Los temas dinámicos, o también llamados Premium Themes, puestos a la venta en la PlayStation Store a partir de la actualización 3.00, no salen rentables a aquellas desarrolladoras que se comprometen a comercializarlos.
Así de tajante se ha mostrado Dylan Cuthbert, presidente de la desarrolladora Q Games (creadores de PixelJunk Monsters), en sus declaraciones para el blog oficial PS3 estadounidense:
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Nuestro estudio tendrá suerte de vender los suficientes temas dinámicos como para cubrir los costes.
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Recuerden que, incluso con suerte, podremos vender unos pocos miles de temas y el coste que ha supuesto las 3-4 semanas de codificación, el concepto artístico, pruebas de funcionamiento, testeo… todavía superan con creces el dinero que esperamos recaudar con estas ventas