Rise of the Tomb Raider, mejor guión de videojuego para EE. UU.
Vence en los premios de escritores a The Witcher 3
Todavía quedan unos meses para que podamos disfrutar de Rise of the Tomb Raider en PS4. Sin embargo, no por ello vamos a dejar de las buenas noticias que rodean al nuevo gran título de Crystal Dynamics, que acaba de llevarse otro premio más y esta vez de un certamen fuera del terreno de los videojuegos. Se trata del galardón a Mejor Guión de Videojuego que entrega la academia de escritores norteamericana.
El nuevo viaje de Lara Croft en tierras nevadas y desérticas, que de momento se estrenó en Xbox One y el mes pasado llegó a PC, competía a mejor guión con The Witcher 3: Wild Hunt, Assassin’s Creed Syndicate y Pillars of Eternity. Su premio, con titanes de tal envergadura como competidores, ha cogido a muchos por sorpresa. Pero es cierto que la narrativa del siguiente Tomb Raider que sigue al de 2013 bien merece un honor así, igual que los demás contendientes en su categoría.
Rise of the Tomb Raider narra la evolución de una Lara Croft que ya ha superado los dramáticos acontecimientos del Triángulo del Dragón del primer juego y que sigue los pasos y pistas de su padre arqueólogo en busca de un tesoro milenario que la lleva a través de un montón de nuevos peligros, templos, tierras heladas y asfixiantes desiertos sirios. Se estima que llegua a PS4 este 2016, quizá con una Definitive Edition.