Midway mejorará su rendimiento en Ps3

Varrelo

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noviembre 17, 2006
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David F. Zucker, consejero delegado de la desarrolladora Midway, ha reconocido en la web Gamasutra, que los retrasos de los títulos multiplataforma lanzados por la compañia en Ps3, se han debido a problemas con la máuqina de Sony.

David reconoció que los problemas se debieron a que empezaron a desarrollar los juegos en Xbox360, y a la hora de la conversión a Ps3, surgieron problemas gráficos, de memoria, etc... debido a la diferencia de arquitectura de ambas consolas.

"En nuestra primera oleada de juegos de nueva generación, el desarrollo principal se ha hecho en Xbox 360 por causa de su más temprana introducción en el mercado y mayor base instalada. Tuvimos algunos problemas técnicos desarrollando para PlayStation 3 cuya solución llevó más tiempo de lo que esperábamos", dijo Zucker.

"Entre ellos estaban... asegurarnos de que la tasa de fotogramas por segundo, la conectividad y el aspecto gráfico estuviesen a la par en todas las versiones. También nos encontramos con un desafío al lanzar nuestros dos primeros juegos usando el Unreal Engine 3 de Epic".
David añadió que para 2008 se centrarán mas en Ps3, puesto que si basan el desarrollo de los videojuegos en su arquitectura, no tendrán problemas para pasarlo a las demás plataformas, y el resultado en Ps3, no sera inferior, ni sufrirá retrasos.

Para finalizar, David nos dejó unas palabras para UT3:

"esperamos lanzar la versión PC este mes de noviembre, y la de PS3 tan pronto como esté lista. Actualmente, no hemos anunciado ninguna fecha para la versión Xbox 360 del juego".

Fuente: Vandal
 
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abril 11, 2006
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Muy buena noticia. A ver si de una vez por todas las demás compañías hacen lo mismo que Midway, y así poder sacar un producto en condiciones en las 2 plataformas.
Saludos!!
 
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marzo 23, 2007
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Bueno nose asta que punto pueden ser de diferentes ambas consolas, pero creo que la ps3 tiene una mejor construcción interna pero algo adelantada a esta generación.
Desde luego yo sigo viendo mejor los juegos en ps3.
 
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octubre 22, 2007
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A ver si las demas compañias se ponen las pilas y hacen lo mismo.
Empiezan a desarrollar en PS3 y luego que lo pasen a otros sistemas asi evitaremos sustos estilo PES 2008
 
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octubre 25, 2007
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Wenisisma noticia. Esperemos ke todas las kompañias hagan lo mismo, pq los grafikos de los juegos multiplataforma komparados kon los exklusivos de ps3 dejan muxo ke desear.
 

Vicoman

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septiembre 8, 2007
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"David F. Zucker, consejero delegado de la desarrolladora Midway, ha reconocido en la web Gamasutra, que los retrasos de los títulos multiplataforma lanzados por la compañia en Ps3, se han debido a problemas con la máuqina de Sony."


Zucker y Gamasutra xD jajajaja

Al fin una buena notica. . . y por cierto Corrige la palabra que puse en rojo esta mal que una notcia tenga Horrores de ortografia

Saludos-
 
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marzo 17, 2007
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joer porfin se han dado cuenta

es que mas faicl bajar calidad de ps3 a x360 , que subir de x360 a ps3

aademas de la ps3 tener otra tecnologia, eso les pasar por querer sacar dinero sin trabajar, haciendo un copy paster

ya an aprendido y ahora se centraran 1 en ps3 como deve ser
 
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abril 17, 2006
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Pues MIDWAY es una empresa a apostar sin ninguna duda, espero que no defraude para nada y que saque tremendos juegazos para la PS3.

Salu2
 
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octubre 20, 2007
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Hola a todos soy nuevo aqui, xD bueno he visto que algunas compañias de juego ofrecen que en sus juegos como por ejemplo Assasin Creed no va a tener diferencia entre en Xbox360 y la version PS3, yo creo que esto no es justo ya por ejemplo en esta ocacion la PS3 tiene mas prestaciones a las cuales sacarle probecho y creo que las versiones de lso juegos deberian ser de la misma forma, no se si me explico bien jejeje, osea que deben de tratar de sacarle el maximo probecho a la consola a la cual se le programa el juego, y ni limitar por ejemplo el contedido de un juego por que una consola u otra no tenga la capacidad almacenar x cantidad de datos (Blu-ray, hd-dvd, dvd)
 

Vicoman

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septiembre 8, 2007
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Hola a todos soy nuevo aqui, xD bueno he visto que algunas compañias de juego ofrecen que en sus juegos como por ejemplo Assasin Creed no va a tener diferencia entre en Xbox360 y la version PS3, yo creo que esto no es justo ya por ejemplo en esta ocacion la PS3 tiene mas prestaciones a las cuales sacarle probecho y creo que las versiones de lso juegos deberian ser de la misma forma, no se si me explico bien jejeje, osea que deben de tratar de sacarle el maximo probecho a la consola a la cual se le programa el juego, y ni limitar por ejemplo el contedido de un juego por que una consola u otra no tenga la capacidad almacenar x cantidad de datos (Blu-ray, hd-dvd, dvd)


Bienvenido al foro y a NUESTRO MUNDO. . . Creo que a lo que te refieres de los principales malestares que provocan los juegos "multiplataformas"
 
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