Michal Staniszewski, miembro del estudio Plastic, ha desvelado a través del blog oficial de PlayStation los primeros detalles de Datura, su nuevo trabajo que empleará el periférico PlayStation Move de una forma nunca vista hasta ahora, y que promete ser muy innovador.
En Datura nos encontraremos en un bosque misterioso, y nos moveremos por el mapa controlando la mano de nuestro personaje con el mando PlayStation Move. Datura nos sumergirá en una peculiar narración experimental, con una forma de interacción que permite al jugador experimentar el mundo no solo visualmente, sino también empíricamente, generando la ilusión de tocar realmente árboles, caras y otros objetos.
A lo largo de la historia deberemos tomar nuestras propias decisiones, y deberemos enfrentarnos a sus consecuencias. No serán decisiones fáciles de tomar, y el juego siempre nos generará la duda de si hicimos lo correcto o no.
Datura saldrá a la venta a lo largo de este mismo año en exclusiva para PlayStation Network.