Noticias Por Javi Andrés 11 agosto, 2016

No Man’s Sky puede dañar tu partida en PS4

El juego necesita un parche estabilizador

No hay menciones oficiales, pero nos están llegando ya varios casos del llamado «crash» del juego o partidas guardadas que aparecen como dañadas y obligan a borrar y empezar de nuevo. Aquí en LaPS4.com somos dos los compañeros que estamos con el Análisis de No Man’s Sky y los dos hemos registrado problemas, yo concretamente con dos salidas al menú de la consola en plena partida y mi compañero César Rebolledo con una trágica pérdida total del avance de más de 20 horas. ya comunicada a Hello Games. A esto sumamos feedback que se puede recoger en distintos foros, como en Reddit o en NeoGAF sobre que el juego de Sean Murray y los suyos, efectivamente, necesita un parche estabilizador.

Este problema, muy grave especialmente cuando te obliga a empezar todo de nuevo y borrar el archivo save game dañado, puede ocurrir con cualquier título, en realidad. Y es muy frecuente en códigos previos o en las llamadas consolas debug donde empezamos a probar los desarrollos, y en productos sin haber pasado la suficiente fase de testeo. No sería justo decir que en No Man’s Sky pasa más de la cuenta. Hemos hablado con otros compañeros de prensa y gente que lo está jugando desde el lunes y no han tenido ningún problema, pero conviene estar alerta y seguir algunas recomendaciones.

Por eso queríamos advertiros y aconsejaros guardar mucho la partida, constantemente. E incluso copiar a un pen drive el archivo de guardado cuando se lleven muchas horas. También no ponerlo en las llamadas situaciones de estrés al guardar, como estar en pleno tiroteo contra drones o recolectar mientras nos sale el aviso de «partida guardada», pues el juego en esos momentos siempre pega un pequeño tirón de varios frames (en PS4). La naturaleza de exploración lenta y recolección rutinaria de No Man’s Sky lo convierte en un videojuego que no es amigable de volver a empezar.