Guía Trofeos Dark Souls II

Dificultad del platino:

  • 1

    Votos: 3 1.4%
  • 2

    Votos: 1 0.5%
  • 3

    Votos: 2 1.0%
  • 4

    Votos: 4 1.9%
  • 5

    Votos: 16 7.7%
  • 6

    Votos: 25 12.0%
  • 7

    Votos: 54 25.8%
  • 8

    Votos: 45 21.5%
  • 9

    Votos: 28 13.4%
  • 10

    Votos: 31 14.8%

  • Total de votantes
    209

Arislam

Arislamicus
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julio 10, 2012
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Sevillano en el exilio
Buenas gente, quería preguntaros que al empezar el juego queme una efigie humana en la hoguera de majula y ya descubrí para que servia eso,bueno el caso es que no se si el efecto se anula al cambiar de zona o al apagar el juego pero estoy en el pacto de la senda azul ese que es para que te invadan espíritus grises creo y salvo en las dos campanas que hay en el juego no me a invadido nadie mas y estoy ya por el castillo drangleic, es normal que no me invada nadie y mas estando en ese juramento?
Creo que confundes para que es este pacto. Si tienes el anillo de la senda azul, lo que ocurrira es que automaticamente al ser invadido un jugador puedes ser invocado como Centinela Azul.

Algo parecido pasa con el sumiso... en ese caso si eres invadido y tienes ese juramento puede ser que se invoquen hasta dos centinelas para ayudarte
 
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febrero 17, 2010
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vilamarxant
Hola muy buenas
Ayer le eche un ojo a la zona del enemigo que es como el centinela flexible el q esta delante del derrumbe y no vi caminito
Tengo el juego sin ninguna actualizacion ya que no tengo internet y me gustaria hacerlo cuamdo tenga.todos los trofeos menos los relacionados con el tendero del castillo en ng++
Podrias poner un video para entemderlo bien
Un saludo y muchas gracias

Ruben
el rollete es que no se poner videos.me intentare explicar mejor.imaginate el centinela queda cerca del derrumbe,y a mano izquierda esta la cuesta por la que subes hacia la puerta donde te pide que tengas todas las almas o sea las 4 de las grandes,bueno justo donde empiezas a subir por la ranpa al principio de todo hay una piedrecita pequeña al lado del ribazo pues es hai hay que nsubir por el ribazo ese.si quieres me agregas como amigo a la play y esta noche hago unas fotos con todo el proceso y te las mando.soy XEWACA asi tal cual.o me das tu watsupp y en un momento te lo paso asi me seria mas fácil.saludos
 
Última edición:
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agosto 13, 2007
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una pregunta sobre navlaan para conseguir sus magias:
que hay que hacer en sus 3 misiones? matar NPCs? es que he leido algo de que se puede hacer sin matar a nadie y dandole objetos, cuales son?
 
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junio 3, 2012
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una pregunta sobre navlaan para conseguir sus magias:
que hay que hacer en sus 3 misiones? matar NPCs? es que he leido algo de que se puede hacer sin matar a nadie y dandole objetos, cuales son?
Te pide que le enseñes una serie de objetos, puedes elegir entre conseguirlos matando al NPC en cuestion o consiguiendo, ahora mismo no recuerdo todos (en la wiki tienes la quest) pero para Gilligan era comprarle la escalera en miniatura, para la Heraldo Esmeralda conseguir la pluma que te da, para el Cartografo encender las 8 llamas para conseguir su casco y me parece que hay otra mision que no la recuerdo.
 

Arislam

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julio 10, 2012
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Sevillano en el exilio
Te pide que le enseñes una serie de objetos, puedes elegir entre conseguirlos matando al NPC en cuestion o consiguiendo, ahora mismo no recuerdo todos (en la wiki tienes la quest) pero para Gilligan era comprarle la escalera en miniatura, para la Heraldo Esmeralda conseguir la pluma que te da, para el Cartografo encender las 8 llamas para conseguir su casco y me parece que hay otra mision que no la recuerdo.
El catalizador de Felkin que te lo da con 20 magia y 20 fe (el del ocaso)
 
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enero 16, 2012
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Para que sirve encender antorchas??? y donde puedo encontrar piedras del cierre de pharros??
 
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junio 3, 2012
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Para que sirve encender antorchas??? y donde puedo encontrar piedras del cierre de pharros??
Encender antorchas solo vale para iluminar esa zona. Sobre las piedras, en Puertas de Pharros los enemigos a veces las sueltan y en el pacto de los Roedores tambien te dan una si ganas un combate.
 
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noviembre 5, 2010
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voy a por el merodeador y voy a resetear mi opersonaje porque ahora lo tengo muy fisico y no creo k le hagsa nada,estaba pensando en hacerme un clerigo,k me recomendais,soy nivel 154
 

Darth_Felix

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febrero 13, 2011
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voy a por el merodeador y voy a resetear mi opersonaje porque ahora lo tengo muy fisico y no creo k le hagsa nada,estaba pensando en hacerme un clerigo,k me recomendais,soy nivel 154
Para que tu clérigo funcione, mínimo tiene que tener unos 55 puntos en fé, de tal manera que puedas usar todos los rayos, incluido el del pacto solar, que es el mejor con diferencia. Tendrás que meter unos 25 puntos a aprendizaje de hechizos y el resto repartidos en vida, fuerza , aguante y vitalidad. Con el merodeador, ¿te refieres al morador de la oscuridad, del pacto caminantes del abismo? Es un jefe muy débil ante el fuego y la electricidad. Ten cuidado cuando lance una lanza arcana o cuando se eleve, corre hacia él lo más rápido que puedas ya que ese rayo hace polvo, y cuando se divida en dos, corre, esquiva y centrate en pegar a un bicho, si puede ser de lejos mejor.
 
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Para que tu clérigo funcione, mínimo tiene que tener unos 55 puntos en fé, de tal manera que puedas usar todos los rayos, incluido el del pacto solar, que es el mejor con diferencia. Tendrás que meter unos 25 puntos a aprendizaje de hechizos y el resto repartidos en vida, fuerza , aguante y vitalidad. Con el merodeador, ¿te refieres al morador de la oscuridad, del pacto caminantes del abismo? Es un jefe muy débil ante el fuego y la electricidad. Ten cuidado cuando lance una lanza arcana o cuando se eleve, corre hacia él lo más rápido que puedas ya que ese rayo hace polvo, y cuando se divida en dos, corre, esquiva y centrate en pegar a un bicho, si puede ser de lejos mejor.
ok pues lo freire a rayos a este fulano
--- [ Añadido ] -----
Para que tu clérigo funcione, mínimo tiene que tener unos 55 puntos en fé, de tal manera que puedas usar todos los rayos, incluido el del pacto solar, que es el mejor con diferencia. Tendrás que meter unos 25 puntos a aprendizaje de hechizos y el resto repartidos en vida, fuerza , aguante y vitalidad. Con el merodeador, ¿te refieres al morador de la oscuridad, del pacto caminantes del abismo? Es un jefe muy débil ante el fuego y la electricidad. Ten cuidado cuando lance una lanza arcana o cuando se eleve, corre hacia él lo más rápido que puedas ya que ese rayo hace polvo, y cuando se divida en dos, corre, esquiva y centrate en pegar a un bicho, si puede ser de lejos mejor.
como catalizadores tengo una rama de bruja y una vid de bruja,k tal son?
 
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Darth_Felix

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ok pues lo freire a rayos a este fulano
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como catalizadores tengo una rama de bruja y una vid de bruja,k tal son?
Los milagros se lanzan con campanas, hay una muy buena que te dará la clériga de Majula si tienes el orbe del ojo aplastado. La derrotas y te dará su campana y su equipación, cuya capucha no está mal, te da 1 punto más de fé. Pero es mejor por ejemplo la corona de Vendrick que da +3 de intelecto y fe.
 

lordbuba

lord_buba
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marzo 15, 2014
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el rollete es que no se poner videos.me intentare explicar mejor.imaginate el centinela queda cerca del derrumbe,y a mano izquierda esta la cuesta por la que subes hacia la puerta donde te pide que tengas todas las almas o sea las 4 de las grandes,bueno justo donde empiezas a subir por la ranpa al principio de todo hay una piedrecita pequeña al lado del ribazo pues es hai hay que nsubir por el ribazo ese.si quieres me agregas como amigo a la play y esta noche hago unas fotos con todo el proceso y te las mando.soy XEWACA asi tal cual.o me das tu watsupp y en un momento te lo paso asi me seria mas fácil.saludos
Ok gracias
Esta noche lo intentare otra vez parece q lo e entendido mejor
Ayer miraba por el derrumbe y cerca no por la cuesta de la izquierda
Estoy sin internet no te puedo añadir (por ahora jiji)
Si tengo algun problema te comento
Un saludo

Ruben
 
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Los milagros se lanzan con campanas, hay una muy buena que te dará la clériga de Majula si tienes el orbe del ojo aplastado. La derrotas y te dará su campana y su equipación, cuya capucha no está mal, te da 1 punto más de fé. Pero es mejor por ejemplo la corona de Vendrick que da +3 de intelecto y fe.
yo creia k los k te dijen eran para hechizos y milagros
 

lordbuba

lord_buba
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Hola chicos
Unas dudillas q tengo
En la bifurcacion en ruinas si vas a la derecha hacia el castillo a medio camino hay un enemigo como el centinela flexible y detras suya un derrumbe que detras se ve un objeto
Como se coge?
Despues de matar a nadja llegue a puerta de pharros pero pase de largo a la siguiente zona directamente
Merece la pena investigar bien esta zona?
La autoridad de las ratas es necesario matarla para algo?
Te da algun alma u objeto necesario al matarla?
Y la ultima al llegar a la zona de despues de las puertas de pharros donde estan las tiendas que tienen la marca del npc del espadon hay una casa con la entrada bloqueada por un derrumbe con un objeto dentro
Como accedo al interior de la casa?
Un saludo y gracias a todos

Ruben
 
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Hola chicos
Unas dudillas q tengo
En la bifurcacion en ruinas si vas a la derecha hacia el castillo a medio camino hay un enemigo como el centinela flexible y detras suya un derrumbe que detras se ve un objeto
Como se coge?
Despues de matar a nadja llegue a puerta de pharros pero pase de largo a la siguiente zona directamente
Merece la pena investigar bien esta zona?
La autoridad de las ratas es necesario matarla para algo?
Te da algun alma u objeto necesario al matarla?
Y la ultima al llegar a la zona de despues de las puertas de pharros donde estan las tiendas que tienen la marca del npc del espadon hay una casa con la entrada bloqueada por un derrumbe con un objeto dentro
Como accedo al interior de la casa?
Un saludo y gracias a todos

Ruben
1.- Ese objeto se coge al entrar al Santuario del Invierno, cogiendo el camino de la derecha.

2.- En Puertas de Pharros hay un Maleficio necesario para el platino.

3.- La Autoridad Real de Ratas es un jefe opcional, pero si lo matas te da su alma la cual es necesaria para conseguir una piromancia.

4.- Me parece que se coge tirándote por el pozo que hay cerca de allí, sigues andando y el camino te lleva a la casa.
 

lordbuba

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Ok
Pues investigare las puertas de pharros
El alma necesaria de la autoridad es la normal o la de ng+
Un saludo y gracias

Ruben
 

Darth_Felix

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Ok
Pues investigare las puertas de pharros
El alma necesaria de la autoridad es la normal o la de ng+
Un saludo y gracias

Ruben
El alma se obtiene en ambos modos de dificultad, cuando derrotes a la rata enorme te la darán y podrás intercambiarla por una piromancia con Straid de Olaphis.
 
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