En una entrevista realizada para la Official Xbox Magazine (vía Wccfctech), miembros vinculados al desarrollo de Soulcalibur VI hablaron sobre la inclusión de Geralt de Rivia a Soulcalibur VI y la razón por la que está ahí, que no es ni más ni menos que su admiración por la saga que protagoniza este personaje.
El trabajo conjunto entre Bandai Namco y CD Projekt RED se ha llevado a cabo con especial atención para adaptar personaje al juego de peleas de forma que Geralt se mueva, se sienta y se juegue como en su versión de The Witcher: Wild Hunt.
Paweł Mielniczuk, director de arte de personajes, mencionó que compartieron muchísimo material de The Witcher: Wild Hunt con los desarrolladores de Bandai Namco para asegurarse que el equipo de animación tuviera las mejores referencias para dar vida al personaje en Soulcalibur VI, pues la consigna, desde el inicio de la colaboración, es que tiene que ser algo fidedigno al original de Xbox.