Noticias Por Julen Altuna 5 octubre, 2010

Media molecule explica las razones del retraso de LBP2

El retraso parece que se debe a una mejora para los usuarios sin acceso a internet

Hace poco Media molecule hacía público el retraso de Little Big Planet 2, que estaba fechado para finales del 2010 y ha acabado con fecha de lanzamiento de Enero de 2011.

Alex Evans jefe del estudio Media Molecule ha profundizado a la hora de dar razones para el retraso, centrandose en que la intención es mejorar la experiencia de aquellas personas que no disponen de internet.

Al igual que con Little Big Planet apoyaremos al juego con parches, actualizaciones y lo que sea necesario, pero hay que asumir desde el principio que existe gente que no tiene online, y por ello decidimos que retrasar el juego era la decisión correcta

Alex Evans se disculpa ante todos los usuarios de Little Big Planet, añadiendo que a el también le hubiera gustado tener el título a la venta, para navidades.