Un día más, la revista iGames Responsibly publica un extracto más de la entrevista que tuvieron con el productor de Dying Light, Tymon Smektala. Si el viernes pudimos conocer la opinión que tenía el productor sobre el juego y que era lo que más recordarían los jugadores, esta vez habla sobre el motor del juego y las diferencias que tendrá las distintas plataformas en las que salga.
“No hay de qué preocuparse sobre las diferencias entre plataformas. Simplemente diseñamos niveles y creamos contenido y nuestro motor automáticamente lo optimiza absolutamente todo esto a las características de cada plataforma. Evidentemente no es todo tan fácil como parece pero gracias a esta tecnología tenemos más tiempo para poner a punto todo” declaraba Tymon Smektala.
Dying Light mezclará el género zombie que tan bien domina Techland con toques de Mirror´s Edge como ya afirmó el mismo productor hace unos meses. El título saldrá para consolas PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y ordenadores compatibles.