En una entrevista realizada a Arne Meyer de Naughty Dog, el entrevistado habló un poco del comienzo de la remasterización de The Last of Us, de qué objetivos tenían claros y sobre todo de cómo es trabajar con PlayStation 4, la cual afirma que tan solo han arañado su superficie.
“Creo que solo estamos arañando la superficie de PS4. Obviamente no es nuestro primer juego diseñado exclusivamente para PS4 así que creo que para nosotros es un gran prueba para ver lo bien que lo podemos hacer y hasta donde podemos ir. Y eso sin hacer algo desde cero para PS4”, comentaba Arne.
Meyer volvió a comentar que el proceso de desarrollar The Last of Us: Remastered comenzó nada más lanzar el juego en PS3 y que desde un principio tenían claro que lo que querían era que funcionara a 1080p y 60fps. Para ello usaron un motor que estaban diseñando para PS4 y que querían probar para ver qué tal funcionaba en un juego completo en éste.
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