Resident Evil 5 no contará con la función de movimiento del sixaxis para apuntar
Capcom afirma que aún no es lo suficientemente sensible para ser incorporado al videojuego.
Otro de los juegos de Capcom, que ha estado presente en el Captivate de Las vegas, ha sido Resident Evil 5. Jun Takeuchi ha explicado que el juego no icorporará el sensor de moviento del sixaxis para apuntar.
Takeuchi cuando le preguntaron si el juego en su versión para PS3 tendría un sistema de control similar al de Resident Evil 4: Wii Edition dijo que el sixaxis aún no tenía la sensibilidad suficiente para eso.
Tambíen explico que la cónsola de Sony es un gran sistema, pero que al principio los desarrolladores tuvieron algún problema, pero una vez comenzaron a entender como funcionaba, lograron hacer cosas que antes no podían.
Fuente.eurogamer.