¿Cómo sacar generala servida?

Generala: se forma cuando después del segundo o tercer tiro se logran los cinco dados con un mismo número y vale 60 puntos. Cuando esto se logra de un solo tiro, se llama generala servida y el jugador automáticamente gana el juego.

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¿Cómo hacer generala servida?

Generala Doble o Servida: Cuando se logra la Generala de un solo tiro, se llama generala servida y en cualquier tiro se gana la partida.

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¿Cuál es la probabilidad de sacar una generala servida?

La probabilidad de obtener una generala es 1/1296 y se calcula de la manera siguiente (también en el video lo mencionan). . Sin embargo, esto no significa que necesariamente tenemos que tirar los dados 1296 veces para obtener una generala: podríamos lograrlo en menos intentos, o en muchos más.

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¿Qué pasa si sale generala servida?

Cuando se consigue Generala servida (de un solo tiro) el jugador automáticamente gana el juego. Si una vez conseguida una Generala se vuelve a conseguir por segunda vez, se denomina Generala Doble y el jugador se apunta un bonus de 100 puntos.

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¿Cómo se forma la generala?

El jugador suma 30 puntos a la combinación full. Poker: cuatro dados iguales y uno distinto, por ejemplo 2-2-2-2-5. El jugador suma 40 puntos a la combinación poker. Generala: los cinco dados del mismo valor, por ejemplo 3-3-3-3-3.

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Cómo Jugar a la Generala - Instrucciones



¿Cómo contar puntos Generala?

Puntaje: Para calcular el puntaje correspon- diente a una categoría de número, se multiplica el total de dados donde éste aparece por dicho número. Por ejemplo: tres 6 valen 18 puntos pa- ra el seis; dos 4 valen 8 puntos para el cuatro. Juegos Mayores Generala = 5 dados del mismo número = 60 pts.

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¿Cuántas veces se puede tirar en la Generala?

Cada jugador puede hacer hasta tres tiros por turno. Hay diez vueltas por juego, excepto cuando un jugador hace generala servida. El participante debe hacer una categoría por vuelta. Por lo cual, al final del juego cada jugador tendrá puntaje en cada una de las diez categorías.

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¿Cuánto vale la escalera en la generala?

Escalera corta: Si salieran entre los dados de la jugada todos los valores 1, 2, 3, 4 y 5, son marcados 40 puntos; Generala: Si los cinco dados tuvieran el mismo valor, son marcados 50 puntos; Libre: Cuando no hay combinación, se marca la suma de los 5 dados (por ejemplo: 1-4-4-5-6 vale 20 puntos).

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¿Cuáles son las reglas del cubilete?

Se agita el dado dentro del cubilete, se voltea el vaso sobre la mesa y se destapa para ver el valor del dado. Después, hacen lo mismo los otros jugadores y gana el que en su dado haya sacado un valor mayor. El jugador que gane la mano coloca los 5 dados en el vaso, agita y lo voltea sobre la mesa.

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¿Cuánto vale la escalera en el 10 000?

En caso de conseguir una escalera el jugador sumará 500 puntos, este es el mismo valor que se puede sumar si se obtienen tres dados con el número cinco. Si en el primer lanzamiento se obtienen cinco números uno, el jugador suma 10.000 puntos y gana el partido.

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¿Cómo sacar dormida en cacho?

Algún jugador se haya "dormido": Si en algún lanzamiento de 5 dados, todos los dados mostrarán el mismo valor, el jugador que haya realizado el lanzamiento es el ganador y el juego termina. A la jugada de lanzar 5 dados y obtener el mismo valor en cada uno de ellos se llama "Dormida"

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¿Cuántas probabilidades hay en 5 dados?

La probabilidad de que al lanzar cinco dados de seis caras todos muestren el mismo número es exactamente de 1 entre 1.296: hay 6 casos favorables (el número en concreto nos da igual) y 6 × 6 × 6 × 6 × 6 casos posibles. Así que 6/7776 = 1/1296. A esta tirada se la llama Yahtzee, como el juego del mismo nombre.

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¿Cuándo se lanzan un par de dados Cuáles son las probabilidades de obtener 11?

Tienes un resultado posible (11) de once posibles(desde el 2 al 12 ambos inclusive) por lo que el porcentaje de probabilidad es del 9,09%.

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¿Cuál es la jugada más alta en el cubilete?

El orden de los valores de cada dado, de mayor a menor, es el que sigue: As, K, Q, J, roja (diez), negra (nueve).

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¿Qué es una quintilla en el cubilete?

Para jugar se consideran diferentes jerarquías para las combinaciones posibles, está la quintilla en la que los cinco dados son iguales siendo la más alta la de tener cinco ases (As,As,As,As,As), la posibilidad de obtenerla es de 1/7776.

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¿Qué es un Pachuca en el cubilete?

Para todos aquellos que en alguna ocasión hemos jugado cubilete (o dados), cuando sale el juego más espantoso de todos, es decir cuando no se gana nada, decimos “Pachuca”, y no sé por qué viene esta palabra a lo mejor en las cantinas de Pachuca la hicieron popular, un día preguntare por que viene esto, nadie me ha ...

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¿Cómo es la escalera servida?

ESCALERA: (1-2-3-4-5 ó 2-3-4-5-6). Servida vale 25 puntos, sino 20. Cuando se hace generala, póker o full, los valores que indican los dados no se tienen en cuenta para el puntaje. Si un jugador ya hizo generala y saca cinco de un mismo número puede anotarse puntaje en dicho número si todavía no lo hizo.

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¿Que vale más la escalera o el póker?

La escalera a secas es la que menos valor tiene en póker, a pesar de tener en sí una gran potencia. Más valiosa será la escalera de color, que implicará a la vez 5 cartas consecutivas y 5 carta del mismo palo.

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¿Que le gana a la escalera en póker?

Así pues, la escalera en poker es una mano común y es superada por la escalera real, por la escalera de color, por el poker, por el full y por el color; mientras que supera a otras cuatro manos de poker: el trío, la doble pareja, la pareja y la carta alta.

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¿Cómo se juega a la escalera con dados?

La dinámica del juego consiste en que el estudiante lanza el dado y la estrella se ubica en la casilla que contiene una sección de la escalera en la que deberá responder a la pregunta, si la respuesta es correcta, el juego le permitirá desplazarse según el número que indique el dado, caso contrario, si al lanzar el ...

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¿Cómo contar puntos en pool?

Se trata de un juego que se lleva a cabo sobre una mesa de grandes dimensiones.
  1. 15 bolas rojas con un valor de 1 punto cada una.
  2. 1 bola amarilla (2 puntos)
  3. 1 bola verde (3 puntos)
  4. 1 bola marrón (4 puntos)
  5. 1 bola azul (5 puntos)
  6. 1 bola rosa (6 puntos)
  7. 1 bola negra (7 puntos)

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¿Cómo se juega el 10 mil?

El objetivo es conseguir 10.000 puntos lanzando combinaciones ganadoras con los 6 dados. Para jugar, lo único que necesitás son: Cuando sea tu turno, lanzá los dados y elegí cualquier combinación ganadora que te haga acumular puntos, tal como tríos, escaleras, o incluso unos o cincos.

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¿Cuál es la probabilidad de obtener un 7 al lanzar dos dados?

Cada una de las seis caras de un dado puede emparejarse con cada una de las seis caras del otro, por lo que hay 6 x 6 = 36 parejas posibles, de la que solo una da 12 puntos y seis dan 7 puntos; por tanto, la probabilidad de obtener 12 puntos es 1/36 y la de sacar 7 puntos es 6/36 = 1/6.

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¿Cuál es la probabilidad de obtener un 7 al lanzar un dado?

Por ejemplo, la probabilidad de que caiga 7 es 6/36.

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¿Cómo se calcula la probabilidad?

El cálculo de probabilidades se expresa en porcentaje y responde a la siguiente fórmula: Probabilidad = Casos favorables / casos posibles x 100.

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