Ryan Payton: "Terminar la historia completa de MGS en MGS4 fué un milagro"
Las dos anteriores entregas de la saga no se crearon siguiendo unas pautas en la historia.
Ryan Payton, uno de los asistentes de producción y encargado de las relaciones internacionales de Kojima Productions ha declarado en una reciente entrevista a 1Up que «cerrar la historia de la saga en Metal Gear Solid 4 fué un milagro«.
“Las historias de MGS2 y MGS3 se escribieron sin tener en cuenta la historia de las posibles nuevas entregas de la saga dejando por el camino decenas de elementos confusos e inexplicados . Que consiguiéramos cerrar todos esos cabos sueltos en MGS4 no fue nada menos que un milagro»
Os recordamos que Ryan Payton abandonó recientemente Kojima Productions por razones personales.