Información General
Dificultad del Platino: 4 sobre 10
Duracion estimada para el platino: 20-30 Horas
Trofeos Offline:34151
Trofeos Online: 0
Trofeos Ocultos:299
Minimo de Partidas para el Platino:1 Partida (con partidas guardadas en ciertos puntos)
Trofeos Perdibles:Sacerdote rojo de R'hllor, Hermano juramentado, Impartiendo disciplina, Conoce tu lugar, Hombre del pueblo, Fin de la línea, Sabueso, ¿Acaso soy misericordioso?, Profanación, ¡Solo es un rasguño!, Mal menor, Mi hora más sombría, El verdadero rostro de la Araña, Maestro de armas, Maestro de la Luz y la Llama, Perro listoDe vuelta al tajo, El Carnicero viene a cenar, Rápido y mortal, Estratega sin parangón, Silencioso como una sombra, El más grande, Guardia interminable, Coleccionista, Proxeneta, Seguidor devoto, ¡Busca!, R'hllor todo lo ve, Trabajo en equipo, Señor de la guerraA fondo
¿Influye la dificultad en los trofeos? No.
Total de Trofeos:341511
Introducción al Juego
Consejos para la 1 partida:
Para la primera pasada recomiendo que no miréis en absoluto la guía, jugad como queráis y tomad las decisiones que queráis, ya que lo mejor del juego es la historia y si vas siguiendo la guía te tragarás un spoiler detrás de otro.
Cuando querráis ir a por los trofeos, os recomiendo que juguéis en modo escudero, ya que la dificultad no afecta a los trofeos y así se hace mucho más fácil el juego y no tendréis que iros preocupando por si vuestros compañeros se mueren (o al menos no tanto) ya que hay un trofeo que se consigue no dejando morir a ningún compañero (compañeros controlables, a los que puedes darles órdenes; para más información mirad el trofeo en cuestión). Sobretodo, intentad no evitar batallas, ya que sino no llegaréis al nivel máximo antes de terminar el juego y no os saltéis ninguna misión secundaria, ya que también os dan experiencia y hay un trofeo que es completarlas todas. También aseguraos de encontrar secretos con el perro y con la habilidad de Alester y sacaros los trofeos lo antes posible para después despreocuparos.
Consejos importantes
- Juega en escudero, facilita mucho las cosas.
- Completa todas las misiones secundarias y consigue todos los trofeos de cada capítulo en el mismo capítulo. Para eso tendréis que ir siguiendo la guía de más abajo.
- No evites peleas, ya que sino puede que no llegues al nivel máximo y no consigas los trofeos.
- Asegúrate de que los aliados a los que puedes controlar no mueran (esto excluye a Mors, Alester y al perro).
- Completa el primer árbol de habilidades de Mors y Alester antes de empezar con el segundo, que desbloqueas en el nivel 7.
- Encuentra 10 secretos con Alester, 5 con el perro y mata 10 enemigos con el perro.
Limpieza de Trofeos
Si seguís la guía no tendría que quedaros ningún trofeo, pero si ese es el caso mirad en la descripción del mismo para saber como sacarlo rápidamente.
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Conseguir todos los otros trofeos
Capítulo 1
Termina el capítulo 1
Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder. En el spoiler las misiones secundarias y coleccionables.Seguidor devoto - Estatua del guerrero
Te la da Walder
Misiones secundarias
Su guardia termina - Cregan te dará esta misión en Marcahielo. Tendrás que encontrar 4 pertenencias personales de los exploradores, lo que incluye las de Cregan. Las otras tres están:
- En el guardia que está quemado vivo
- En el caballero muerto fuera de las puertas del castillo
- Después de decirle a Poddy que se quede como arquero, encontrarás el último cuerpo antes de encontrarte con los enemigos.
Capítulo 1: enfréntate con Mors a los cuatro reclutas durante la instrucción
Seguramente lo conseguiréis sin ningún problema, pero más información en el spoiler.
Habla con los 4 novatos después del video y elige la opción que dice "Les enseñaré quien manda aquí". Y entonces gánales, no tiene ninguna dificultad.
Encuentra todas las estatuas de los siete
En este capítulo empezaréis una misión secundaria que no podréis terminar hasta casi al final del juego. En este capítulo conseguiréis la primera estatua y en los siguientes capítulos iré indicando donde están exactamente las otras 6.
Cuando tengáis las 7 acordaos de traérselas al que os dio la misión para completarla.
Capítulo 2
Termina el capítulo 2
Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder. En el spoiler las misiones secundarias y los coleccionables.Estatua del seguidor devoto - El herrero
Desde el capítulo 2 podrás comprar esta estatua al vendedor de armaduras de Aguasfuentes, pero seguramente hasta más adelante no tendrás el dinero suficiente para comprarla. Por suerte tienes hasta el capítulo 13 para comprarla (está en la segunda página de la tienda). Intentad comprarla lo antes posible y así os olvidáis y no tenéis que estar pendientes.
Capítulo 2: protege a los nobles con Alester
Guarda antes de hacer nada cuando comience la rebelión en Aguasfuentes, porque tendrás que hacer unas cosas para conseguir este trofeo y después cargar la partida y conseguir el otro. Tendrás que hacer lo siguiente para proteger a la nobleza:
- Haz que los guardias maten a los 4 sospechosos.
- Pelea contra la gente que hay en el mercado.
- Donde tienen a los nobles como rehenes, haz que los nobles les den la joyas.
Después, una vez hables con su líder no influye si lo dejas vivir o lo matas.
Capítulo 2: protege al pueblo con Alester
Ahora tienes que estar de lado del pueblo:
- Deja vivir a los 4 sospechosos.
- No pelees contra la gente del mercado.
- Pelea contra los que tienen a los nobles como rehén.
Después, una vez hables con su líder no influye si lo dejas vivir o lo matas.
Capítulo 3
Termina el capítulo 3
Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder. En el spoiler las misiones secundarias y los coleccionables.Misión secundaria
Búsqueda del tesoro - En el Agasajo te encontrarás con unos hombres que te quieren asaltar. Después de matarlos habla con el único que queda vivo y pregúntale donde esconden el tesoro. Encuéntralo y terminarás la misión.
Capítulo 4
Termina el capítulo 4
Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.
Capítulo 5
Termina el capítulo 5
Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder. En el spoiler las misiones secundarias y los coleccionables.Seguidor devoto - Estatua de la Madre
Cuando llegues a la habitación de Jeyne en Villa Topo, mira en el armario para coger la estatua. Después no habrá ninguna otra oportunidad para cogerla.
Capítulo 6
Termina el capítulo 6
Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder. En el spoiler las misiones secundarias y los coleccionables.Misión secundaria
Después de contarle a la reina la situación con la Madre Gallina y que te diga que tienes que ir al norte a buscar a la chica, verás a Ser Uthor Donnerly en la sala del trono, que parece que se esté quejando sobre la reina. Amenázale y vuelve a hablar con la reina. Dile que volverás a hablar con él. Entonces mátale o déjale vivir y después vuelve a hablar con la reina para terminar la misión.
Capítulo 6: no pierdas al bastardo durante la persecución
Cuando tú y Valarr estéis buscando al bastardo, habrá un momento que tendréis que pelear. Después de luchar habrá un chico que huirá. Asegúrate de no perderle y carga la partida si te pasa. Solo hay un momento donde no se ve claramente hacia donde va y es casi al final de todo. Os dejo un vídeo por si le perdéis la pista en algún momento
Capítulo 7
Termina el capítulo 7
Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder. En el spoiler las misiones secundarias y los coleccionables.Seguidor devoto - Estatua del Padre
Casa de los Westford - Cuando hayas leído la carta del padre de Mors, la encontrarás en el armario.
Reclutamiento para Guardia interminable - Villa Topo
Este será tu primer recluta ya que todos los demás solo se pueden conseguir más adelante. Ves a Villa Topo y entra en el burdel. Una vez dentro habla con la chica justo a la izquierda de la entrada. Te comentará que hay un posible recluta en su casa. Habla con el hombre y convéncele para que se una a la guardia de la noche.
Misiones secundarias
Sabueso negro (capítulo 7) - Mira el trofeo Sabueso.
Nueva sangre (capítulos 7-13) - Mira el trofeo Guardia interminable.
Capítulo 7: ataca el campamento sin matar a los centinelas al principio
Cuando llegues hacia el final del capítulo, verás un campamento con bastantes enemigos. Cuando te pregunten qué quieres hacer elige atacar ahora en vez de matar a los centinelas.
Capítulo 7: encuentra a todos los hermanos corruptos de la Guardia de la Noche
Antes de empezar en serio el capítulo 7, habla con Addam Flowers, que está al lado del Lord Comandante. Te pedirá que busques a los hermanos corruptos. Si no los encuentras o te quedas atascado en alguna parte aquí dejo un vídeo.
Envía a diez reclutas al Muro con Mors
Otra misión como Seguidor devoto, que durará hasta casi el final del juego. En los siguientes capítulos iré indicando donde están exactamente los otros reclutas.
Cuando los hayáis reclutado a todos tendréis que ir a hablar con el Lord Comandante para completar la misión.
Capítulo 8
Termina el capítulo 8
Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder. En el spoiler las misiones secundarias y los coleccionables.Seguidor devoto - Estatua de la Doncella
Mira el trofeo Proxeneta
Seguidor devoto - Estatua de el Desconocido
Mira el trofeo Coleccionista
Misiones secundarias
- Chica hecha a sí misma (capítulos 8-13) - Mira el trofeo Proxeneta
- Vengar Aguasfuentes (capítulos 8-13) - Mira el trofeo Coleccionista
- Sangre en la arena (capítulo 8) - Mira el trofeo El más grande
- Anillos y cadenas - Después de hablar con Elyana sobre la muerte de Gawen ves fuera y verás unas personas hablando con ella. Habla con ella sobre esto y sigue la misión secundaria. Tendrás que encontrar a su amante, rescatarlo, protegerlo y traerlo de vuelta con su hermana. Vigilad porque él también cuenta para el trofeo Trabajo en equipo.
Capítulo 8: salva a Orys de la Guardia de la Ciudad
Cuando te encuentres con los segadores, en este mismo capítulo, derrota a Orys pero perdónale la vida al final. Entonces podrás salvarle de la prisión de la guardia de la ciudad más tarde. Os dejo un vídeo:
Capítulo 8: encuentra la llave en la tumba del padre de Alester
Tendrás que encontrar 7 llaves para abrir la puerta a los documentos secretos de tu padre, pero en realidad hay una llave maestra que te ahorra tener que coger las 7. Para eso seguid este vídeo y la encontraréis sin ninguna dificultad. Además, si sois arqueros encontraréis un arco muy bueno también.
Convence a Bethany para que vuelva al burdel de Chataya con Alester.
Después de escapar de la prisión de la guardia de la ciudad habla con Hubb cerca de una fuente a tu izquierda. Te dirá que una amiga que se llama Bethany tiene problemas. Sigue el vídeo de aquí abajo y conseguirás el trofeo sin problemas. Acuérdate de hablar con Bethany en el burdel al final de todo para que te dé la estatua.
Emerge victorioso en el combate final en la palestra
Después de conseguir el libro en la historia principal, sal de las alcantarillas y vuelve a entrar para así poder comenzar esta misión secundaria. Te tendrás que enfrentar a unos cuantos adversarios y al final de todo conseguirás el trofeo.
También es una forma muy buena de conseguir experiencia y dinero, ya que en algún combate te llegarán a dar hasta 3 monedas de oro.
Hazte con tres objetos con valor de Coleccionista con Alester
En la misma habitación de los documentos del padre de Alester encontrarás una carta que habla de un traidor de la hermandad. Sigue la misión secundaria, mata a todo el que se te ponga por en medio y al final asegúrate de coger todo el botín de su habitación porque hay una estatua del Desconocido.
Capítulo 9
Termina el capítulo 9
Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder. Este capítulo no tiene misiones secundarias.
Capítulo 9: mata a seis de los soldados de lord Harlton durante el altercado de la cena
En Castelbosque guarda antes de hablar con Lord Halton en el comedor. Después de darte cuenta de que te han drogado tendrás que matar a los 6 soldados antes de desmayarte. Te harán falta muchas pociones, pero a parte de esto, el trofeo no es difícil.
Capítulo 9: soporta los abusos físicos durante la secuencia de tortura y sobrevive
Cuando te estén torturando siempre di la respuesta que haga enfadar al carcelero. No te preocupes si llega la parte del perro y aun no tienes el trofeo, hay una última escena de tortura después de esa parte.
Capítulo 10
Termina el capítulo 10
Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder. En el spoiler las misiones secundarias y coleccionables.Misión secundaria
El gusano en la manzana - Te encontrarás con Marie al principio del capítulo. Al hablar con ella, aparecerá Gawen y la cogerá como rehén. Dile a Gawen que la deje inconsciente. Después cura a Gawen con una poción del maestre (que resulta ser George R.R. Martin) y encuéntrale un casco. Cuando esté curado ves a fuera y habla con los guardias. Desafíalos y derrótalos.
Capítulo 11
Termina el capítulo 11
Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder. En el spoiler las misiones secundarias y los coleccionables.Reclutas de la guardia de la noche - Desembarco del Rey
- Ve a la parte baja de la ciudad (lo que sería la derecha en el mapa) y verás un grupo de gente rodeando a dos criminales. Tienes que convencer a los 2 para que se unan a la Guardia de la Noche, lo que también significa que tendrás que derrotar a toda la gente de alrededor.
- Ve a hablar con los guardias de las mazmorras de la ciudad. Dile que quieres entrar en las mazmorras. Cuando estés dentro habla con el guardia para comprar todos los prisioneros.
Misión secundaria
Calles seguras - Harwyn te dará esta misión. Simplemente mata a todos los Buscasangres de Aguasfuentes.
Capítulo 11: finaliza el juicio por combate en menos de dos minutos
Cuando te enfrentes a Valarr en el capítulo 11 asegúrate de derrotarle en menos de 2 minutos. No tendría que ser demasiado difícil, pero depende en gran medida de las armas y habilidades que tengas.
Capítulo 12
Termina el capítulo 12
Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder. En el spoiler las misiones secundarias y los coleccionables.Reclutas de la Guardia de la Noche - Mazmorras de Aguasfuentes
Tendrás que tener cuidado en esta parte. Cuando escapas de las mazmorras con Alester encontrarás una zona con muchos prisioneros. Libera a todos los soldados pero deja al asesino y al alborotador. Los liberarás más tarde.
Seguidor Devoto - Estatua de la Vieja
Puedes persuadir a Wex de que coja a Ravella, pero si no lo consigues, simplemente cógela de su cadáver cuando Wex se haya ido.
Capítulo 12: consigue una victoria total para recuperar Aguasfuentes
Habrá un momento que tendrás que distribuir las defensas para el asalto de Aguasfuentes.
- Royman necesita a los arqueros.
- Jon necesita a los ciudadanos armados.
- Greydon necesita los piqueros.
Capítulo 13
Termina el capítulo 13
Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder. En el spoiler las misiones secundarias, los coleccionables e INFORMACIÓN MUY IMPORTANTEHacia el final del capítulo, justo antes de seguir al maestre con el niño al castillo, GUARDA. Es muy importante porque hay un trofeo para cada final. Tendrás que completar el capítulo 13 una vez eligiendo a Mors y otra eligiendo a Alester. También tendrás que jugar los capítulos 14 y 15 dos veces ya que los trofeos de los finales se consiguen después del capítulo 15. Por suerte, estos capítulos son muy cortos.
Reclutas de la Guardia de la Noche - Aguasfuentes
- Cuando vuelves de Castelbosque habla con el guardia a la entrada de Aguasfuentes y te dará información sobre unos posibles reclutas.
- En el mercado hay u tío que desafiará a Mors a un duelo. Gánale y reclútale.
- Cerca del castillo hay una mujer que quiere unirse a la Guardia de la Noche. Mors no quiere, pero la tienes que reclutar igualmente.
- Encontrarás un hombre al que están atacando unos ladrones. Mátalos a todos y recluta al que quede vivo. Después, cuando hables con la víctima, reclútala también.
- Hay un hombre cerca del herrero que te dirá que lo ha perdido todo por culpa de lo que ha pasado hace poco. Reclútale.
Reclutas de la Guardia de la Noche - Mazmorras de Aguasfuentes
Vuelve a la mazmorra donde liberaste antes a los dos grupos de soldados. ahora puedes liberar al alborotador y al asesino, a los que tendrás que reclutar también.
Misiones secundarias
No tan salvaje
Después de volver a Aguasfuentes (al acabar con la parte de Castelbosque) recibirás una carta del Castillo Negro. Ves ahí y habla con Qhorin Mediamano. Tendrás que encontrar unos salvajes cerca de Villa Topo.
- Ves a Villa Topo y acércate a las 3 personas que están hablando fuera.
- Desbloquea el olor a ladrón y síguelo hasta el sótano, donde te encontrarás a Bryam. Enfréntate a él, consigue la información que necesitas y decide su destino.
- Ahora sigue el olor a salvaje hacia fuera y enfréntate a ellos.
- Vuelve a seguir el olor hasta Marcahielo.
- Sabranqua te pedirá terminar todo esto sin derramamiento de sangre. Elige no matar a las familias.
- Después puedes hablar con Sabraqua o no, como quieras. Cuando termines, habla con Qhorin y completa la misión (da igual si le dices la verdad o le mientes).
Rituales y letanías
Otra misión en el Castillo Negro. Unos hombres te dirán que un hombre de la Guardia de la Noche está matando a sus compañeros. Dirígete al sospechoso y verás que es Patrek. Te dirá que es inocente y entonces tendrás que aclarar todo esto.
- Dirígete a la escena del crímen al suroeste del mapa y habla con Addam Flowers.
- Consigue el olor de Myles y síguelo al noroeste del mapa, donde te encontrarás con unos hombres. Habla con ellos.
- Vuelve con Patrek y dile que te diga la verdad.
- Habla con Wat en la segunda planta, fuera del castillo.
- Mira los documentos de las patrullas dentro del castillo (en la planta de arriba).
- Mira las pertenencias de Addam dentro, en la primera planta.
- Habla con Cltifford para saber que Addam se ha ido junto con Wat.
- Sal del Castillo Negro y encárgate de los hombres que te quieren parar (no importa como).
- De camino a Villa Topo te encontrarás con Addam. Mátalo.
- Vuelve con Paege y prueba la inocencia de Patrek para terminar la misión.
Capítulo 13: llega a la habitación de Jeyne sin ser visto
Cuando te infiltres en Castelbosque tendrás que asegurarte de que nadie te vea. Para conseguirlo tendrás que usar mucho al perro de Mors. Si aun no has desbloqueado el trofeo de matar a 10 con el perro, ahora será el momento. Mata a todos los guardias con el perro y ves siguiendo con Mors y Alester si ves que el lugar es seguro. Os dejo un vídeo porque hay algún que otro pasadizo secreto un poco escondido.
Capítulo 14
Termina el capítulo 14
Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.
A partir de este capítulo no hay misiones secundarias. Tendrías que conseguir el trofeo cuando salves a Orys, o incluso antes. Si habéis seguido la guía no tendríais que tener ningún problema.
Capítulo 14: acude en ayuda de los Segadores
Cuando entres en Desembarco del Rey verás a unos guardias interrogando a Orys. Sálvale matando a los guardias y conseguirás el trofeo.
Pierde el combate final
Deja que Valarr mate a Mors y a Alester para desbloquear el "Final malo".
Capítulo 15
Termina el capítulo 15
Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.
Capítulo 15: ejecuta la sentencia dictada sobre los Westford
Cuando te den la opción de matar a Serenna Wesford, mátala.
Termina la historia de Alester
Completa el juego habiendo elegido a Alester en el capítulo 13.
Termina la historia de Mors
Completa el juego habiendo elegido a Mors en el capítulo 13.
Otros trofeos
Completa todos los objetivos secundarios de la historia
Lo conseguiréis cuando completéis todas las misiones secundarias. Si vais siguiendo la guía no tendréis ningún problema.
Usa el sentido del olfato del perro de Mors para encontrar cinco objetos secretos
A partir del capítulo 3 puedes usar al perro de Mors para encontrar objetos secretos. Si quieres conseguir el trofeo rápido para no tener que preocuparte, hazlo justo después de conseguir la habilidad. Hay unos cuantos objetos en el Agasajo y uno en Marcahielo, y durante el juego hay muchos más, no tendría que suponer un problema.
Encuentra diez secretos con la visión de R'hllor
En el capítulo 4 Alester conseguirá la habilidad de encontrar secretos con el poder de R'hllor. Para encontrar un secreto, pulsa cuando veas una especie de llamas incoloras en la pared (como si fuera fuego invisible). En el juego hay muchos secretos, si vas fijándote mínimamente el trofeo saltará con el tiempo.
Consigue un dragón de oro
Un dragón de oro es un tipo de moneda (hay monedas de oro, plata y bronce). Para este trofeo tenéis que acumular la cantidad de una moneda de oro, lo que no es nada difícil. Yo terminé el juego teniendo unas 15 y habiendo comprado muchas cosas...
Mata a 10 enemigos con el perro de Mors en modo huargo
Como he dicho antes, si no tienes este trofeo en el capítulo 13, lo conseguirás al matar todos los guardias que te encuentres. Aunque lo puedes conseguir mucho más pronto, de camino al Castillo Negro en el capítulo 5, por ejemplo.
Mata a 400 enemigos
Aseguraos de ir matando a todos los enemigos con los que os encontréis y tendría que saltar en el capítulo 13 aproximadamente.
Da 5 golpes de gracia
A veces el personaje dará un golpe de gracia cuando termine de enfrentarse a un grupo de amigos. Es imposible perder el trofeo.
Acaba el juego sin que hayan dejado fuera de combate a un solo aliado (salvo Mors y Alester)
El trofeo puede parecer muy difícil, pero en realidad no lo es. Sabed que el perro no cuenta para el trofeo. Los personajes que no pueden morir son los que van junto a Mors y Alester y puedes controlar. Solo asegúrate de que esos no mueran. Si juegas en escudero es muy fácil, pero en el caso de que se os muera algún compañero, cargad el último punto de control y seguid como si nada. El trofeo saltará después de los créditos.
Alcanza el nivel máximo
Asegúrate de hacer todas las misiones secundarias y de matar a todos los enemigos con los que te encuentres. Si hacéis esto llegaréis al nivel 15 en el capítulo 15.
Aprende todas las habilidades dentro de la línea de tácticas principales de un personaje
Tenéis que conseguir todas las habilidades del árbol principal de habilidades de un personaje, o sea que no subas nada del segundo árbol de habilidades que desbloqueas al nivel 7 hasta haber completado el primero. Pero piensa que solo tienes que hacer esto con un personaje, puedes desarrollar el otro como quieras.
Consigue con Alester todas las habilidades relacionadas con R'hllor
Alester tiene otro árbol de habilidades a parte del principal, que se llama R'hllor. Los puntos van por separado y harán falta 15 para conseguir todas las habilidades, lo que quiere decir que hasta el nivel 15 no podrás conseguirlas todas.
Consigue con Mors todas las habilidades relacionadas con su perro
Mors tiene otro árbol de habilidades a parte del principal, que se llama Cambiapieles. Los puntos van por separado y harán falta 15 para conseguir todas las habilidades, lo que quiere decir que hasta el nivel 15 no podrás conseguirlas todas.
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