¿Cómo desactivar el antialiasing en Apex?

Normalmente se debe a que tienes los fps adaptativo activado. Ponlo a 0 y te dejara desactivarlo.

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¿Cómo activar antialiasing?

Inicie el juego y establezca el antialiasing utilizando el menú del juego. El juego tiene sus propios controles de antialiasing pero tiene sólo una opción de 'activar o desactivar' o 'encender o apagar', o es compatible sólo con 2x y 4x AA y desea utilizar una configuración más alta.

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¿Qué es el filtro antialiasing en los juegos?

El antialiasing es una técnica que tiene como objetivo reducir las distorsiones y artefactos gráficos que aparecen en una imagen de alta resolución cuando esta se presenta a una resolución menor y viceversa.

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¿Qué es el suavizado adaptativo?

Los métodos de suavizado adaptativos se basan en la idea de aplicar un proceso que a su vez depende de las propiedades locales de la imagen. En el suavizado adaptativo, una medida de discontinuidad determina críticamente su desempeño.

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¿Qué es el suavizado Fxaa?

FXAA es un método rápido de suavizado aproximado que no requiere tanta potencia de procesamiento como TAA. Como resultado, puede ser una buena opción para juegos o proyectos en los que el rendimiento es una preocupación.

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¿Qué es el modo de suavizado?

El modo suavizado de imagen es una función que sirve, como su nombre indica, para hacer que la imagen se vea más nítida en la parte central y más difuminada en los bordes de las mismas.

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¿Cómo evitar el aliasing?

Para prevenir aliasing, normalmente se usa un filtro analógico antialiasing de paso bajo. De manera que, en este ejemplo, podemos utilizar cualquier filtro analógico antialiasing para atenuar todas las frecuencias mayores a 50Hz.

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¿Cómo se puede evitar el aliasing?

La solución para evitar el "aliasing" es limitar la banda de las señales de entrada, limitando todos los componentes de la señal de entrada por debajo de la mitad de la frecuencia de muestreo del convertidor analógico a digital (ADC).

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¿Cómo afecta el antialiasing?

Los píxeles de las imágenes digitales crean bordes «escalonados», lo que da un aspecto irregular. El antialiasing es un proceso que utiliza varias técnicas para suavizar estos bordes irregulares y crear bordes más suaves a la vista, aunque realmente sigan estando pixelados.

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¿Cuándo aparece el aliasing?

El aliasing ocurre cuando se intenta representar una imagen con curvas y líneas inclinadas en una pantalla, framebuffer o imagen, pero que debido a la resolución finita del sustrato resulta que este sea incapaz de representar la curva como tal, y por tanto dichas curvas se muestran en pantalla dentadas al estar ...

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¿Cuál es el mejor anti aliasing?

Si tenemos un ordenador de gama alta, con una buena tarjeta gráfica, podemos utilizar como antialiasing el SSAA o el MSAA. Estos son los más extendidos y los que mejor calidad nos van a dar en los gráficos que tengamos más cerca de la pantalla.

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¿Cuándo se produce el aliasing?

Aliasing se produce cuando una velocidad de muestreo es demasiado baja y reproduce una representación incorrecta de forma de onda.

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¿Qué es mejor MSAA o FXAA?

SMAA (Subpixel Morphological Anti-Aliasing)

Se encuentran los bordes de la imagen con unos patrones específicos, y un algoritmo combina píxeles según el patrón detectado. El resultado de la imagen es ligeramente mejor que en FXAA, y además usará recursos de GPU en vez de CPU.

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¿Qué es el Antisolapamiento?

Antialiasing: El antisolapamiento suaviza varios objetos en el juego. Apáguelo y luego auméntelo lentamente hasta ver en qué punto marca la diferencia en los gráficos sin afectar negativamente a los FPS. Si el juego ofrece distintos tipos de antisolapamiento, pruebe cada uno de ellos para ver lo que sucede.

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¿Qué es antialiasing en COD?

Antialiasing es un método mediante el cual se puede suavizar y eliminar las irregularidades que aparecen en los objetos en los juegos. Hay varios tipos diferentes de métodos de suavizado.

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¿Qué es aliasing en sonido?

Cuando se digitaliza un sonido que contiene frecuencias superiores a las que puede codificar, según Nyquist, se produce el fenómeno del aliasing, que convierte esas frecuencias no muestreadas en otras que sí lo son, pero que no están presentes en el sonido original, lo que introduce artefactos indeseables.

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¿Cómo se cuantifica una muestra?

La muestra se calcula en base a uno de los siguientes métodos:
  1. Un número fijo de entidades.
  2. Un porcentaje de todas las entidades en una extensión especificada.
  3. Un número derivado de un cálculo basado en el nivel de confianza, margen de error y nivel de aceptación.

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¿Qué es el aliasing en ecografía?

El aliasing indica una zona de aceleración de la sangre donde la velocidad del flujo al menos duplica la frecuencia de emisión de pulsos del transductor.

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¿Cuál es la frecuencia de muestreo?

La tasa o frecuencia de muestreo es el número de muestras por unidad de tiempo que se toman de una señal continua para producir una señal discreta, durante el proceso necesario para convertirla de analógica en digital.

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¿Qué es el efecto Bloom en los juegos?

Bloom imita la forma con la que las fuentes de luz brillan en la realidad mientras que destello de lentes imita cómo la luz interactúa con los lentes de la cámara (en este caso, la pantalla del PC).

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¿Qué es la gama en los videojuegos?

Corrección gamma, o gamma para short, es el nombre de una operación no lineal que los sistemas usan para codificar y descodificar valores de píxeles en imágenes.

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¿Qué es el Bloom en gráficos?

Bloom: en este caso nos encontramos con un ajuste gráfico que puede ofrecer resultados muy buenos, pero también muy malos. Aumenta la luminosidad de las fuentes de luz para hacer que parezcan más realistas, incrementando el contraste con las zonas oscuras y también con diferentes ángulos de visión.

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¿Qué es forzar MSAA 4x y para qué sirve?

Forzar MSAA 4x en Android te permitirá jugar con mejor calidad. Más que nada, porque esta función lo que hace es suavizar los bordes de las gráficas0 en juegos y aplicaciones.

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¿Qué es el forzar MSAA 4x?

Forzar MSAA 4x: Habilita el suavizado de contorno en varias muestras (MSAA) en apps Open GL ES 2.0.

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¿Qué antialiasing consume menos?

Mira hay muchas técnicas de Antialiasing. La que menos consume es el FXAA de Nvidia y además obtienes un buen acabado visual.

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