¿Qué fue la crisis de los videojuegos?

La crisis del videojuego de 1983, también conocida como la debacle de Atari, fue un evento recesivo en la industria de los videojuegos que dio fin a lo que se considera la segunda generación de videoconsolas en Estados Unidos.

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¿Cuál fue la crisis de los videojuegos?

La crisis de los videojuegos de 1983 fue un evento comprendido entre 1982 y 1984, en el que varias empresas desarrolladoras de ordenadores y videojuegos (la más notoria, Atari) quebraron debido a la gran cantidad de consolas y títulos de baja cálidad presentes el mercado, llegando a ocasionar una reducción en las ...

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¿Cuándo comenzo la crisis de los videojuegos?

El negocio asociado a esta nueva industria alcanzó grandes cosas en estos primeros años de los 80, pero sin embargo, en 1983 comenzó la llamada crisis del videojuego, afectando principalmente a Estados Unidos y Canadá, y que no llegaría a su fin hasta 1985.

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¿Qué compañía marcó el auge y crisis de los videojuegos los primeros años de los 80 del siglo pasado?

Nintendo Entertainment System. La saturación del mercado afectó de forma negativa a la gran mayoría de comercios que se dedicaban a vender videojuegos.

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¿Qué sucede con los videojuegos?

El uso excesivo de los videojuegos se ha relacionado también con un mayor riesgo de desarrollar un sedentarismo nocivo para la salud del niño o adolescente. Este sedentarismo ayudado por el consumo de alimentos perjudiciales (chucherías) desencadenan la aparición de sobrepeso y obesidad.

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¿Cuál es el impacto negativo de los videojuegos en la sociedad?

El uso excesivo de los videojuegos se ha relacionado también con un mayor riesgo de desarrollar un sedentarismo nocivo para la salud del niño o adolescente. Este sedentarismo ayudado por el consumo de alimentos perjudiciales (chucherías) desencadenan la aparición de sobrepeso y obesidad.

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¿Qué pasa si juegas por 10 horas?

Consecuencias del uso excesivo de los videojuegos

Las consecuencias de jugar demasiado a los videojuegos se objetivan en diversas áreas de funcionamiento del individuo: salud mental: irritabilidad, depresión, ansiedad, problemas de sueño, TDAH, adicción a videojuegos.

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¿Cuál es el objetivo de los videojuegos?

Un videojuego es una aplicación interactiva orientada al entretenimiento que, a través de ciertos mandos o controles, permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, una computadora u otro dispositivo electrónico.

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¿Cuál ha sido el juego más vendido de la historia?

Markus Persson, creador y desarrollador original de Minecraft, el videojuego más vendido de todos los tiempos a noviembre del 2023.

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¿Cuál fue el primer videojuego de la historia?

El primer videojuego ampliamente reconocido como tal es Pong. Fue desarrollado por la empresa Atari como una recreación electrónica del ping pong y lanzado en 1972.

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¿Cuándo terminó la crisis del videojuego?

El negocio asociado a esta nueva industria alcanzó grandes cosas en estos primeros años de los 80, pero sin embargo, en 1983 comenzó la llamada crisis del videojuego, afectando principalmente a Estados Unidos y Canadá, y que no llegaría a su fin hasta 1985.

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¿Cómo fue la evolución de los videojuegos?

Los videojuegos evolucionaron a un ritmo rápido a lo largo de la década de 1990, pasando de los primeros sistemas de 16 bits (llamados así por la cantidad de datos que podían procesar y almacenar) a principios de los 90 a la primera consola doméstica habilitada para Internet en 1999.

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¿Cuál fue el origen de los videojuegos?

Los inicios

En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory.

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¿Cómo han impactado los videojuegos en la sociedad?

“Los videojuegos tienen una influencia en tu vida porque sirven también para probar aplicaciones, probar diversas experiencias entre usuarios y acercarse a la gente”. Afirmó que se trata de un fenómeno cultural que impresiona, además de que todos en algún momento de la vida “hemos jugado alguna vez”.

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¿Quién creó el primer videojuego de la historia?

Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952.

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¿Quién es el creador de los videojuegos?

Los inicios

En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory.

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¿Cómo se llama el juego más famoso del mundo?

Tal y como lo sospechas, Fortnite es el juego online más jugado en el mundo con 3.800 mil millones de días acumulados jugados. El segundo juego online más jugado es World of Warcraft, con 2.080 mil millones de días jugados.

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¿Cuál es el videojuego más exitoso?

Tetris es el videojuego más vendido, con un total de 520 millones de unidades distribuidas en todo el mundo. En segunda posición se sitúa Minecraft. El juego, desarrollado por Mojang Studios, llegó al mercado en 2009, ha vendido hasta el momento cerca de 240 millones de copias.

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¿Qué país juegan más videojuegos?

Según las estimaciones del Statista Market Insights, Japón se ha situado sistemáticamente en primer o segundo lugar en cuanto al porcentaje de la población que se considera gamer. En 2017, un 53% de la población japonesa jugaba a videojuegos, mientras que en 2022 la cifra se elevaba al 58%.

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¿Qué son los videojuegos resumen?

Los videojuegos son programas de ordenador que conectados a una pantalla o televisión, integran un sistema de vídeo y audio. A través de ese sistema el usuario puede vivir experiencias disfrutando de actividades que en la realidad no practicaría.

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¿Cuál es el futuro de los videojuegos?

Dentro de 10 años veremos videojuegos con un nivel gráfico muy superior al actual, con más realismo y fidelidad. La conectividad también formará un papel fundamental en referencia a qué nos deparará el año 2030, donde los juegos multijugador seguirán evolucionando y ofreciendo toda clase de nuevas experiencias.

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¿Cómo se le llama a los que son adictos a los videojuegos?

La nueva Clasificación Internacional de Enfermedades recoge el llamado "gaming disorder", considerado como la ludopatía. Se tratará a partir de 2022.

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¿Cuántas horas es bueno jugar al día?

La American Academy of Pediatrics (página en inglés) sugiere que el tiempo asignado para jugar debería ser de entre 30 a 60 minutos durante los días de escuela y menos de 2 horas en los días de descanso.

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¿Cómo afectan los videojuegos en la conducta de los adolescentes?

El juego patológico y la adicción a videojuegos tienen una serie de efectos negativos como una mayor desaprobación familiar y una percepción de menor apoyo familiar(15), provoca efectos como la ansiedad, depresión, conductas obsesivas-compulsivas, soledad, somatización, psicoticismo, sensibilidad interpersonal…

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