Quantic Dream explica los motivos del retraso de Heavy Rain
La "ajetreada" Navidad es la causa que llegue en el 2010.
Guillaume de Fondaumiere, CEO de Quantic Dream, ha comunicado hoy en Gamesindustry.biz, que Heavy Rain finalmente será lanzado en el 2010. La causa de este retraso viene dada, porque tanto Quantic Dream como Sony, creen que las fiestas navideñas no son el mejor momento para hacer el lanzamiento del juego.
Estas eran las palabras de Fondaumiere:
“Desde mi perspectiva muchos distribuidores se dan cuenta de que no es lo ideal lanzar una nueva IP o un nuevo género antes de Navidad”.
“Es un momento muy ajetreado, y determinados juegos necesitan más espacio para hacer su vida, tanto Quantic Dream como Sony creemos que su momento es otro”.
Fuente.gamesindustry.biz.
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