Jakub Dvorský, diseñador de videojuegos y fundador de Amanita Design, ha anunciado que su nueva aventura gráfica, Machinarium, también hará su aparición en PlayStation Network.
El juego, que en un principio iba a salir para Xbox Live y PlayStation Network, finalmente sólo saldrá para éste último puesto que Microsoft se ha negado a que el juego salga en Xbox Live.
Jakub Dvorský dijo:
Es mucho más fácil si se crea un juego para PC y Mac. Llevarlo a las consolas es un montón de trabajo duro y un montón de problemas con las empresas.
Y añadió:
Ya fuimos rechazados por Microsoft para llevar el juego a Xbox. Ellos no estaban interesados porque el juego fue puesto en libertad ya para Mac y Windows, y Microsoft lo exigía como parte de un acuerdo de exclusividad. No estamos interesados en Microsoft nunca más.
El juego se pondrá a la venta e finales de este año, aunque todavía no se sabe ni el precio, ni la fecha exacta.