- Borderlands.
- Singularity.
- Bioshock.
Además, considero que estos duran lo idóneo ya que quitando RPG's, a veces se comete el "gran error" de querer alargar mucho un juego que no da para más. Es decir, yo prefiero un juego corto como Uncharted o Vanquish a otro largo porque, no nos engañemos, pero por largo últimamente se entiende repetitivo y en vez de dar variedad de misiones se limitan a ofrecernos lo mismo 500 veces.
Y yo soy de los que piensa que el online es un añadido y me duele que este se considere el principal atractivo de un shooter. ¿Y luego os quejáis de que las campañas offline son cortas? Clap, clap.