Focus Home Interactive nos presenta hoy una demo técnica de Sherlock Holmes: Crímenes y Castigos, el nuevo juego investigación del estudio Frogwares que por primera vez en su historia ha prescindido de su propio motor gráfico para adoptar el Unreal Engine 3 de Epic.
Gracias al cambio de motor, esta nueva entrega de la saga de Sherlock Holmes ofrecerá escenarios más grandes, bonitos y variados, con un nivel de detalle mucho mayor al ofrecido hasta el momento, pudiendo intrudocir nuevos efectos como la iluminación dinámica, o mejorar las animaciones. Además, el Unreal Engine 3 mejora la experiencia jugable al soportar nuevas mecánicas de investigación que eran imposibles de implementar en el motor anterior.
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