Guía Trofeos de FALLOUT 3 (Se deja libre a quien la quiera)

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Unido
noviembre 29, 2009
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Ahora que sigo recordando, en Springvale había una escuela, bien pues en un pupitre había una muleta.

Un saludo y suerte :hola:
Ya la encontre en un armario del refugio 108 ,por donde esta el cabezon :D.

Por cierto hoy consegui la capucha del hombre del saco y buscando por ahi he encontrado estos aobjetos raros y unicos del Fallout 3:

#1- Casco ojobot de Crow - 0.00 - Caravana de mercaderes - Misión libre: Imperio de mercaderes.
#2- Cuchillo de combate - 0.21+ - Mini encuentro - En cualquier encuentro con saqueadores.
#3- Bláster alienígena "Lanza de fuego" - 0.17 - Mini encuentro - Cae del cielo tras una explosión desconocida..
#4- Servoarmadura T-51b - 1.04- Fuerte Constantine - Almacén de bombas: zona experimental..
#5- Servocasco T-51b - 1.04- Fuerte Constantine - Almacén de bombas: zona experimental..
#6- Ametralladora láser "Venganza" - 1.07- Santuario de Sanguinarios - Cámara interior: dentro de la gruta sangrienta..
#7- Destripador "Jack" - 1.07- Santuario de sanguinarios - En el cadáver del soldado del Enclave..
#8- Rifle de francotirador "Rifle de reservista"- 1.08- Capilla del templo Dickerson - Lo lleva el tarambana..
#9- Servoarmadura de proscrito de Linden- 2.01- Oasis - Misión secundaria: Oasis. Posible recompensa..
#10- Capucha de Arce- 2.01- Oasis - Misión secundaria: Oasis. Posible recompensa..
#11- Capucha de Álamo- 2.01- Oasis - Misión secundaria: Oasis. Posible recompensa..
#12- Amuleto de oso- 2.01- Oasis - Misión libre: Tejo, una nueva amiga. Posible recompensa..
#13- Lima de uñas "Consejo de educación"- 2.04- Casuchas de la cima de la colina - Dentro de una de las casuchas, junto a una mesilla de noche y un esquelelto estirando el brazo..
#14- Hipnotrón- 2.08- Paradise Falls - Misión secundaria: Solo negocios; te lo da Grouse..
#15- Mono del refugio 77- 2.08- Paradise Falls - En los barracones..
#16- Taco de billar "Tocada"- 2.08- Paradise Falls - En la mesa de billar, junto al brahmán chamuscado..
#17- Gorro de Eulogy Jones- 2.08- Paradise Falls - Sobre una mesa de la Kelly de Eulogy..
#18- Traje de Eulogy Jones- 2.08- Paradise Falls - Lo lleva Eulogy Jones..
#19- Capucha del hombre del saco- 2.08- Paradise Falls - Misión libre: El secuestrador de niños. Recompensa de Eulogy Jones..
#20- Servopuño "¡Fisto!"- 2.09- Central eléctrica MDPL-13 - Oficina del capataz..
#21- Soil Stradivarius- 3.01- Refugio 92 - Pruebas de sonido, en el estudio de grabación cerrado..
#22- Prototipo de Servoarmadura médica- 3.02- Viejo Olney - En el cadáver del inciado de la Hermandad de Acero..
#23- Rifle de caza "Sin dolor"- 3.03- La República de Dave - Lo lleva Dave..
#24- Casco de soldador- 4.03- Estación de repetidores MDPL - Lo lleva el soldador..
#25- Súper almádena de Fawkes- 4.06- Refugio 87 - Lo lleva Fawkes..
#26- Rifle láser "Difde Dásed"- 4.08- Little Lamplight - Misión libre: Difde Dásed de Biddy..
#27- Cuchillo de combate "Navaja de Occam"- 4.11- Fuerte Bannister - Lo lleva el Comandante Jabsco. .
#28- Rifle de francotirador "Rifle de la victoria"- 4.E- Casucha abandonada - En la taquilla de la casucha, al norte de la gasolinera El aplastarocas..
#29- Atuendo de Vance con abrigo largo- 5.05- Vías de Meresti - Lo lleva Vance, el líder de La Familia..
#30- Espada de oficial chino "Filo del vampiro"- 5.05- Vías de Meresti - Misión secundaria: Lazos de sangre: dentro del armario para espadas de Vance..
#31- Mágnum del 44 con mira telescópica "Blackhawk"- 5.06- Casa de Agatha - Misión secundaria: Canción de Agatha. Posible recompensa..
#32- Bandana de Red- 5.10- Big Town - La lleva Red..
#33- Bola 8 de la suerte de Bomba de relojería- 5.10- Big Town - Te la dará Bomba de relojería si lo curas y completas la misión secundaria: Problemas gordos en Big Town..
#34- Máscara de gas de repuesto- 5.12- Refugio 106 - Laboratorios, en la pequeña sala al otro lado del callejón de la sala "Servidor" más grande..
#35- Máscara de gas de repuesto- 5.12- Refugio 106 - Laboratorios, en el extremo oeste en una pequeña sala adyacente cerca de la sección de la cueva..
#36- Rifle de asalto "Xuanlong"- 5.13- Estación de Metro Jury Street - En el cadáver de Prime, en la cafetería..
#37- Coraza de cuero del trotamundos- 5.A- Vehículos destrozados - Lo lleva un trotamundos, al norte de los vehículos destrozados..
#38- Cuchillo "Picadura de hormiga"- 6.01- Guarida de la Antagonizadora - Misión secundaria: El gambito superhumano. Posible recompensa..
#39- Traje de la Antagonizadora- 6.01- Guarida de la Antagonizadora - Misión secundaria: El gambito superhumano. Posible recompensa..
#40- Casco de la Antagonizadora- 6.01- Guarida de la Antagonizadora - Misión secundaria: El gambito superhumano. Posible recompensa..
#41- Cruceta "El amigo del bandolero"- 6.02- Canterbury Commons - En el garaje..
#42- Traje del mecanista- 6.02- Canterbury Commons - Misión secundaria: El gambito superhumano. Posible recompensa..
#43- Casco del Mecanista- 6.02- Canterbury Commons - Misión secundaria: El gambito superhumano. Posible recompensa..
#44- Gordo "MIRV experimental"- 6.02- Almacén de la Guardia Nacional - Arsenal y búnker: dentro del arsenal, sobre la mesa de las minibombas..
#45- Pistola láser "La mirada de Protectron"- 6.11- Tienda electrónica de Darren - Misión secundaria: El gambito superhumano. Posible recompensa..
#46- Escopeta recortada "El tronchapiernas"- 7.04- Girdershade - La lleva Ronald Laren..
#47- La terrible escopeta- 7.05- Evergreen Mills - Bazar. La lleva Jack..
#48- Máscara de necrófago- 7.14- Torre Tempenny - Misión secundaria: Torre Tempenny. Posible recompensa..
#49- Gafas de sol de la suerte Lucky- 7.R- Casa Lucky - Dentro de la tienda..
#50- Navaja automática "El palillo de Butch"- 8.01- Refugio 101 - En el cadáver de Butch..
#51- Guardapolvos de sheriff- 8.03- Megatón - Lo lleva el sheriff Lucas Simms..
#52- Sombrero de sheriff- 8.03- Megatón - Lo lleva el sheriff Lucas Simms..
#53- Mono blindado del Refugio 101- 8.03- Megatón - Misión secundaria: Guía de la supervivencia del Yermo. Recompensa de Moira..
#54- Sombrero sospechoso- 8.03- Megatón - Suministros Craterside: premio de Moira Brown. Misión secundaria: Guía de la supervivencia del Yermo..
#55- Lanzamisiles "Lanzamisses"- 8.04- Fuerte Independence - Pequeña sala al suroeste en el nivel inferior, adyacente a la cocina..
#56- Máscara de hockey de Ledoux- 8.08- Fábrica Corredor Rojo - La lleva un mercenario a las afueras de la fábrica, durante la misión libre: por su sabor..
#57- Osito de peluche gigante- 8.08- Fábrica Corredor Rojo - Piso de la fábrica: sala de cintas transportadoras, está en un triciclo que cuelga del techo..
#58- Bata de laboratorio del cirujano- 8.08- Fábrica Corredor Rojo - La lleva el cirujano..
#59- Almádena "La maza"- 9.06- Anchorage Memorial - Entrada de servicio: abre la puerta de las alcantarillas con Reparación o con la llave del escondite de Anchorage..
#60- Túnica de Elder Lyons- 9.11- La Ciudadela - La lleva Elder Lyons..
#61- Pistola láser "Adiós al contrabandista"- 9.11- La Ciudadela - Anillo B; en la caja fuerte de Elder Lyons..
#62- Pistola de 10 mm del coronel Autumn- 9.14- Jefferson Memorial - Misión principal: ¡Devuélvelo! Rotonda, durante el ataque final..
#63- Pistola láser del coronel Autumn- 9.14- Jefferson Memorial - Misión principal: ¡Devuélvelo! Rotonda, durante el ataque final..
#64- Uniforme del coronel Autumn- 9.14- Jefferson Memorial - Misión principal: ¡Devuélvelo! Rotonda, durante el ataque final..
#65- Rifle de plasma de A3-21- 9.15- Rivet City - Misión secundaria: El replicante. Recompensa de Harkness..
#66- Pañuelo de Three Dog- 10.03- Radio Galaxia - Lo lleva Three Dog..
#67- Gorra de jugador de la liga infantil del parque Takoma- 13.02- Las tres B - En un perchero de la tienda..
#68- Puño de hierro "Puntos válidos de Plunkett"- 16.03- Casa Arlington - Lo lleva Junders Plunkett..
#69- Diario de Lincoln- 17.07- Museo de Historia - Salas inferiores: piso de arriba, en una vitrina rota (oeste)..
#70- Muñeco articulado McAbe- 17.07- Museo de Historia - Oficinas: arsenal del suroeste, en una mesa..
#71- Sombrero de Lincoln- 17.07- Museo de Historia - Oficinas: entre los escombros de la sala del noroeste..
#72- Cartel de recompensa de John Wilkes- 17.07- Museo de Historia - Oficinas: esquina suroeste de los archivos..
#73- Borrador de póster de la Guerra Civil- 17.07- Museo de Historia - Oficinas: esquina sureste de los archivos..
#74- Póster del Monumento a Lincoln- 17.07- Museo de Historia - Oficinas: durante la misión secundaria: Jefe de Estado, en la pared sobre la mesa del piso de arriba, en los archivos..
#75- Voz de Lincoln- 17.07- Museo de Historia - Oficinas: en la mesa del piso de arriba, en los archivos..
#76- Repetidor de Lincoln- 17.07- Museo de Historia - Oficinas: área trasera de los archivos, dentro de una vitrina..
#77- Colección de monedas antiguas de Lincoln- 17.07- Museo de Historia - Oficinas: biblioteca del oeste, en una librería..
#78- Declaración de derechos- 17.11- El Archivo Nacional - Ala este de seguridad del archivo: dentro del Refugio seguro nº1..
#79- Carta Magna- 17.11- El Archivo Nacional - Ala este de seguridad del archivo: dentro del Refugio seguro nº2..
#80- Peluca de Button- 17.11- El Archivo Nacional - La lleva Button Gwinnett..
#81- Declaración de Independencia- 17.11- El Archivo Nacional - Ala este de seguridad del archivo: dentro del Refugio seguro de Button..
#82- Declaración de Independencia (falsa)- 17.11- El Archivo Nacional - Ala este de seguridad del archivo: te la da Button tras completar la misión libre: Tinta del pasado..
#83- Ultra metralleta de 10 mm de Sydney- 17.11- El Archivo Nacional (entrada delantera) - Misión secundaria: Robo de la Declaración de Independencia. La lleva Sydney..
#84- Peluca de Button- 18.05- El Archivo Nacional - La lleva Button Gwinnett..
#85- Ametralladora "Eugene"- 18.05- Complejo de los ranger de Reilly - Misión secundaria: Los ranger de Reilly. Posible recompensa..
#86- Pistola china "Zhu-Rong v418"- 19.06- L.O.B. Enterprises - Ala este, dentro de una maleta en la oficina del presidente..
#87- Bata de laboratorio de Lesko- U16.A- Estación Marigold - La lleva el doctor Lesko..
#88- Gran lanzallamas- U17.B- Zona mantenimiento estación Franklin - Vagón de metro contaminado y destrozado..
#89- Servopuño "El malhechor"- U19- Metro inundado - Dentro del almacén lleno de trampas..
 
Unido
febrero 25, 2009
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No, el platino es super facil, el problema es que se cuelga cada 2x3!!!!!!! Yo fui el primero que saqué, realmente siguiendo la historia te haces la mayoría.
 
Unido
febrero 25, 2009
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Mira, yo solo me salté el trofeo ese que tienes que hacer de negrero y esclavizar a 3 personas... El tema es que llegué y maté al tio de la puerta y claro, se puso todo el mundo a dispararme... Así que jugué otra partida para hacer esa parte solo (y ya que estaba, para explotar Megaton).
Ahora estoy en nivel 28, y no tengo huevos a subir al 30 para acabar los 3 trofeos que me faltan porque se cuelga siempre.
 
Unido
octubre 19, 2009
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hola me acabo de comprar fallout y me gustaria saber pq no me dan el examen en la prueba de GOAT >.<

gracias xd
 
Unido
febrero 25, 2009
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Robledillo, a mi también me pasó, es un bug del juego. Prueba a cargar la partida o el autosave anterior y hazlo de nuevo, así me funcionó.
 

wosse

wosse
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agosto 10, 2008
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¿Hay alguna forma de hacer la misión "Son sólo negocios" después de acabar la de "Escape del Paraíso".

Es que como tenga que hacerla en otra partida me voy a reír poco.
 
Unido
agosto 15, 2009
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el juego graficamente no es gran cosa,y al principio es aburrido,pero a medida que avanzas vicia demasiado.Yo deje de jugarlo porque se me pillaba cada 2x3
 

adri89

elparche
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noviembre 29, 2009
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alguien sabe como hablar continuamente con papy en big town para subir de experiencia rapidamente? es que una vez hablo con el y elijo la respuesta del porcentaje me desaparece y ya no vuelve a salir...
 
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WDS

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octubre 28, 2008
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En el jardín De La Alegria.
a ver toy liado con el fallout y la mision de sigue los pasos..
como le doy la pasta al tio del bar para que me diga que mi padre se fue atomar por saco??
 
Unido
mayo 10, 2008
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a ver toy liado con el fallout y la mision de sigue los pasos..
como le doy la pasta al tio del bar para que me diga que mi padre se fue atomar por saco??
Ando en las mismas, de hecho ahora tengo que pagarle 300. Mi estrategia es aumentar el discurso a 50, creo que asi lo convenceré.

Tengo unas preguntas urgente:

¿En que parte del juego sabes que karma tienes?

¿Como se si estoy en el karma neutral?

Para llegar mas rapido al karma malo, ¿mato a las personas o robo cosas?
 
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