¿Cómo funciona indestructible en Magic?

Indestructible – Un objeto Indestructible no puede ser destruido e ignora las Acciones basadas en estado que causan destrucción, como daño letal. Las criaturas indestructibles aún pueden morir por tener 0 o menos resistencia y los planeswalkers indestructibles aún pueden morir por tener 0 contadores de lealtad.

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¿Qué es indestructible en Magic?

INDESTRUCTIBLE. Una habilidad de palabra clave que tienen algunas criaturas, artefactos y otros permanentes. Un permanente indestructible no puede ser destruido por el daño ni por los efectos que dicen “destruir”, pero se podrá poner en el cementerio por otros motivos, como un efecto que reduzca su resistencia a 0.

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¿Qué es vínculo vital en Magic?

Vínculo vital (en Inglés, Lifelink) es una habilidad de palabra clave que fue introducida en Visión del futuro. El daño hecho por una fuente con esta habilidad hace que el controlador de esa fuente gane esa cantidad de vidas.

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¿Cómo funciona el dañar dos veces?

Dañar dos veces (en Inglés, Double strike) es una habilidad de palabra clave perenne que permite a una criatura hacer daño de combate dos veces por fase de combate, una durante el primer paso de daño de combate, junto con cualquier criatura que tenga Dañar primero, y de nuevo durante el segundo paso de daño de combate ...

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¿Qué es un vínculo fuerte?

El vínculo afectivo es un lazo de amor, empatía y cuidado mutuo que une a las personas entre sí. Es un sentimiento amoroso que proporciona bienestar y seguridad y es la base y el motor del desarrollo de los seres humanos.

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TUTORIALES MTG: INDESTRUCTIBLE



¿Qué significa volar en Magic?

Volar es una mecánica de evasión, lo que significa que ayuda a las criaturas a abrirse camino en combate. A menudo, la gente subestima un poco esta mecánica porque ha existido desde el nacimiento de Magic. Sin embargo, como toda habilidad, volar tiene triquiñuelas y entresijos que debéis recordar mientras juguéis.

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¿Qué es arrollar en Magic?

Arrollar permite que una criatura haga el daño de combate sobrante al jugador al que ataca incluso si la criatura es bloqueada. Si atacas con una criatura que tiene la habilidad de arrollar y la bloquean, primero tendrás que asignar su daño de combate a las criaturas que la bloquean.

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¿Qué es Deathtouch en Magic?

Toque mortal (en Inglés, Deathtouch) es una habilidad de palabra clave que causa que el daño hecho por un objeto sea especialmente efectivo contra criaturas.

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¿Qué es SCRY en Magic?

Adivinar (en Inglés, Scry) es una acción de palabra clave que permite un jugador organizar la parte superior e inferior de su biblioteca.

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¿Qué significa defensor en Magic?

DEFENSOR. Una habilidad de palabra clave que tienen algunas criaturas. Las criaturas con la habilidad de defensor no pueden atacar.

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¿Qué significa Hexproof en Magic?

Antimaleficio (en Inglés, Hexproof) es una habilidad de palabra clave perenne que evita que un permanente o jugador pueda ser el objetivo de hechizos y habilidades controlados por sus oponentes.

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¿Qué es proliferar en Magic?

Proliferar te permite añadir otro contador del mismo tipo que ya tengan los jugadores y/o permanentes elegidos. Recuerda que, cuando proliferas, solo pones contadores sobre los jugadores y/o permanentes que tú quieres.

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¿Cuántas vidas tienes en Magic?

Al comienzo de una partida de Magic contáis con 20 vidas. Vuestro oponente utilizará su arsenal de hechizos y su desfile de criaturas para intentar reducir a escombros vuestro total de vidas y dejaros a 0, reduciéndolas poco a poco desde las 20 iniciales.

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¿Cómo funciona el poder de volar?

Al impulso del avión, que lo conduce hacia delante por la acción del motor, se opone la resistencia del aire. Y al peso del avión, que tira de él hacia abajo, se opone la fuerza de sustentación, que levanta a la aeronave. Una de las causas principales de la fuerza de sustentación es el efecto Bernoulli.

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¿Qué es Vigilancia MTG?

Vigilancia (en Inglés, Vigilance) es una habilidad de palabra clave introducida en Alpha, que permite a las criaturas atacar sin girarse.

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¿Qué criaturas pueden ser comandantes?

Los jugadores pueden elegir como comandante a una criatura legendaria, o a una pareja de criaturas legendarias mientras ambas tengan la habilidad de Camarada, o a un Planeswalker con una habilidad que le permita ser escogido.

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¿Cuántas criaturas pueden bloquear Magic?

Es importante tener en cuenta que esas criaturas deben estar enderezadas, y que a menos que una habilidad diga lo contrario, cada criatura sólo puede bloquear una criatura por combate.

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¿Cuál es el formato más jugado de Magic?

Standard es el formato más popular, y cuenta con una amplia gama de jugadores, desde nuevos jugadores hasta profesionales.

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¿Qué es tribal en Magic?

Tribal se refiere a cualquier hechizo o tierra que hace referencia a una raza de criaturas (o que te permite elegir una raza concreta). Ejemplos de cartas tribales pasadas pueden ser Rey Trasgo , Sacerdotisa de Titania o Engineered Plague .

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¿Cuántas tierras necesita un mazo de Magic?

Cuántas tierras conviene utilizar

Tradicionalmente, las tierras deben representar un poquito más del 40 % de las cartas de nuestros mazos. Por tanto, una baraja de 40 cartas contendrá unas 17 o 18 tierras, mientras que una de 60 cartas incluirá unas 24 o 25 tierras.

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¿Cuántas cartas se roban en Magic?

Cada jugador roba una cantidad de cartas igual a su tamaño de mano inicial, que normalmente es siete. (Algunos efectos pueden modificar el tamaño inicial de mano de un jugador.)

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¿Cuánto cuesta la carta más cara de Magic?

La carta del Anillo Único ha sido vendida por 2,6 millones de dólares, según apuntan algunos asistentes a la entrega. Ha sido el precio que ha pagado el rapero Post Malone por conseguir esta carta tan especial. Única en su especie, como el propio anillo.

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¿Quién es el dueño de Magic The Gathering?

Magic: The Gathering, frecuentemente abreviado como Magic, MTG y Cartas Magic, es un juego de cartas coleccionables diseñado en 1993 por Richard Garfield, profesor de matemáticas, y comercializado por la empresa Wizards of the Coast.

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¿Quién es dueño de Magic The Gathering?

Magic The Gathering (o El Encuentro) fue creado por un profesor de matemáticas de Nueva York, Richard Garfield, quien también ha diseñado otros juegos de cartas (como las coleccionables de La guerra de las galaxias).

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¿Qué es un mazo de Planeswalker?

Los planeswalkers (en Español, caminantes de planos) [Notas 1] son, en el juego, un tipo de carta de permanente que representa a uno de los tipos de seres más poderosos en la trama de Magic.

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