Rage ha finalizado su desarrollo
Un año de pulido y testeo le quedan para ver la luz oficialmente.
Según declaraciones recientes de Matt Hooper director de diseño de Rage, el juego ha terminado su desarrollo y actualmente se encuentra en fase de pulido y testeo.
Declaraciones de Hooper:
La mayoría de los elementos están ya presentes, pero es un juego enorme y tiene muchos tipos de jugabilidad diferentes
Cuando entremezclas todo -vehículos, shooter, interacción compleja con NPCs, minijuegos…-, hay mucho trabajo ahí, y lleva mucho tiempo pulir todos esos elementos
La tecnología ha mejorado hasta el punto que sabemos que correrá a 60 frames por segundo en todas las plataformas
La jugabilidad está ahí, y es donde sabemos que la gente va a entender dónde está todo, y les gustará la dirección. Ahora sólo es una labor de ponerlo todo a punto
Desde la fecha actual hasta el día 15 de Septiembre del año 2011, id Software dispone de un año entero para la fase de pulido y testeo.