargar partidas, lo que yo hice es cargar la partida actual donde saltó la alarma y luego cargar LA PARTIDA ANTERIOR A ESA. (Quedaras un poco más atras pero yo comprobé que esto borra % 100 la alarma 1/1).

3) Lo de no morir no hay de otra mas que recargar desde una USB/Pendrive si te matan, hacer backups adicionales cuando llegas al elevador en la Jerusalén y cuando vas a atrapar a Sadono. Puedes morir facil en esas partes.
 

Trubiano

Trubiano
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diciembre 24, 2011
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Hola Skunk82;

De lo que se trata en ese trofeo (Vivir al límite) es de concluir alguna de las misiones en las que tienes un máximo de 2 alarmas, porque si suena la tercera se acabó, de forma que cuando la termines hayan sonado, precisamente, dos (al límite).

Para sacar ese trofeo puedes hacerlo en la misión 2 de Paris; yo me lo saqué allí. La primera alarma que puedes hacer sonar es, llegando al final, cuando entras a una habitación que hay un tipo de espaldas trabajando en el laboratorio sobre una mesa, y a su izquierda hay una torreta. En esa habitación necesitas la visión térmica, porque hay un humo blanco que rodea el ambiente. Puedes piratear la torreta y después hacer que el tipo te vea, haciendo sonar la alarma. Después, liquídalo. Tras sortear la puerta siguiente, en la que necesitarás la ganzúa, hay dos tipos al fondo. Puedes matar a uno de ello con la mira de francotirados, de forma que el otro dé la segunda alarma. Líquida a éste entonces. En ese momento ya estarás en nivel de alarma límite (2), por lo que ya podrás terminar la misión y conseguir el trofeo.

Supongo que el logro puede conseguirse también en otras misiones, siendo lo importante que las dos alarmas se hagan sonar llegando al final de la misión correspondiente, ya que si lo haces demasiado pronto en un momento dado el nivel de alarma desciende automáticamente.

Saludos.
Tengo un problema con el trofeo vivir al límite.
Estoy en la posición que dices tú, al tío delante mío de espaldas.
Resulta que si este da la alarma, los otros dos no la dan, y a la inversa. Si empiezo primero con los dos siguientes,estos sí que dan la alarma pero el primero no.
De esa manera en esa zona nunca paso de 1/3 alarmas.
¿Alguna sugerencia de qué es lo que estoy haciendo mal?
Un saludo y gracias
 

WHYSKILON

WHYSKILON
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febrero 24, 2012
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ESPAÑA.
Tengo un problema con el trofeo vivir al límite.
Estoy en la posición que dices tú, al tío delante mío de espaldas.
Resulta que si este da la alarma, los otros dos no la dan, y a la inversa. Si empiezo primero con los dos siguientes,estos sí que dan la alarma pero el primero no.
De esa manera en esa zona nunca paso de 1/3 alarmas.
¿Alguna sugerencia de qué es lo que estoy haciendo mal?
Un saludo y gracias
Ey, Trubiano, siendo decirte que han pasado ya algunos años desde que escribí ese post. La verdad es que casi no recuerdo cómo me saqué esos trofeos, incluso me ha costado reconocerme en mi mensaje. De todos modos, parece que, si estás en la habitación que comentaba en mi post, deberías poder sacártelo. Una vez pirateada la torreta, paséate delante del currante del laboratorio y que dé la alarma. Después, una vez abierta la puerta con la ganzúa, saca el rifle y liquida a uno de los dos tipos del fondo. El otro debería dar la segunda alarma.

Saludos.
 
Superior