Nina Kristensen, cofundadora de Ninja Theory, ha querido explicar los motivos por los que se ha decidido cambiar rádicalmente el diseño de Dante en la próxima entrega de la saga Devil May Cry, argumentando que la «culpa» fue de Capcom, ya que no aceptaron el diseño más conservador por el que optó inicialmente la desarrolladora.
«Los conceptos para Dante nos llegaron desde diferentes sitios. Realmente nos volvimos locos con algunos de ellos. La primera vez que enviamos nuestro primer diseño a Capcom Japón nos dijeron que no, que necesitábamos desarrollarlo un poco más. Porque Dante es un gran personaje para Capcom, estuvimos muy cerca del diseño original, pero dijeron que nos volviésemos locos con él, y eso hicimos».