El creativo Ron Gilbert anunció recientemente que su próximo proyecto es un RPG de acción alejado de convencionalismos. El título, que aún es un prototipo, no tiene inventario, niveles o árbol de habilidades. El propio Gilbert ha compartido una imagen del juego, aún sin nombre, que podéis ver a continuación:
Working on an action RPG prototype with no inventory, no levelable stats, no skill trees. It's interesting how easily we get trapped into tropes and follow them without question. pic.twitter.com/sY3eKb80y1
— Ron Gilbert (@grumpygamer) 10 de noviembre de 2017
Muy participativo en Twitter, Gilbert asegura que otro de sus objetivos es evitar que el combate sea el centro de la jugabilidad, así como también asegura que es un buen momento para probar cosas nuevas en el desarrollo de videojuegos. Le seguiremos la pista durante los próximos meses.