Nada de tonterías cuando se trata de intentar superar Doom, el esperado reboot de la franquicia responsable en gran parte de los first person shooters tal y como los conocemos a día de hoy, en la máxima dificultad. Al parecer y según las declaraciones de gente del estudio, nadie en la oficina del estudio ha podido superarlo en Ultra Pesadilla.
La dificultad más alta que tendremos disponible en Doom parece ser que es demasiado incluso para sus propios creadores, como han explicado Marty Stratton y Hugo Martin, de Id Software, en una entrevista concedida al portal IGN. Está por ver si realmente la cosa se les ha ido de las manos o es que a lo desarrolladores les hace falta algo más de práctica.
Y si no pues bueno, BFG al canto y mejor que sobre que no que falte. A la hora de enfrenarse a estos demonios desde el próximo 13 de mayo en PS4, PC y Xbox One, todo vale.