Muchos de vosotros os habéis estado preguntando cual ha sido el motivo por el cual, Square enix ha decidido retrasar el lanzamiento de Final Fantasy XIV Online en PlayStation 3.
Durante la pasada Gamescom, el productor Hiromichi Tanaka, explicó a VG247 que el principal motivo del retraso es que el PC tiene una memoria enorme y en PlayStation 3 hay una restricción.
«la razón principal fue la memoria» dijo Tanaka. «El PC tiene una memoria enorme. Para PlayStation 3 hay una restricción.»
«Se está ajustando el tamaño de la memoria y su personalización, que tomó más tiempo del que esperábamos. Pero realmente estamos trabajando duro para tenerlo todo listo tan pronto como sea posible.» explicó el productor.
Cuando a Tanaka le preguntaron si se trataba de un problema de memoria del Blu-ray o del HDD, sólo pronunció la palabra «memoria».
Recordemos que la versión para PC será lanzada a finales del próximo mes, mientras que la de PlayStation 3 está prevista para marzo de 2011.