Información General
Dificultad del Platino: 7,5 sobre 10
Duracion estimada para el platino: 20h Horas
Trofeos Offline:21114
Trofeos Online: El juego carece de online.
Trofeos Ocultos: El juego carece de trofeos ocultos.
Minimo de Partidas para el Platino:Mínimo 2, recomendable 2 + limpieza
Trofeos Perdibles:Super Fisher, Cómplice/Sin moral, , Periodo de garantía/Llamada rechazadaFive-Seven, Los fantasmas no muerenAtaque fantasma, El buen samaritano, Inmunidad
¿Influye la dificultad en los trofeos? Sí, hay trofeos relacionados con la dificultad. Es necesario acabar el juego en dificultad difícil.
Precio Store: 15€ (como parte de la trilogía)
Total de Trofeos:211141
Introducción al Juego
Consejos para la 1 partida:
Si somos unos cracks o ya hemos jugado se puede hacer prácticamente todo en una partida. En otro caso, es preferible realizar dos pasadas.
- En la primera obtendremos todos los trofeos de nivel (8 trofeos de plata), junto con el trofeo de dificultad difícil. Sólo usaremos la pistola con silenciador y evitaremos cualquier tipo de alarma. Si en algún momento, hacemos saltar una alarma (el indicador inferior izquierdo debe ser siempre 0), cargaremos partida, pero siempre saliendo al menú principal. Nunca usaremos carga o guardado rápido, pues podrían buguear los trofeos. En esta partida podremos obtener el trofeo de no morir más de tres veces cargando partida anterior al morir, pero recomiendo dejar para la siguiente el trofeo de no morir.
- En la segunda partida completaremos el juego sin morir. La dificultad radica en que el juego cuenta si morimos aunque carguemos partida. Debemos hacer una copia en un pen drive cada vez y sustituir esta partida por la nuestra si morimos. Jugaremos en dificultad normal para conseguir su trofeo correspondiente.
Trofeos Perdibles – Coleccionables – Trofeos Acumulabes
Siguiendo el orden mencionado en el apartado superior, sacaremos casi todos los trofeos. En la segunda partida, la de no morir ninguna vez, podremos hacer todos aquellos trofeos que no se sacaron a la primera: usar 10 botiquines, matar a 10 con francotirador etc.
NO hay trofeos de coleccionables. La mayoría de los trofeos de acumulación se sacan en una partida, ya que la cantidad de cada uno de ellos es baja: 10 veces, 13 etc.
Limpieza de Trofeos
Es probable que tras las dos partidas nos quede algún trofeo suelto que completar. No pasa nada, en una tercera partida, o bien cargando partidas anteriores, permiten sacar estos trofeos.
Trofeos online
Este juego no tiene online.
Desbloquear todos los trofeos
Como de costumbre, es el resultado de obtener todos los demás trofeos.
Completar el juego en dificultad alta
Debemos completar el juego en dificultad difícil. Recomiendo que la primera partida ya sea hecha en difícil. No salta conjuntamente con el de acabar el juego en normal.
Mantener el sigilo total en todo el juego
No debes ser descubierto nunca. Recuerda que no hagas cargas rápidas de partida. Sal de la partida y luego entra desde el menú. Lo que nos indica si hemos sido descubiertos el número de alarmas que figura en el cuadro inferior derecho. Debe ser siempre 0. Si no asciende a 1, no habremos hecho saltar alarmas. Las sospechas o pesquisas de los guardias no cuentan.
Completar el juego sin morir
Siempre sigiloso, no te metas en tiroteos. Mata sin que te vean y no te arriesges a desvelar tu posición. A diferencia de otros juegos, no basta con cargar una partida anterior a morir. Deberás hacer un backup en un pendrive y si mueres, recuperar la partida.
Para ello introducimos un pendrive en el puerto USB. Vamos a Herramienta de datos guardados. Buscamos Tom Clancy's Splinter Cell HD y dentro de la carpeta copiamos la partida pulsando y Copiar. Dentro de copiar, seleccionamos USB Flash Memory. Así tendremos el backup listo.
Si morimos, salimos del juego y vamos de nuevo a la carpeta. Esta vez a la parte superior, donde figura USB Flash Memory. Desde ahí, copiamos la partida a la PS3. No habrá ningún problema dado que la partida está vinculada a la PS3.
Completar el juego sin usar botiquines
No uses ningún botiquín. Debes aguantar toda la fase sin emplearlos. Recuerda que en tiroteos llevas las de perder, sé sigiloso y no te metas en líos.
Completar la misión de la Embajada de Estados Unidos en Dili
Parte de la historia, imperdible.
Completar la misión de Saulnier Cryogenics, París
Parte de la historia, imperdible.
Completar la misión de París a Niza
Parte de la historia, imperdible.
Completar la misión de Jerusalén
Parte de la historia, imperdible.
Completar la misión del Campamento de Kundang
Parte de la historia, imperdible.
Completar la misión de Komodo
Parte de la historia, imperdible.
Completar la misión de Jakarta
Parte de la historia, imperdible.
Completar la misión del Aeropuerto Internacional de Los Ángeles
Parte de la historia, imperdible.
Completar el juego usando solo la pistola Five-SeveN y el
disparo alternativo con el SC-20K
Lo más seguro es emplear solamente la pistola. Es efectiva a corta distancia y prácticamente nunca es necesario realizar un tiroteo. Si decidimos usar el SC-20K, mucho ojo, sólo usaremos disparos alternativos: la cámara, los dardos etc. Siempre usando el botón . Si por desgracia disparamos, hay que salir al menú principal y cargar partida.
Completar el juego en dificultad normal
Este trofeo NO saltará pasando el juego en difícil. Debes realizar dos partidas completas, una en dificultad normal y otra en difícil.
Completar el juego sin morir más de 3 veces
O bien somos unos cracks y no morimos de modo convencional, o bien cada vez que muramos salimos de la partida y cargamos una anterior. Este trofeo sí saltará, pero no sucede lo mismo con el de no morir en ninguna ocasión.
Silbar y noquear a 50 personas
Para silbar usamos estando cerca de un enemigo. Este oirá un ruido y se acercará a nosotros. Entonces empleamos para noquearlo (sin ningún arma desenfundada). Si lo atacamos por delante se necesitarán dos golpes. Si lo atacamos por la espalda, solo uno. Recomiendo encarecidamente hacerlo en la segunda partida, por el riesgo de que nos detecten al realizarlo. Si de todos modos lo hacéis, esconded bien el cuerpo.
Hacer 5 saltos de piernas abiertas
En los espacios con las paredes cercanas, presionamos y en lo más alto del salto, otra vez .
Completar una misión sin que descubran a un solo enemigo noqueado
Muy sencillo de realizar en la primera misión. Podemos optar por dos modos:
1. No noquear a nadie salvo los absolutamente imprescindibles.
2. Cuando noqueemos a alguien, ocultamos su cuerpo en la sombra, a ser posible en zonas que no puedan ser iluminadas o en las que destruyamos las lámparas.
Derribar a 10 enemigos sin morir
Tendremos que derribar a 10 enemigos sin morir. Si morimos y cargamos partida desde el menú principal este trofeo sí saltará, pero NO el de no morir en todo el juego.
Eliminar 50 luces
Debemos disparar a 50 luces, esto es, lámparas, focos etc. Para hacer conjuntamente el trofeo de usar únicamente la pistola FiveSeven y el SCK 20 con munición alternativa (la que se dispara con ). Dispararemos únicamente con estas armas para que salte el trofeo de oro FiveSeven.
Hacer sonar 2 alarmas y completar el objetivo de misión sin comprometer la misión
Este trofeo NO se puede realizar en la primera partida. Debe ser realizado en la segunda partida y sólo se puede obtener en aquellas misiones en las que se permitan 2 alarmas. Lo haremos hacia el final de la fase, justo antes de acabar daremos la alerta 2 veces, para tener en nuestro marcador 2/3 alertas. Si nos delatamos demasiado pronto, la alarma disminuirá a 1/3 y luego 0/3. NO SALTA si lo hacemos acumulativo, esto es, primero una alarma (1/3) y cuando haya bajado a 0, volver a dar una.
Activar 10 botiquines en el juego
Este trofeo es INCOMPATIBLE con el de no emplear ningún botiquín. Debes hacerlo en la segunda partida o en la limpieza de trofeos. Cada cierto tiempo se puede encontrar un botiquín, generalmente en los baños. Cuando estemos heridos nos acercamos al botiquín y escogemos curación parcial o total según necesitemos.
Agarrar a 10 guardias en cuanto enciendan las luces
Normalmente, las luces están encendidas y suele haber un interruptor cerca. Si al acercarnos lo desactivamos, los guardas acudirán a encenderlas. Cuando hayan apretado el botón, los agarramos por la espalda pulsando y Coger personaje. NO es recomendable hacerlo en la primera pasada, pues hay riesgo de dar la alarma.
La fase más idónea es la 2, laboratorios de París. Si lo hacemos bien podremos coger hasta 6 personas:
- En la biblioteca, donde hay que interactuar con un ordenador
- En la sala siguiente, donde hay dos terroristas, uno en un PC y otro patrullando
- En la sala que registran 3 terroristas. Pasamos por la cortina de plástico y habrá un interruptor. Podremos coger a los 3.
- En la enfermería, donde hay una lámpara con un interruptor y un soldado
- En la parte final, tras las salas de frío, en un pasillo junto a una mina de pared
Usar los 3 modos de visión para asomarte por 13 puertas que puedan abrirse
Cuando nos acercamos a una puerta podemos ver lo que hay detrás usando el cable óptico. Para conseguir el trofeo usaremos el cable, miraremos a un lado y a otro de modo normal y a continuación con la cruceta seleccionaremos visión noctura y visión térmica, inspeccionando de nuevo de lado a lado. Para cambiar de visión no es necesario retirar el cable, basta con apretar la cruceta a los lados mientras usamos el cable.
Neutralizar a Norman Soth
Parte de la historia, imperdible. Lo conseguiremos en la última misión, Aeropuerto de Los Ángeles
Controlar 5 cámaras de seguridad interfiriéndolas
En nuestro inventario tenemos un arma para interferir las cámaras. Se equipa con R2 y se emplea con apuntando a la cámara. Sólo podemos inhibir la cámara durante un tiempo limitado, expresado mediante una barra roja en la pantalla. Debemos realizarlo a 5 cámaras para obtener el trofeo.
Salvar a Francois Coldeboeuf
Al final de la misión 2, en París, después de hablar con Francois Coldeboeuf cuando éste se encuentra atado en una habitación cerrada, tenemos dos opciones. O bien subimos de nuevo al tunel elevado por el que hemos venido y volvemos a la habitación anterior (a la derecha), mientras los terroristas preparan la detonación de la bomba, y esperamos allí hasta que dicha detonación se produzca; o bien subimos al tunel y por los huecos del suelo disparamos a los terroristas y los matamos, para después disparar a unas tuberías que se encuentran al lado de los bidones de gasolina en los que los terroristas preparaban la detonación. En el primer caso, tras la detonación, Coldeboeuf muere, de forma que al salir por el tunel (hacia la izquierda, ahora ya se puede), nos darán el trofeo Llamada rechazada. En el segundo caso, el tipo se salva, ya que la detonación no se produce, de manera que al salir por el tunel nos darán el trofeo Periodo de garantía.
Por cortesía de @WHYSKILON
Dejar a Francois que se las apañe
Leer trofeo Período de garantía
Acabar con 10 guardias en modo francotirador
El modo de francotirador se refiere a equiparse el rifle SC-20K y apretar R3. Entonces entraremos en este modo, donde podemos usar varios aumentos. Lo ideal es disparar a la cabeza ya que morirán de un disparo y así vamos completando el trofeo siguiente.
Matar a 25 enemigos con un solo disparo a la cabeza si se permiten bajas
Para conseguir este trofeo, lo ideal es realizarlo en la segunda partida. En la partida que hagamos sin que nos descubran, en pocas ocasiones será necesario o conveniente matar a alguien.
Para lograr este trofeo lo mejor es usar el SC-20K, modo francotirador con munición convencional R1, PERO no debemos hacerlo en la partida inicial, ya que invalidaría el trofeo FiveSeven. Si debemos matar a alguien en la primera partida usaremos la pistola.
Completar la misión del tren en 15 minutos
Os saldrá a la primera, ya que la fase es muy corta. Dejo un vídeo del nivel:
Desactivar 5 torretas
Junto a las torretas automáticas hay un pequeño panel de control. Al acercarnos sigilosamente podemos interactuar con él. Hay dos opciones: Desactivar (lo que cuenta para este trofeo) y Activar fuego amigo (CFA). El segundo, CFA, por precaución, sólo lo cambiaremos en la segunda partida, porque podríamos alertar a los guardias
La primera torreta se encuentra en el laboratorio de París. Hay otras en Kudong y en el estudio de televisión.
Matar a todos los terroristas en la misión del aeropuerto de Los Ángeles
Parte de la historia, imperdible.
Neutralizar a Dahlia Tal
Mirad el siguiente trofeo.
Permitir a Dahlia Tal sobrevivir
En la misión 4 (Israel), Dhalia nos conducirá hasta un sótano con un ascensor. Antes de tomarlo, guardamos partida. Entonces inicialmente le perdonamos la vida y salta este trofeo. A continuación cargamos la partida y mientras baja el ascensor la matamos. Así obtenemos el trofeo Sin Moral.
Recuperar los ND133
Forma parte de la historia, imposible de perder. Se obtiene en la misión 4 (Israel).
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