Más detalles sobre Road Not Taken
Combates contra jefes y elementos del entorno
Hace ya algún tiempo os ofrecimos detalles sobre el desarrollo que está llevando a cabo Spry Fox en Road Not Taken. En la última noticia os desvelamos cómo se diseñó el personaje principal y en que se basaron a la hora de darle vida. Hoy os contamos cómo se lleva a cabo el proceso de creación de escenarios y las batallas contra los jefes.
Road Not Taken incorpora una característica que hace que los escenarios nunca sean dos veces iguales. Genera sus pantallas de forma aleatoria para que no resulte repetitivo a los jugadores. Para detallar los elementos importantes los desarrolladores han modificado el aspecto del entorno para que destaque algo más aunque el escenario se genere de manera aleatoria.
Según hemos podido comprobar, los jefes en Road Not Taken también irán a por los niños que hemos rescatado durante la aventura con lo que tendremos doble faena, protegerlos y salvarnos nosotros mismos. Puedes informarte de más detalles a través de este enlace.