Motores gráficos como Unreal Engine o CryENGINE a pesar de ser desarrollados por compañías en concreto, pueden ser empleados por otras para crear sus nuevos juegos. Este no será el caso del prometedor Luminous Engine de Square Enix, puesto que la compañía Japonesa ha asegurado que su uso quedará restringido a trabajos internos para la nueva generación.
Así lo ha afirmado Mike Fischer, CEO Occidental de Square Enix, quién también añadió que así también pretenden conseguir que desarrolladores con talento se acerquen a ellos.
Así lo ha afirmado Mike Fischer, CEO Occidental de Square Enix, quién también añadió que así también pretenden conseguir que desarrolladores con talento se acerquen a ellos.
[videolpo]5688[/videolpo]“Es una herramienta casera. No la crearemos como un modelo de licencia. Así espero que haga que equipos y personas creativas de todo el mundo estén deseando trabajar para nosotros, porque tendrán en sus manos la mejor tecnología de la industria."