Dawnguard estará en PlayStation 3 cuando su experiencia de juego sea óptima

Varrelo

Doctorado Honoris Causa
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noviembre 17, 2006
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Tras su lanzamiento ayer mismo para PC, es PlayStation 3 la única plataforma que no ha recibido de momento la expansión Dawnguard de The Elder Scrolls V: Skyrim. Como es evidente, los jugadores están impacientados, y para calmar los animos, Bethesda Games ha realizado el siguiente comunicado:

“No estamos satisfechos aún con el rendimiento de Dawnguard en PlayStation 3. Queremos que todo el mundo tenga la oportunidad de jugar a Dawnguard, pero no vamos a realizar un lanzamiento en PlayStation 3 sabiendo que la experiencia de los jugadores con Skyrim será mala.

Estamos haciendo todo lo posible para que nuestros contenidos lleguen a todos, desde nuestras actualizaciones gratuitas hasta el contenido descargable. Estamos tan decepcionados como los aficionados cuando no se da el caso, pero vamos a seguir trabajando para que sea una realidad."
 
K

Kesar

¿Por qué tienen tantos problemas con la versión de PS3 con todo lo relacionado con este juego?
 
C

clasicoanimado

La ultima vez que me pillo un juego de la saga de inicio. Lo cogi con muchisimas ganas y por culpa de los malditos bugs le he acabado pillando una mania...
 
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octubre 8, 2011
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Es admirable que tanta gente espere a la GOTY, yo acabé sucumbiendo(en cuanto llegaron por segunda vez a las tiendas) y la verdad es que no me arrepiento...después de tantas y tantas horas y todavia no e terminado el modo historia.

Que ganas le tengo a esta expansión, espero que esté a la altura de las de Oblivion.
 

ni se sabe

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mayo 19, 2011
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Quien sabe...
@Kesar dijo:
@Varrelo dijo:

Desconocía eso. Entonces el sistema de XBOX imagino que tiene más memoria. Gracias por la información.
No es una cuestión de tamaño sino de arquitectura. La PS3 tiene dos modulos de 256 MB, uno de ellos del tipo XDR (actualmente uno de los mas rapidos que existen), pero este modulo comparte funciones tanto con la grafica como con el procesador. Al ser un sistema tan poco comun las empresas suelen tener problemas, porque a diferencia de la 360 la PS3 no se parece a la arquitectura de un PC y tienen que adaptar los recursos de memoria.

El caso es que en PS3 se tienen que gastar mas tiempo, pero por no querer hacerlo a veces nos llegan casos como el de este juego, lleno de errores que tras varios parches funcionan perfectamente, demostrando mas desidia por parte de las compañias que limitaciones tecnicas por parte de los sistemas (igualito que pasa con la optimización de recursos en PC).

P.D. El ultimo parrafo es una apreciación personal.
 

RadamoZ

RadamoZ
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junio 22, 2011
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es un gran juego, no esta demás esperar un poco mas para que mejoren y pulan esta nueva expansión no se quejen tanto, los que lo hemos jugado sabemos que este titulo es inmenso y con muchas posibilidades para jugar, no se preocupen que ellos tienen gente trabajando para entregarnos un buen producto :)
--- [ Añadido ] -----
@ni se sabe dijo:
@Kesar dijo:

No es una cuestión de tamaño sino de arquitectura. La PS3 tiene dos modulos de 256 MB, uno de ellos del tipo XDR (actualmente uno de los mas rapidos que existen), pero este modulo comparte funciones tanto con la grafica como con el procesador. Al ser un sistema tan poco comun las empresas suelen tener problemas, porque a diferencia de la 360 la PS3 no se parece a la arquitectura de un PC y tienen que adaptar los recursos de memoria.

El caso es que en PS3 se tienen que gastar mas tiempo, pero por no querer hacerlo a veces nos llegan casos como el de este juego, lleno de errores que tras varios parches funcionan perfectamente, demostrando mas desidia por parte de las compañias que limitaciones tecnicas por parte de los sistemas (igualito que pasa con la optimización de recursos en PC).

P.D. El ultimo parrafo es una apreciación personal.
oye gracias muy bueno tu aporte :trofeo:
 
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abaddon 3.0

Fallen Angel
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JOSELON
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julio 26, 2011
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Error 404
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Kesar

@ni se sabe dijo:
@Kesar dijo:

No es una cuestión de tamaño sino de arquitectura. La PS3 tiene dos modulos de 256 MB, uno de ellos del tipo XDR (actualmente uno de los mas rapidos que existen), pero este modulo comparte funciones tanto con la grafica como con el procesador. Al ser un sistema tan poco comun las empresas suelen tener problemas, porque a diferencia de la 360 la PS3 no se parece a la arquitectura de un PC y tienen que adaptar los recursos de memoria.

El caso es que en PS3 se tienen que gastar mas tiempo, pero por no querer hacerlo a veces nos llegan casos como el de este juego, lleno de errores que tras varios parches funcionan perfectamente, demostrando mas desidia por parte de las compañias que limitaciones tecnicas por parte de los sistemas (igualito que pasa con la optimización de recursos en PC).

P.D. El ultimo parrafo es una apreciación personal.
Muchas gracias. Ahora entiendo mejor algunas cosas.
 

el_mikel

el_mikel
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julio 24, 2009
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Me parece bien que no lo saquen si no va a funcionar correctamente.

A mi personalmente me a funcionado bien el juego algun bug pero nada que me quitaran las ganas de jugar y me queda bastante poquito para acabarlo
 

atl5812

ruben_beni
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julio 6, 2010
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Puff juegazo pero demasido fallos se lo deverian de mirar porque es una pena que este juegazo tenga tantos fallos
 
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