¿Qué hace reversion Pokémon?

Reversión invierte por completo los cambios en las características del objetivo, es decir, si un Pokémon ha aumentado su ataque mediante un movimiento como danza espada, al usar este movimiento el Pokémon rival verá su ataque original disminuido dos niveles. Reversión tiene una precisión del 100%.

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¿Qué hace el retroceso en Pokémon?

Retroceder (flinch en inglés) se trata de un efecto secundario que poseen algunos movimientos que impiden al rival atacar durante ese turno. Un Pokémon solo puede retroceder si el oponente ataca primero. El retroceso puede ser modificado por varias habilidades: La habilidad foco interno impide que el Pokémon retroceda.

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¿Qué hace el movimiento inversión Pokémon?

Efecto: Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.

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¿Qué hace Regenerator Pokémon?

El poseedor de esta habilidad recupera 1/3 de sus PS máximos cuando el Pokémon vuelve a su Poké Ball en combate, ya sea por cambio manual o causado por un movimiento como rugido o voltiocambio.

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¿Qué hace recuperacion en Pokémon?

Recuperación hace que el usuario recupere la mitad de sus PS máximos. El movimiento fallará si los PS del usuario están al máximo. Este movimiento tiene 20 PP. En la primera generación, el movimiento también falla si la diferencia entre los PS actuales y máximos del usuario es 255 o 511.

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¿Cómo se diseñan los Pokémon? 🧐



¿Qué pasa si un Pokémon dura mucho en un Gimnasio?

El bonus de defensor hace referencia a las Pokémonedas gratuitas que consigues al dejar tu Pokémon en un Gimnasio para defenderlo ante los rivales de otros equipos. Cuanto más tiempo defienda el Pokémon el Gimnasio, más Pokémonedas ganarás.

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¿Cómo hacer que un Pokémon regrese del Gimnasio?

Cada vez que derrotas a un Pokémon rival, reduces su motivación. Cuando la motivación de un Pokémon se reduzca a cero, saldrá del Gimnasio y volverá a su Entrenador la próxima vez que pierda un combate. Cuando todos los Pokémon estén fuera del Gimnasio, este quedará vacío para que lo puedas reclamar.

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¿Qué hace la habilidad fuga?

Fuga permite al poseedor escapar siempre de combates contra Pokémon salvajes, ignorando habilidades y movimientos que atrapen al Pokémon como sombra trampa, acoso o bloqueo. Fuga no tiene ningún efecto a la hora de cambiar un Pokémon por otro ni en combates contra entrenadores.

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¿Qué hace la habilidad filtro?

Filtro reduce en 1/4 el daño recibido de los movimientos supereficaces usados contra el Pokémon poseedor de la habilidad. Es decir, un movimiento que causara un daño de ×2, pasaría a ser ×1,5, y uno que causara un daño de ×4, quedaría en ×3.

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¿Qué hace la habilidad hurto?

Efecto. Hurto hace que si el rival usa un ataque de contacto contra el poseedor de la habilidad, este le roba el objeto al atacante. El objeto no se robará si: El poseedor de la habilidad ya portaba un objeto.

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¿Qué hace el movimiento Swift?

SWIFT es una red que los bancos utilizan para comunicarse entre sí de forma segura, principalmente para transmitir órdenes de transferencia de fondos entre cuentas. Aunque SWIFT es un componente fundamental del sistema de pagos mundial, la red en sí se utiliza únicamente para enviar y recibir mensajes.

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¿Qué hace el movimiento venganza?

Venganza hace que el usuario se mantenga inmóvil durante 2-3 turnos seguidos, sin poder realizar ninguna acción, para después devolver el doble del daño recibido. El movimiento falla si el usuario no resulta dañado por el enemigo.

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¿Qué hace el movimiento robo?

Robo es un movimiento de alta prioridad (+4) que permite robar los efectos de algunos movimientos de estado realizados por cualquier Pokémon en combate y ser recibidos por el Pokémon que usó robo. En combates dobles o triples solo afecta al primer movimiento que pueda robar su efecto.

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¿Qué hace Flip turn?

El spray Flip Turn realza el brillo sin la molesta descamación. Permite peinar desde cualquier ángulo con facilidad: la innovadora boquilla hace todo el trabajo. *Comprobado en laboratorio con partículas contaminantes.

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¿Qué hace control retroceso?

​ En los sistemas informáticos modernos mueve el cursor de pantalla una posición atrás, borrando el carácter en esa posición, y desplaza el texto que está después de esa posición una posición atrás.

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¿Qué hace el movimiento niebla?

Niebla restablece todos los cambios en las características de todos los Pokémon presentes en combate, tanto positivos como negativos, a sus valores originales de 0. Además, anula los efectos de reflejo, pantalla de luz, drenadoras, foco energía, neblina y anulación de ambos Pokémon.

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¿Qué hace la habilidad ajetreo?

De ajetrear. 1. m. Actividad intensa que implica movimientos incesantes.

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¿Qué hace el Filter?

Muestra una versión filtrada del rango de origen compuesta únicamente por las filas o columnas que cumplen las condiciones especificadas.

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¿Qué hace la habilidad experto?

Experto multiplica la potencia de todos los movimientos del poseedor de potencia 60 o inferior por 1,5. En el caso de movimientos con potencia variable como pueden ser acróbata, alud o vendetta, experto solo tendrá efecto cuando la potencia de ese movimiento sea igual o inferior a 60.

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¿Qué hace la habilidad Static?

Poderes y habilidades. Los poderes de Static le permiten controlar los fenómenos electromagnéticos, en particular, lo que le permite manifestar energía tanto eléctrica como magnética. Los poderes de Static se describen mejor como el electromagnetismo superconductor.

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¿Qué hace la habilidad vigilante?

Los vigilantes de seguridad controlan la gente que entra y sale de los hoteles, pubs, discotecas, casinos y otros lugares autorizados. En discotecas y pubs, también deben tranquilizar a la gente en situaciones tensas o agresivas para que el personal y los clientes puedan trabajar y disfrutar de la noche.

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¿Qué hace la habilidad modesta?

Menta Modesta - Aumenta el ataque especial y disminuye el ataque. Menta Afable - Aumenta el ataque especial y disminuye la defensa. Menta Alocada - Aumenta el ataque especial y disminuye la defensa especial.

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¿Cómo convertir parada Pokémon en Gimnasio?

¿Cómo puedo potenciar una Poképarada o un Gimnasio?
  1. Cuando visites una Poképarada o un Gimnasio, verás que hay un anillo alrededor del fotodisco. ...
  2. Para potenciar una Poképarada o un Gimnasio, deberás aportar puntos de ubicación, representados con marcas de verificación alrededor del fotodisco.

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¿Cómo pelear en Pokémon?

Todo lo que tienen que hacer es tocar en “Combatir” e ingresar con un equipo de tres Pokémon. Hay tres formatos básicos, Liga Super Ball, Liga Ultra Ball y Liga Master Ball, que determinan el límite de PC y qué Pokémon pueden ingresar. Cada pocas semanas, pueden notar que los formatos disponibles cambian.

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¿Cómo conseguir más Pokemonedas?

La forma más rápida de conseguir PokéMonedas

Hay disponibles packs de diverso tamaño, que van desde las 100 PokéMonedas hasta las 14500. El precio, como no podría ser de otra forma, va en aumento a medida que la cantidad de monedas crece, por lo que tendréis que echarle un ojo para saber cuál es el que más os compensa.

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