Cherokee_95
Baneado permanentemente.
Titulo: Call Of Duty Modern Warfare 2
Género: Shooter Primera Persona
Desarrollador: Infinity Ward
Distribuidor: Activision
Web Oficial: Pincha
Fecha de salida: 10 Noviembre 2009
Idioma (Textos / Voces / Manual): Totalmente en Castellano
Multijugador / Online / Cooperativo: Si / Si / Si
Trofeos / Música in-game: Si / No
Importante: Aviso de Moderacion
Normas de nueva aplicacion desde 21 Febrero 2010
Aquel usuario que insulte, menosprecie, utilize la difamacion, glitch, hack, y cualquier tema ilegal relevante con el juego de dicho Hilo Oficial (y el resto de ellos) seran banneados durante 1 semana. La siguiente sera permamente.
Queda terminantemente prohibidos poner videos de Glitches, trucos o cualquier otro tema de juego ilegal respecto a este juego.
Agradeceremos el reporte de estos casos a los usuarios que apoyan el juego legal para tomar las medidas oportunas.
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Los primeros tres Call of Duty fueron grandes ejemplos de juegos de acción en toda plataforma que tocaron, pero el que terminó de marcar un antes y un después en la serie fue sin lugar a dudas el cuarto titulo de la saga, con más de trece millones de copias vendidas alrededor del mundo. Inevitablemente, semejante éxito garantizó la existencia de una secuela, asi que quienes no hayan jugado el título anterior le recomendaria que lo hiciera, debido a que estamos lidiando con una secuela directa.
Han pasado algunos años desde los hechos ocurridos en el primer Modern Warfare y el mundo continua tal y como lo dejamos asi que nuevamente habrá que batallar contra rusos ultranacionalistas, en esta ocasión liderados por Vladimir Makarov, antiguo discípulo de Imran Zakhaev, el antagonista de el anterior videojuego de la saga. También estará de regreso "Soap" MacTavish, pero esta vez no como sargento, sino como capitán y lider de un escuadrón especial internacional. Ahora, el jugador deberá seguir las órdenes de quien fuera uno de los personajes principales en el título anterior.
Facciones
Nombre: Army Rangers
Info: Cuerpo militar de la Unidad de Fuerzas Especiales del Ejército de Estados Unidos. El regimiento está compuesto por fuerzas de despliegue rápido de infantería ligera con conocimientos especializados que les permiten realizar una gran variedad de operaciones.
Nombre: Op For
Info: Fuerza de oposicion enemiga
Nombre: Task Force 141
Info: Unidad militar multinacional desiganadas para ejecutat operaciónes específicas en el campo de batalla
Nombre: Spetsnaz/Ultranacionalistas
Info: Fuerzas Especiales del Ejército de Rusia, son los Spetsnaz originales y generalmente se consideran las mejores unidades instruidas por las Fuerzas Armadas de la Federación de Rusia.
Nombre: Milicia
Info: Una fuerza militar compuesta por ciudadanos de a pie
Info: Los SEALs son grupos de operaciones especiales de la Armada de los Armada de los Estados Unidos. Su nombre es un acrónimo de Sea, Air and Land (Mar, Aire y Tierra), los medios en los cuales están preparados para combatir.
Nombre: Navy Seals
Ediciones:
Prestige Edition: $150
Perifericos:
Headset
Mando
Funda
Prestige Edition: $150
Hardened Edition: $80
- Gafas de visión nocturna.
- Caja metálica para el juego.
- Libro de arte.
- Un código para descargarnos el Call of Duty original de la Playstation Network.
Standard Edition: $60
- Caja metálica para el juego.
- Libro de arte.
- Un código para descargarnos el Call of Duty original de la Playstation Network.
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Perifericos:
Headset
- Tecnologia Bluetooth® 2.0
- Posibilidad de uso en ambos oídos
- Tecnologia de reducción de ruido del micrófono
- 10 Metros de alcanze
Mando
- Dos botones extras que posibilitan un remapeo de los botones para modificar la acciones que se producen en combate
- Stick analógico de immersiva iluminación de fondo
- Bateria recargable de 650mAh con hasta 85 horas de juego por carga
- Exlcusivo de Play.com
Reportaje de Hobby Consolas
-Los enemigos serán los terroristas que escaparon del COD4 -Aparecen de nuevo dos facciones, sale Soap y los Navy Seals de USA. -Entornos acuáticos en los que bucearemos, niveles helados, y escenarios para hacer escaladas así como conducción de motos de nieve. -Narrativa más cinematográfica. -No sera tan sangriento como WAW pero más que COD4 si.-Realismo de los tiroteos, efectos de sonido como los casquillos al chocar en el suelo.-No sera tan pasillero y con diversos caminos a elegir -Algunos de sus Escenarios son: la favelas de Río de Janeiro, Aeródromo en Rusia, cuevas de Afghanistan, un gulag Ruso y una base de submarinos.-Muchos elementos destructibles.-Mismo motor de WAW pero mejorado, se podran ver las huellas dactilares al tocar un arma.
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-En la persecución con motos de nieve cruzaremos un lago helado y un helicóptero nos disparará cohetes.
-El juego tiene un aspecto impresionante pero muy parecido a Modern Warfare.
-Los enemigos tendrán una IA dinámica, lo que indica que se moverán con una mayor independencia por el escenario. Serán más listos que antes porque variarán sus rutinas y no siempre nos los encontraremos en los mismos lugares y haciendo las mismas cosas. Cada partida será diferente en este sentido.
-Bowling habló de unos perros que perseguirán al jugador por un bosque y de la existencia de varias misiones en Rio.
-El misterioso modo Ops estará formado por una serie de misiones cooperativas que durarán tanto como el modo campaña. No todas serán misiones del modo campaña con lo que los desarrolladores harán algunas misiones nuevas.
-La edición prestigio podría no salir en Bélgica ni en Francia porque en aquellos paises están prohibidas las gafas de visión nocturna.
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- El argumento del juego estará situado en Brasil, Europa y Rusia.
- El ejército ruso estará presente en el juego.
- Aparición de la Armada Estadounidense.
- Presencia de civiles en zonas de tiroteos,
- Presencia packs descargables para el modo historia.
- Posibilidad de controlar varios vehículos, incluyendo un helicóptero.
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-Soap aparecerá en el juego como un viejo veterano de guerra.-En el modo para un solo jugador los enemigos tendrán armas "customizadas" de manera muy similar al multiplayer de COD 4.-La misión en el hielo demuestra la libertad que tendremos durante el combate, ya que el jugador podrá utilizar el sigilo si lo cree conveniente.-La historia será bastante lineal, pero menos que en Modern Warfare.-Infinity Ward trabaja en cuestiones como las reapariciones.-El modo para un solo jugador superará las 6-10 horas del COD 4.-El modo Fuerzas Especiales será una parte muy importante del juego, y conservará el espíritu del Mile High Club de COD4. En esta modalidad se podrá jugar en modo cooperativo, pero no en el modo historia. Por ejemplo, en esta modalidad, podremos revivir a nuestro compañero.-Makarov, ex socio de Zakhaev será la "nueva cara del terrorismo mundial."-Los escudos antidisturbios se incluirán en el juego.-Todavía no sabemos si el jugador podrá conducir las motos de nieve o disparar montado en ellas.-Se podrá escalar por las paredes utilizando un par de "triggers".-Las torretas móviles aparecerán en el modo para un solo jugador, pero no sabemos si se podrán utilizar online.-Infinity Ward quiere aplicar un sistema que reconozca los logros de los jugadores online, ya que quieren hacer famosos a sus jugadores.
-El modo online utilizará un sistema de "Live-Patching", donde Infinity Ward podrá manipular el spawn o ciertas partes de un mapa multijugador sin tener que hacer un parche.-Viajaremos desde el desierto hacia un valle repleto de cuevas.-El juego se moverá a 60 imágenes por segundo.
Mimuar/Redactor02/09/2009 dijo:
10/10/2009 dijo:
[/spoiler]21/8/20092 dijo:
Todas las armas
Armas Primarias
Rifles de asalto
Bushmaster ACR
TAR-21
FAMAS-F1
F2000
SCAR-H
AK-47
FN FAL
M-14 EBR
M4 Carabina
M16
G3
Francotiradoras
Walther WA 2000
SVD Dragunov
Barret M107
Intervention M200
Sub-Fusiles
UMP .45
KRISS Super-V
MP5k
P90
Ametralladoras ligeras
RPD
Steyr AUG
HK MG4
M240
SA-80
Escudo Antidisturbio
Armas Secundarias
Escopetas
Franchi SPAS-12
Armsel Striker
Winchester 1200
Winchester 1887
AA-12
Pistolas Automaticas
Glock 18
PP-2000
Mini Uzi
Pistolas
Desert Eagle
M1911
USP .45
M9
Magnum .44
Rifles de asalto
Bushmaster ACR
TAR-21
FAMAS-F1
F2000
SCAR-H
AK-47
FN FAL
M-14 EBR
M4 Carabina
M16
G3
Francotiradoras
Walther WA 2000
SVD Dragunov
Barret M107
Intervention M200
Sub-Fusiles
UMP .45
KRISS Super-V
MP5k
P90
Ametralladoras ligeras
RPD
Steyr AUG
HK MG4
M240
SA-80
Escudo Antidisturbio
Armas Secundarias
Escopetas
Franchi SPAS-12
Armsel Striker
Winchester 1200
Winchester 1887
AA-12
Pistolas Automaticas
Glock 18
PP-2000
Mini Uzi
Pistolas
Desert Eagle
M1911
USP .45
M9
Magnum .44
Complementos de las Armas
Visor de Punto Rojo
Visor Olografico "EOTech"
Visor "ACOG"
Visor Termico
Supresor / Silenciador
Detector Cardiaco
Modulo Laser
Lanzagranadas "R.I.S."
Lanzagranadas "M203"
Lanzagranadas "GP-25"
Visor Olografico "EOTech"
Visor "ACOG"
Visor Termico
Supresor / Silenciador
Detector Cardiaco
Modulo Laser
Lanzagranadas "R.I.S."
Lanzagranadas "M203"
Lanzagranadas "GP-25"
Equipamiento
C-4
SEMTEX
PIOLET
CUCHILLO
GRANADA
GRANADA HUMO
GRANADA CEGADORA
GRANADA ATURDIDORA
SEMTEX
PIOLET
CUCHILLO
GRANADA
GRANADA HUMO
GRANADA CEGADORA
GRANADA ATURDIDORA
Camuflajes
1º Desirto
2º Nieve
3º Bosque
4º Digital
5º Urban
6º Tigre Azul
7º Tigre Rojo
8º Otoño
3º Bosque
4º Digital
5º Urban
6º Tigre Azul
7º Tigre Rojo
8º Otoño
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Detalles Special OPS
Este modo, que tendrá una duración similar al de la campaña individual, contará con 23 misiones y se dividirá en 5 grupos de dificultad progresiva: Alpha, Bravo, Charlie, Delta y Echo. Se podrán ganar hasta 3 estrellas al completar cada una de las 23 misiones. Recibiremos una estrella al completar una misión en regular, dos en difícil y tres en veterano.
Muchas de las ideas de Special Ops no encajaban en el modo campaña, por eso, cuando juguemos en esta modalidad, disfrutaremos de un montón de cosas fascinantes que no veremos en ningún otro lugar de Modern Warfare 2.
Algunas de estas misiones serán:
Assault: Avanza por el nivel en busca de objetivos, mientras evitas matar a civiles.
Stealth: Avanza sin que te descubran los enemigos.
Wave Defense: Supera hasta cinco olas de enemigos cada vez más difíciles.
Elimination: Elimina todos los enemigos de un nivel.
Snowmobile Time Trials: Llega a la línea de meta lo más rápido posible conduciendo una moto de nieve.
Snowmobile Combat: Corre con la moto de nieve mientras dispara tu amigo.
AC-130: Un jugador dispara desde el avión, mientras que el otro va por el campo de batalla con un rifle con mira láser. invocando a la muerte desde arriba.
Por ejemplo, n la misión Delta level Elimination tendremos que eliminar hasta cuarenta enemigos que se encuentran en una cabaña en el bosque. También encontraremos a los Juggernauts, que son unos enemigos exclusivos de este modo y que sólo pueden ser eliminados con una CAL 50 o una Desert Eagle, ya que van equipados con trajes blindados.
Lista de armas
- TAR-21
- Steyr AUG
- Desert Eagle
- M4A1
- Walther WA 200
- AA-12
- PP-2000
- TDI Kriss Super V
- FN F2000
- MP9
- P90
- AK-47
- Franki SPAS-12
- M9
- SA-80 L86
- Barret .50
Mapas
Nombre: Highrise
Info: Situado en la azotea de un rascacielos sin terminar cuenta con un helipuerto en el centro. Tanto las partes norte y sur de este mapa contiene unas pequeñas oficinas que están unidas por un pasillo subterraneo. El área de la azotea fuera sin embargo, está más expuesta. Especial atencion a la serie de vigas de acero suspendidas que cuelgan sobre el mapa.
Tamaño: Pequeño/Medio
Info: Situado en la azotea de un rascacielos sin terminar cuenta con un helipuerto en el centro. Tanto las partes norte y sur de este mapa contiene unas pequeñas oficinas que están unidas por un pasillo subterraneo. El área de la azotea fuera sin embargo, está más expuesta. Especial atencion a la serie de vigas de acero suspendidas que cuelgan sobre el mapa.
Tamaño: Pequeño/Medio
Nombre: Favela
Info: Situado en un barrio de chabolas, este mapa está lleno de callejónes y rincones escondidos con la acción muy cerca. Las calles están llenas de edificios y los tejados ofrecen una area ventajosa para aquellos que le gustan enboscar a los enemigos
Tamaño: Medio/Grande
Info: Situado en un barrio de chabolas, este mapa está lleno de callejónes y rincones escondidos con la acción muy cerca. Las calles están llenas de edificios y los tejados ofrecen una area ventajosa para aquellos que le gustan enboscar a los enemigos
Tamaño: Medio/Grande
Nombre: Afganistán
Info: Ubicado alrededor de un sitio de accidente aéreo que señala el centro del mapa. Las partes oriental y occidental del mismo se caracteríza por los acantilados y bunkers, perfectos para los francotiradores. Si bien las repisas más pequeñas y las cuevas, situadas en el norte y el sur garantizan un montón de acción intensa.
Tamaño: Medio/Grande
Nombre: Rust
Info: Ubicado en una especie de instalacion minera el mapa esta pensado para el combate instantaneo, cuenta con con un edificio central de dos planta con una rampa de acceso y algunos contenedores para parapetearse a lo largo de el.
Nombre: Estate
Info: Se trata de una zona boscosa con un entorno de casas aisladas en la que destaca una de dos plantas en la zona sur del mapa que esta llamada a concentrar las batallas por su posicion estrategica, facil de defender y no tan dificl de atacar
Tamaño: Medio/Grande[/quote]
Info: Ubicado en una especie de instalacion minera el mapa esta pensado para el combate instantaneo, cuenta con con un edificio central de dos planta con una rampa de acceso y algunos contenedores para parapetearse a lo largo de el.
Tamaño: Pequeño
Nombre: Estate
Info: Se trata de una zona boscosa con un entorno de casas aisladas en la que destaca una de dos plantas en la zona sur del mapa que esta llamada a concentrar las batallas por su posicion estrategica, facil de defender y no tan dificl de atacar
Tamaño: Medio/Grande
Nombre: Derail
Info: Mapa abierto con vias de trenes cubiertas de nieve en que las batallas epicas de gran tamaño seran constante
Tamaño: Grande
Info: Mapa abierto con vias de trenes cubiertas de nieve en que las batallas epicas de gran tamaño seran constante
Tamaño: Grande
Nombre: Invasion
Info: Ciudad en el desierto, calles clasicas para tiroteos callejeros
Tamaño: Medio/Grande
Info: Ciudad en el desierto, calles clasicas para tiroteos callejeros
Tamaño: Medio/Grande
Nombre: Karachi
Info: Ciudad en el desierto, mapa urbano muy tactico
Tamaño: Medio/Grande
Info: Ciudad en el desierto, mapa urbano muy tactico
Tamaño: Medio/Grande
Nombre: Quarry
Info: Emplazado en una cantera, promete partidas intensas
Tamaño: Medio
Info: Emplazado en una cantera, promete partidas intensas
Tamaño: Medio
Nombre: Rundown
Info: Pueblo en Brazil, la lucha sera encarnizada desde todos los angunlos
Tamaño: Medio/Grande
Info: Pueblo en Brazil, la lucha sera encarnizada desde todos los angunlos
Tamaño: Medio/Grande
Nombre: Scrapyard
Info: Cementerio de aviones
Tamaño: Pequeño/Medio
Info: Cementerio de aviones
Tamaño: Pequeño/Medio
Nombre: Skidrow
Info: Lucha urbana, las batallas dentro o fuera de los apartamentos prometen ser a cara de perro
Tamaño: Medio/Grande
Info: Lucha urbana, las batallas dentro o fuera de los apartamentos prometen ser a cara de perro
Tamaño: Medio/Grande
Nombre: Sub Base
Info: Base submarina nevada, los combates verticales seran una constante
Tamaño:Medio/Grande
Info: Base submarina nevada, los combates verticales seran una constante
Tamaño:Medio/Grande
Nombre: Terminal
Info: Terminal aerea, ideal para todos los modos de juegos
Tamaño: Medio
Info: Terminal aerea, ideal para todos los modos de juegos
Tamaño: Medio
Nombre: Underpass
Info: Paso subterraneo lluvioso, buen equilibrio en la lucha a medio y largo alcance
Tamaño: Medio/Grande
Info: Paso subterraneo lluvioso, buen equilibrio en la lucha a medio y largo alcance
Tamaño: Medio/Grande
Nombre: Wasteland
Info: Un chernobil abierto, ideal para francotiradores a larga distancia
Tamaño: Grande
Info: Un chernobil abierto, ideal para francotiradores a larga distancia
Tamaño: Grande
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