Se han perdido 9,000 empleos en la industria de los videojuegos este año
2023 ha sido un año de despidos y cierres.
Más allá de que el año 2023 ha sido muy bueno en materia de lanzamientos y calidad general de los títulos; también tiene su lado oscuro en el área de los despidos y cierres de estudios.
Según el desarrollador Farhan Noor, un total aproximado de 9,000 empleados de la industria de los videojuegos han perdido su trabajo en este cursante año.
Las compañías que más empleados han despedido son Unity (1,165), Byte Dance (1,000), Embracer Group (964), Epic (830) y Amazon (715), según reporta VGC.
Free Radical Design es el último estudio que ha cerrado este año, autores de TimeSplitters, dejando a más de 80 empleados sin trabajo.
Según Serkan Toto, consultor de la industria (vía GamesIndustry) esto tiene que ver con la inmediatez actual de la industria y el significado de eficiencia. Toto asegura que, en algún momento, los CEOs de estudios piensan que un 15 o 20% de la gente que trabaja en el estudio es redundante.
¿Qué opinas de todo esto?