¿Cómo se gana en el juego de UNO?
¿Cómo se acaba el uno?
Cuando un jugador ya no tiene cartas y el juego termina recibe puntos. Todas las cartas de los oponentes se dan al ganador y se cuentan los puntos. Todas las tarjetas numéricas tienen el mismo valor que el número de la tarjeta (por ejemplo, un 9 es 9 puntos). El primer jugador que consiga 500 puntos gana el juego.
¿Quién es el que gana en UNO?
Objetivo del juego
El objetivo de UNO es deshacerse de todas las cartas que se “roban” inicialmente, diciendo la palabra “UNO” cuando queda la última carta en la mano. El primero que llega a 500 puntos gana.
¿Cómo ganarle a un +4 en UNO?
"Si alguien pone una carta +4, debes sacar cuatro cartas y saltar tu turno. No puedes poner una carta +2 para que la siguiente persona saque 6. Sabemos que lo has intentado", escribió la cuenta oficial de UNO en Twitter.
¿Qué significa la carta de las manos en el uno?
Esta carta es un comodín, por lo que la puedes utilizar en tu turno incluso si tienes alguna carta en tu mano que puedas tirar. Además, tú escoges el color con el que sigue el juego. Si esta carta se voltea al comienzo del juego, la persona a la izquierda del repartidor escoge el color con el que seguirá el juego.
UNO | Cómo se juega
¿Cómo se usa el comodín en el uno?
Carta Reversa: cambia el sentido del juego. Si le tocara jugar al jugador de la izquierda de quien tira la carta, este jugador pierde su turno; en su lugar jugará la persona de la derecha, y el sentido se cambiará hacia la derecha.
¿Cuántas cartas se pueden robar en el uno?
Si demuestra haber jugado correctamente, el desafiante deberá tomar 2 cartas además de las 4 que le corresponde robar. Pero si la jugada fue ilegal, y tenía en su mano una carta del mismo color, deberá robar cuatro cartas del mazo.
¿Cuando se tira un +4 se puede tirar un +2?
Es por ello que la cuenta oficial de UNO en Twitter ha aclarado una de las grandes controversias: no se puede tirar una carta +2 después de haber recibido una +4. «Si alguien pone una carta de +4, debes robar cuatro cartas y tu turno se omite.
¿Qué significa la carta en blanco en UNO?
La carta blanca (del francés carte blanche) es un término que tiene dos significados, uno literal, que es el de "hoja en blanco", o "cheque en blanco", y otro metafórico, que es el de dar libertad total a una persona o grupo de personas para actuar.
¿Como UNO gana en raspa y gana?
El jugador debe raspar y solo si encuentra tres EQUIS o tres CÍRCULOS, formando el triqui en línea horizontal, vertical o diagonal, gana el valor de premio. El jugador debe raspar y solo si encuentra el mismo premio repetido tres veces en cualquier orden, gana el valor del premio que se repite.
¿Qué es el espejito en el uno?
El tradicional espejito en el Uno consiste en lanzar dos cartas de igual color y número, algo que no se puede hacer en los naipes de acción o comodines.
¿Cuándo se acaba la partida de UNO?
La partida termina cuando un jugador se queda sin cartas. Entonces se suman los puntos (ver sección “PUNTUACIÓN”) y se empieza una nueva partida.
¿Cuándo se puede tirar un +2 en el uno?
+2 de color: cuando un jugador descarta un +2 de un color determinado, el siguiente jugador debe tomar 2 cartas y pierde el turno, a menos que tenga otro +2. En este caso, puede descartar su +2 (de cualquier color) y el siguiente jugador debe tomar 4 cartas y pierde el turno.
¿Qué significa la carta de 4 colores en UNO?
Esta carta básicamente asegura la victoria ante el rival, en especial si le quedan pocas cartas. Por lo que la mayoría de nosotros nos esperamos a usarla en el momento que más daño pueda hacer.
¿Qué significa la carta de cuatro colores en UNO?
1. Las cartas normales del uno son de cuatro colores: Azul, Rojo, Verde y Amarillo. Cada color tiene cartas numéricas del 0 al 9 (dos de cada una, salvo el cero que viene solo una vez por cada color). - Carta Comodín Toma 4, hace que el jugador siguiente tenga que robar cuatro cartas del mazo.
¿Cuántos +2 se pueden acumular en UNO?
Los efectos de las cartas +2 y +4 no son acumulables
Así que el siguiente jugador se come seis. Con bastante seguridad, él perderá la partida y tú un amigo. Esta jugada (y cualquiera que acumule cartas de robar) es tan popular que el perfil oficial del juego en Twitter ha tenido que aclarar que es ilegal.
¿Cómo funciona el 4 en UNO?
"Si alguien pone una carta de +4, debes sacar cuatro cartas y tu turno se omite. No puedes poner un +2 para hacer que la siguiente persona saque seis.
¿Qué valor tiene el comodín?
Los comodines son denominados "morruchos", "jockers" o "monos" y tienen las siguientes reglas: El "morrucho" o "jocker" vale 50 puntos y su valor en indistinto de la carta que suplanta.
¿Qué hace un comodín?
Los caracteres comodín son caracteres especiales que pueden representar caracteres desconocidos en un valor de texto y son prácticos para encontrar varios elementos con datos similares pero no idénticos. Los caracteres comodín también le pueden ayudar a obtener datos basados en la coincidencia de un patrón específico.
¿Qué pasa si cortas con el comodín?
Si al cortar alguno de los jugadores se tiene un comodín en la mano que no forme parte de ningún juego, éste se computará por +50 puntos.
¿Qué pasa si la última carta es un +4?
"Si alguien pone una carta de +4, debes sacar cuatro cartas y tu turno se omite. No puedes poner un +2 para hacer que la siguiente persona saque seis.
¿Qué pasa si no tienes cartas en el uno?
Por turnos, se irán poniendo las cartas del mismo color o del mismo tipo (menos si es negro) encima de la mesa. Si no podemos porque no tenemos carta, deberemos coger una carta de la baraja en nuestro turno. Y si solo nos queda una carta en la mano, a medida de que va pasando el juego, debemos de gritar ¡Uno!
¿Cómo saber si tengo un rasca premiado?
Si al rascar las dos zonas de juego, en alguna jugada de la zona “Tus números” el número coincide con el “Número ganador”, la jugada está premiada y se gana el importe expresado en euros en dicha jugada. Un mismo boleto puede contener una o varias jugadas premiadas.
¿Cómo saber si un raspadito es ganador?
¿Cómo saber si gané? Cada Raspadito tiene su propia dinámica de juego. Unos sorteos te pedirán tres figuras iguales para ganar un premio; Otros pueden pedirte rascar otra zona de juego para multiplicar tus premios. Lee con cuidado las instrucciones, ya que determinan la condición para ganar un premio.
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