Michael Read, productor de Crysis 3, ha concedido recientemente una entrevista en la que ha hablado sobre el esperado nuevo shooter en primera persona del estudio Crytek, que llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y PC en febrero de 2013. En dicha entrevista ha hablado sobre los escenarios, el elemento que más ha cambiado con respecto a Crysis 2.
Las dimensiones y la libertad de exploración de los escenarios de Crysis 3 se sitúan en un punto intermedio entre las dos primeras entregas de la saga, no será tan abierto como el primer Crysis, ni tan lineal como el segundo.
Read ha asegurado que su equipo ha conseguido escoger las virtudes de las dos primeras entregas de la popular franquicia de Electronic Arts, dando como resultado unos escenarios que pueden ser explorados sin dejar de lado los objetivos principales.